问题标签 [ursina]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - 无法在程序中为实体加载模型

我有一个要添加的模型的 .obj 文件,该文件存储在:

但是当我尝试使用此代码将模型加载到实体中时:

该实体仅作为不可见实体加载,我在启动程序时看不到它。

我遵循了一些关于 yt 的教程,但没有一个有效

我该如何解决这个问题并使实体变得可见?谢谢。

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python - 如何将纹理添加到网格实体

我用网格模型创建了一个简单的实体,我想在它上面添加纹理。

这是代码:

然后创建的对象将是这样的:

在此处输入图像描述

问题是:我曾尝试在其上添加一些默认纹理,但我收到的唯一结果是原始颜色较深。

我怎样才能解决这个问题?谢谢。

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python - 我如何使用 Ursina 获取用户输入

我正在使用 Ursina 引擎制作 Minecraft 克隆,并且我想在真实游戏中添加命令,是否有像Entry()Tkinter 一样获取用户输入的功能?

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python - 相交并不总是有效 ursina 引擎

我有一个子弹类,有时当它必须击中某个东西时它没有击中它(相交函数在它击中一个东西时没有感觉(在我的情况下是僵尸)所以它穿透它我不知道为什么.请帮帮我!谢谢

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python - ursina中的法线贴图

如果有一种方法可以将法线贴图或置换贴图添加到 Ursina 引擎中的实体上,我想这样做。我已经在备忘单中寻找它并没有找到方法,但仍然想问是否有方法。

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python - Ursina 引擎:移动玩家射击的问题

我正在使用 Ursina 引擎创建一个 2D 游戏。在让玩家投篮时,投篮很好,但它根本不动。尝试使用playerShot.y += vel* time.dt没有奏效。尝试使用animate_position(),没有正常工作。

这是代码:

mainLibs.py(在 ursina_main.py 上导入)



如果需要,生病发送视频!

ursina_main.py(主游戏脚本)


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python - 我试图制作游戏,但发生了这种情况

它给了我这个错误:

断言失败:在 panda/src/pgraph/nodePath.cxx 的第 407 行重新设置父级 断言失败:检测到在场景图中创建循环的尝试:ui_render/ui_camera/ui/box:c:\buildslave\ 第 2637 行的 PandaNode 框sdk-windows-amd64\build\panda\src\pgraph\pandaNode.cxx

我应该怎么办?

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python - 在 Ursina 中为 FirstPersonController 设置一个明确的生成点

我有两个问题。

  • 我想将我的设置FirstPersonController()为在一个确定的坐标处产卵。我怎样才能做到这一点 ?
  • 当我用 运行 Ursina 代码时FirstPersonController(),它似乎被锁定在某个位置或陷入虚空,但我已经建立了一个立方体地板。我该如何解决?
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python - 蟒蛇熊相机

我正在尝试用 Python 和 Ursina 制作一些赛车游戏。我试过了,但我发现了一个问题。用我的相机赛车非常困难,因为赛道并不总是直行,而且很难转弯并且不会撞车。所以我有一个想法。我想用我的车让相机转动(在相机上看起来汽车总是直线上升)但我不知道怎么做,也没有找到任何教程,所以我在这里问:如何使相机与汽车一样转动,所以它总是将汽车和相机都指向上方(相机会随着汽车转动)

谢谢

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python - 我的点击功能在 ursina 中不起作用

当用户单击“设置”以使所有内容都不可见时,我不知道该怎么做。我试过了

但它不起作用