问题标签 [xcode6-beta5]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios8 - 错误域=NSURLErrorDomain 代码=-1005 “网络连接丢失。”

我有一个应用程序可以在 Xcode6-Beta1 和 Xcode6-Beta2 上与 iOS7 和 iOS8 一起正常工作。但是对于 Xcode6-Beta3、Beta4、Beta5,我在 iOS8 上遇到了网络问题,但在 iOS7 上一切正常。我得到错误"The network connection was lost."。错误如下:

错误:错误域=NSURLErrorDomain 代码=-1005“网络连接丢失。” UserInfo=0x7ba8e5b0 {NSErrorFailingURLStringKey=, _kCFStreamErrorCodeKey=57, NSErrorFailingURLKey=, NSLocalizedDescription=网络连接丢失。, _kCFStreamErrorDomainKey=1, NSUnderlyingError=0x7a6957e0 "网络连接丢失。"}

我使用 AFNetworking 2.x 和以下代码片段进行网络调用:

我试过NSURLSession但仍然收到同样的错误。

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ios - 使用 Dictionary 类型的参数声明的函数显示了另一种参数类型

我有一个问题,我找不到解决方案,我有一个对象的扩展Article,它有一个函数,它使用字典中包含的数据创建对象,作为参数传递给函数,这是代码:

好的,所以在另一个类中,我调用了将字典作为参数传递的 func,但是当我编写Article.createEntityWithDictionary它时,它会自动完成方法的名称,但参数的类型是Article而不是Dictionary,如果我将字典作为参数传递,XCode 会说“ NSDictionary 不是“文章”的子类型。

我在这里想念什么?

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storyboard - 使用自动布局时标签不会调整大小,情节提要中的约束

以纵向模式查看表格时,表格视图自定义单元中的我的标签不会调整大小

使用 Xcode 6,beta 5 - Swift 语言。运行模拟器 iPhone 5s

在这个新的 Xcode 中,ViewController 和 tableview 的默认大小是 600x600。所以添加约束变得非常非常重要。

这是完整项目的链接:https ://www.dropbox.com/s/mwjubsmcc8kwv1n/test%202.zip

这是我在 tableviewcell 中的标签上应用的约束。一切都设置为优先级 = 1000,但我也尝试了各种优先级组合。

标签的约束

更大的约束图像 标签的约束

我已经尝试了各种内容拥抱优先级和内容压缩阻力优先级。没有任何帮助。

现在,由于左右约束指定每边将有 100 个像素,因此标签在纵向模式下的宽度应该已调整为以下大小:

320-100-100 = 120 像素

这符合设备上设置的宽度限制 <= 300

唉!!!我一直得到的是这个。

标签不剪裁

不过风景看起来不错。

在此处输入图像描述

这是我标签的设置(以防万一)

标签设置

请注意,“Lines = 0”的数量我已将其更改为 Lines=1,但这也无济于事。

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ios - XCTest 中的 Swift TyphoonBlockComponentFactory 错误

我将 Swift 与 Typhoon 和 Cocoapods 一起使用。在我开始为我的 Typhoon 组件编写集成测试(根据Typhoon-Example-App Test )之前,一切都运行良好。我想以 与TyphoonFactory在. 当我执行测试时,我总是得到一个setUp()AppDelegate

TyphoonBlockComponentFactory assertIsAssembly:] + 244: 错误: MyApp.MyAssembly 不是 TyphoonAssembly 的子类

Typhoon 引发的错误(它正在使用kindOfClass引擎盖下的方法。)相同的代码在其中完美运行AppDelegate,我无法弄清楚出了什么问题。

为了验证这种行为,我isKindOfClass在展位类中实现了检查(参见下面的代码):

  • AppDelegate ->
  • 我的组件测试->

有人可以进一步帮助我吗?多谢!

播客文件

MyAssembly.swift

AppDelegate.swift

MyComponentTest.swift

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swift - Swift 导航栏按钮和标题不出现

我想在我的应用程序顶部创建一个导航栏。我创建了一个导航控制器 -> 选项卡栏控制器 -> 导航控制器 -> 表格控制器

  1. 我在右上角拖动了一个条形按钮项。
  2. 我双击表格控制器中间的标题并写了一段文字。
  3. 我还在控制器的 viewDidLoad() 中使用此代码进行了尝试:

    /li>

不起作用 - 我做错了什么?:/

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ios - 填充 TableViewController

我是 Swift 新手,我没有使用 Objective C 编码的经验。我面临的问题是,当我将类对象中的数据填充到表格视图单元格中时,所有单元格都显示相同的数据(最近访问的最后一个数组对象)。有人可以帮我吗?谢谢。

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ios - Swift 中的协议声明 - Xcode 6 beta 5

使用Xcode 6 beta 5协议和委托不像第一个那样工作。调用self.delegate?.printCar()不会调用printCar() 。我现在如何使用协议和委托?

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layout - 为什么在集合视图中将 headerReferenceSize 与自调整单元格一起使用会导致 iOS 8 崩溃?

我设法找出了在 iOS 8 下自行调整集合视图单元大小的方法

我想将其作为附件视图的一部分。

我崩溃了......堆栈跟踪的有趣部分如下:

这看起来像一个苹果错误。为什么布局似乎返回一个空的布局属性?

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ios - 致命错误:NSArray 元素无法匹配 Swift Array 元素类型

突然我开始收到运行时错误,因为,

我已将我的数组声明为,

现在,在我的服务器响应成功块中,

在升级到 Xcode6 Beta6 之前它工作得很好

(抱歉之前指错地方了!)

解决了 :

不知道,但我做了一些改变,它的工作原理,

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ios - (Swift) 错误:UIApplicationMain 属性不能在模块中使用

因此,作为学习 Swift 的一部分,我接触到了 Apple 提供的开源“Adventure”项目(在此处找到)。

尴尬的是,我没走多远,就遇到了第一个困境。当我尝试编译项目时,出现以下错误:

'UIApplicationMain' 属性不能在包含顶级代码的模块中使用'

具体来说,在AppDelegate.swift文件中发现了错误,并且属性紧跟在import UIKit声明之后,如下所示:

我对此做了一些研究,但可以理解(?)似乎没有太多关于这个问题的信息。我想知道是否有人遇到过同样的问题。

(顺便说一下,我用的是Xcode6-beta5)

编辑 1 --------------

现在重新安装 Beta6,编译后出现以下错误:

架构 x86_64 的未定义符号:“ TFSs15_arrayForceCastU___FGSaQ__GSaQ0", referenced from: __TFC9Adventure13HeroCharacter20animationDidCompletefS0_FOS_14AnimationStateT_ in HeroCharacter.o __TFC9Adventure13HeroCharacter14fireProjectilefS0_FT_T_ in HeroCharacter.o __TFC9Adventure4Cave15applyCaveDamagefS0_FTSd10projectileCSo6SKNode_T_ in Cave.o __TFC9Adventure4Cave12performDeathfS0_FT_T_ in Cave.o __TFFC9Adventure4Cave16loadSharedAssetsFMS0_FT_T_U_FT_T_ in Cave.o __TFC9Adventure6Goblin20animationDidCompletefS0_FOS_14AnimationStateT_ in Goblin.o __TFFC9Adventure6Goblin16loadSharedAssetsFMS0_FT_T_U_FT_T_ in Goblin.o ... "__TFSsoi1aUSs17_RawOptionSetType_USs21BitwiseOperationsTypeSs9Equatable__FTQ_Q__Q_", referenced from:__TFC9Adventure21LayeredCharacterScene14handleKeyEventfS0_FTCSo7NSEvent7keyDownSb_T_ in LayeredCharacterSceneOSXEvents.o "__TFVSC6CGSizeCfMS_FT5widthSd6heightSd_S_", referenced from: __TFFC9Adventure6Archer16loadSharedAssetsFMS0_FT_T_U_FT_T_ in Archer.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1

我什至不打算猜测这些错误的含义。