问题标签 [xamarin.mac]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
cocoa - NSTableCellView 绑定 Xamarin.Mac
谁能帮助我在 Xamarin.Mac 中进行 NSTableCellView 集成和自定义以进行 Mac 应用程序开发?这是不同类型细胞的示例
http://i.stack.imgur.com/OqFBs.png
我知道我应该采用基于视图的 NSTableView。但我不知道如何绑定每个单元格对应的数据。请帮忙
apk - Xamarin Android manual sign apk
I'm trying to sign manually my apk, but on terminal I receive this error: zipalign: command not found.
I've verified and the zipalign file is correctly inside the /Users/myname/android-sdks/tools/
Is all right because I've installed Android build tools (last version) from the "SDK Manager".
Any idea?!?
Seems a path problem (in Windows usually is it!)
monomac - 沙盒中的 Xamarin.Mac NSOpenPanel 和 NSSavePanel
我有一个沙盒模式下的 Xamarin.Mac 应用程序,由于我的应用程序是查看器,因此需要允许用户从系统中选择任何文件。
我使用 NSOpenPanel 和 NSSavePanel 但我的应用程序在运行代码时崩溃而没有任何崩溃日志。
我已将 com.apple.security.files.user-selected.read-write 添加到权利文件等。
代码:
xamarin.ios - Apple Mac OS 可以在 Windows 中的虚拟机上作为 Xamarin.iOS 的构建主机运行吗?
我想在 Windows 中使用 Xamarin 开发一个 iOS 移动应用程序。Apple Mac OS 可以在 Windows 中的虚拟机上运行,而不是在单独的物理机上作为构建主机运行吗?
如果可能,将不胜感激任何指向设置的链接,以运行 Virtualbox、Windows 7、Mac OS。
http://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/
cocoa - 如何增加 Yosemite NSProgressIndicator 的高度?
我正在开发一个使用 Xamarin for Mac 的应用程序,该应用程序将在 Mavericks 和 Yosemite 上运行。我希望将NSProgressIndicator
条形高度设为 20 像素,但我尝试对其进行子类化和覆盖DrawRect
并没有得到我需要的结果。
如何给NSProgressIndicator
自定义高度?我可以将默认值绘制得更高,还是需要实现完全自定义的绘制代码?
xamarin - c# Mac 开发环境
我是 Windows 上经验丰富的 c# 开发人员,但最近购买了我的第一台 Macbook,并决定在 Mac 上进行一些 c# 开发。我已经下载并安装了 Xcode、MonoMac 和 MonoDevelop (Xamarin Studio 5.5.4)。一些项目模板似乎丢失了(mac 统一模板就是其中之一)。任何人都可以向我指出任何资源,让我开始使用经典模板或有关如何获取所有模板的说明,甚至是在 Mac 上进行 c# 开发的替代开发环境?
mono - 将 Win/Mono 应用程序移植到 Mac/Mono,现在需要构建 Mac .pkg
我是一名经验丰富的 VS 编码员,但也是一名 Xamarin/Mono 新手。
我们制作可以使用 Visual Studio Windows 程序进行配置的电子设备。它只是用于选择选项的下拉集合,以及通过 RS232 串行端口与目标硬件的简单握手。
我们的许多用户都要求使用 Mac 版本,所以我正在寻找 Mono。在过去的几天里,我在 Visual Studio 中慢慢构建了一个新的 Mono 应用程序,一次添加一个简单的功能,然后在 Mac 上使用 Xamarin/Mono 加载并构建它,看看它是否有效。结果足以满足我们的工作。
但似乎以这种方式创建的 Xamarin 项目无法生成 Mac 安装包(.app 或 .pkg)。
在 Mac 上,我可以使用 Mac 应用程序模板在 Xamarin 中创建一个新项目/解决方案,然后所需的选项出现在 Build 菜单中以创建一个完全符合我需要的 .pkg。但我不想使用 Mac 工具完全重新创建应用程序。在 VS 中构建了一个工作应用程序,它在 Mac 上与 Mono 一起运行得很好。我所需要的只是一种简单的方法来打包它以分发给我们的 Mac 用户。
如何将我的 Windows Mono 解决方案转变为将构建安装程序包的 Mac Mono 解决方案?
非常感谢,吉姆
visual-studio - 无法安装 NuGet 包 Microsoft.Bcl.Build 1.0.14
我正在 VS 2013(iOS、WinPhone 和 Android)中制作一个多平台应用程序。我想在 iOS 参考文件夹中添加一个名为 Microsoft Http Clients Libraries 的 Nuget 包,但我不能这样做,因为我收到以下错误:
无法安装包“Microsoft.Bcl.Build 1.0.14”。您正在尝试将此包安装到以“Xamarin.iOS,Version=v1.0”为目标的项目中,但该包不包含与该框架兼容的任何程序集引用或内容文件。有关详细信息,请联系包作者。
有人可以帮我吗?
mono - MonoMac 是否已弃用?
MonoMac 的页面似乎已被废弃。它似乎是几年前的最后一次更新,因为它说“Mountain Lion”是“新”操作系统。
AppKit 的新 Lion 和 Mountain Lion API
MonoMac 在 Xamarin Studio 的“不支持”下(我想下载 Mono Develop,但页面自动重定向到 Xamarin Studio)。
那么 MonoMac 是否已被弃用,或者它是否仍在与 Xamarin.Mac 一起积极开发?
binding - Xamarin.Mac 绑定问题
我试过这样的命令行工具 /Library/Frameworks/Xamarin.Mac.framework/Versions/1.10.0.18/bin/bmac -oBLVirtualDrive.dll --tmpdir=/tmp -baselib=/Library/Frameworks/Xamarin.Mac .framework/Versions/1.10.0.18/lib/mono/XamMac.dll -r=System.Drawing IBLVirtualDrive.cs -s=IBLVirtualDriveenums.cs --compiler=mcs --new-style 我收到这样的错误 BI1018: bmac:属性 BLVirtualDrive.BaseItemModel.Name 上没有 [Export] 属性我在命令行字段中遗漏的任何内容。