问题标签 [winsound]
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python - 在 Mac 上播放 WAV 旋律
我正在寻找在 macOS 上运行的 winsound 的替代品,以便我可以创建旋律。我已经尝试过:
但它不起作用......
python - 带有 winsound 模块的连续背景音乐
所以,我一直在开发这款名为 Space Invader 的游戏。一切都做得很好,除了一件事就是声音。在下面的代码中,我已经导入winsound
了模块,但效果不佳。当我发射子弹时,它会发出我想要的火声,但问题是我还添加了背景音乐,每当我开火时,它就会停止背景音乐并开始发出火声,直到它击中目标。我希望背景音乐连续播放。我也看过很多 Youtube 视频,但没有得到任何帮助。谁能告诉我我在下面的代码中犯的错误?
python - 有什么方法可以阻止另一个线程发生的 winsound
对于我的应用程序,我使用 tkinter 并从 API 播放声音。
我线程我的“test_tts”函数,以便 Tkinter UI 不会崩溃。
问题之一是,如果您想停止/跳过声音,则不能,因为winsound.PlaySound(None, winsound.SND_ASYNC)
在另一个线程中执行时不起作用(这是有道理的)。
有什么办法可以阻止 winsound 在另一个线程中发生?或者,有没有办法完全停止线程?
python - Winsound不播放声音
我想用 winsound 循环声音,但它不适用于
和
代码在此之后关闭。有什么问题?
python - 在 python 脚本中使用 winsound 时音乐突然停止播放
我有一个计算机项目,我正在使用 tkinter 制作 GUI 应用程序。用户可以选择通过窗口中的单选按钮打开或关闭音乐。我制作了以下代码,以便你们可以复制它并自己尝试。
该8-bit.wav
文件对应于这个视频,它是一个 8 位版本的 Never Gonna Give You Up。我将视频转换为 .wav 格式。当我在我的 Windows 默认 mp3 播放器(这是凹槽音乐)上播放 .wav 文件时播放完整的歌曲,但当我使用 winsound 时不会播放。我不确定为什么会发生这种情况,因为当音乐停止时,我的控制台上也没有出现错误。
python - 需要帮助导出播放声音文件的游戏
我正在制作一个类似俄罗斯方块的游戏,我希望我的朋友们尝试一下,所以我打算将它导出为一个.exe
文件,但我正在以这种方式在后台播放曲目:
我不知道是否有另一种不涉及路径的方式来播放文件。我也试过:
但它给出了一个错误,说该文件无法播放。