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api - 为什么 WM_MOUSELEAVE 没有被解雇?
我创建了一个用户控件,并使用 Paul Catons 子类对其进行子类化。
WM_MOUSEMOVE 正在被解雇。
WM_MOUSELEAVE 不是。
为什么 WM_MOUSELEAVE 没有被解雇?
我已经看到人们在这样的 WM_MOUSEMOVE 事件中调用 TrackMouseEvent 以使 WM_MOUSELEAVE 触发的方法,但我不明白为什么需要强制执行它:
代码:
但我不明白为什么应该这样做,为什么只在 WM_MOUSEMOVE 而不是在用户控件初始化时。
谢谢!
用户控件的代码是这样的:
代码:
api - WM_MOUSELEAVE 有时会在编译时在另一个控件上的 WM_MOUSEMOVE 之后发生
以下是问题的简短摘要:
我将鼠标指针从控件 1 快速移动到控件 2。
在 IDE 中,顺序是这样的:
编译时,顺序是这样的(有时,但不总是):
以下是问题的完整描述:
我正在继承用户控件。
我处理 WM_MOUSEMOVE 和 WM_MOUSELEAVE。
当 WM_MOUSEMOVE 发生并且鼠标指针之前没有在控件上时,我将其检测为“Enter”。
然后我使用以下代码跟踪鼠标事件:
当 WM_MOUSELEAVE 发生时,我知道鼠标指针已经离开了控件。
它完美地工作:很好。
当我在控件内移动鼠标指针时,会发生“Enter”事件。当我将鼠标移到控件外时,会出现“离开”输入。
现在我用非常快速的鼠标移动再次尝试相同的操作,我将鼠标指针快速移入和失控。它工作得很好,不管我做得多快。Enter-Leave-Enter-Leave 顺序非常好:Enter-Leave-Enter-Leave 等。
现在我复制控件,使它们中的两个彼此相邻:
我迅速将鼠标指针从控件 1 移动到控件 2。
顺序仍然很好:进入-离开-进入-离开。
现在我编译项目并运行 exe:
我也这样做:我将鼠标指针从控件 1 快速移动到控件 2。
现在发生以下顺序:
我认为序列是固定的,而不是像这里可以观察到的那样“可变”。
我没有想到什么?令我困惑的是,它在 IDE 中按预期工作,但在编译时无法预测。
为了调试正在发生的事情,我尝试了 Spy++,但它只报告 WM_MOUSEMOVE,所以我不知道我现在还能尝试什么来确定消息泵是否以“正确”的顺序接收它,并且由于某种原因,它只是在我的应用程序中搞砸了。
感谢您的任何帮助。
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有谁知道这条消息以及它可能来自哪里?
c++ - 当窗口中的任何像素发生变化时,是否有 Windows 消息?
当窗口中的像素发生变化时,我正在尝试使用SetWindowsHookEx
. 我可以成功接收 Windows 消息,但是在没有屏幕更新发生时调用了大多数消息,并且在一个像素上多次调用了一些消息。
我尝试听WM_PAINT
, WM_NCPAINT
, 和WM_ERASEBKGND
,但由于某种原因,它们不会每次都触发 - 例如,在记事本中,当滚动条颜色发生变化时(例如,将光标悬停在它们上方)或更改文本时,它不会触发本身。
有人可以帮我解决这个问题吗?如果在窗口内更改像素时没有运行具体事件,是否有我可以在其上执行 switch-case 表达式的事件列表?