问题标签 [undeclared-identifier]
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c++ - C++初学者的编码错误:“未声明的标识符”?
我将在我项目的一小部分中使用 C++。我一定是在编码错误,但我对 C++ 的了解就是这样,我无法解决这个问题......
请参阅下面的 AbstractContactListener.h 和 .mm 文件。问题出在 isFixtureCollidingWithFixtureOfType(...) 方法中,我无法访问 _contact 向量。我在这里做错了什么?
标题:
执行:
未申报?唔。我以为我是在标题中声明它,就在“public:”关键字之后。
我在这里做错了什么?多谢!J。
c++ - C ++:'set'和'vector'“尽管#include语句未声明
我在 Ubuntu 11.04 上使用 Netbeans 7.1。
以下调用
给出错误信息
和下面的电话
给出错误信息
这尽管我有
在 C++ 文件的开头。
在帮助解决这个问题将不胜感激。
彼得。
objective-c - 目标c属性问题
在我的Settings.h
文件中,我有一行
在Settings.m
文件中还有导入:
后来我提供了实现
但是在 getter 和 setter 中,我都会收到一个错误,说use of undeclared identifier 'connections'
我不知道我做错了什么,所以您的任何帮助将不胜感激!
c++ - 未找到“如果”标识符
我是初学者 C++ 学习者,我总是在 Visual Studio 2010 中的 if 循环上遇到问题
并且编译器说找不到'If'标识符。请帮助。谢谢
巴拉米
c++ - C++ 未声明的标识符
我想制作一款海战游戏。我有两个课程:Ship 和 Cell。
...
我有很多这样的错误:
代码有什么问题?
ios - Semantic Issue: Use of undeclared identifier 'screendata'
I've been using buzztouch.com to create an app and have no coding experience. I've been trying to integrate Game Center into my app through Xcode. I've been following these instructions and copying and pasting code where instructed. When I tried running the app through the simulator, I got the error that said:
Semantic Issue: Use of undeclared identifier 'screendata'
How do I fix this?
delphi - Delphi“IdHTTP.Request.Range”属性:未声明的标识符
我正在寻找一些教程/源代码来恢复暂停/中止的下载。我找到了一个源代码,但我收到了这个错误:
这是错误:
我怎样才能解决这个问题?
c++ - c++ 错误:尝试创建对象时出现“未声明的标识符”。标题问题?
我想我的包含做错了,但我似乎无法找到我做错了什么。我在 w7 64 位系统上使用 Visual Studio 10。
我得到的编译错误:
所以每次我尝试制作一个新对象 (tmp) 时,他都会说“未声明的标识符”。我的猜测是他无法获得 Test 的类定义(尽管他没有警告我),但我不明白为什么会这样。我将代码减少到最低限度,因此只保留了错误函数. 在此先感谢您的时间
test.h:类Test的定义,有2个属性,getter,setter,构造函数和析构函数
*test.cpp: Test 类的函数定义
testd.h:类Testd的定义,带有静态向量和静态函数
testd.cpp:Testd 类的函数定义
最后我包括我的 Stdafx.h
感谢您的帮助,我希望我的英语没有冒犯您。
objective-c - 使用未声明的标识符错误
我的 .m 文件中出现“使用未声明的标识符”错误,代码如下,似乎无法解决。
在我的 .h 文件中,我有 40 张图片,所有图片都带有参考网点:
其中 X 是 1-40 的数字。在我的 .m 文件中,只要 NSArray *imagesViews 在方法内部,它就可以正常工作,但我不能在方法外部声明它,以便它可用于所有方法。作为一名 Objective-C 新手,我不知道从哪里开始。我会很感激任何帮助。
objective-c - ObjC:无法从外部访问自定义类的 ivar
我正在尝试在 cocos2d 中制作一个基本游戏,并且我已经到了尝试根据英雄精灵的位置滚动背景的地步。英雄是在一个名为 GameplayLayer 的类中与控件一起创建的,并且对于非滚动背景都可以正常工作。
我正在关注的书给了我一些示例代码,可以根据我的角色何时通过中点来进行滚动,这看起来很完美,但它没有执行,我相信这是因为它正在创建我的 Hero 的另一个实例类,并且该实例与屏幕上显示的实例之间没有链接。
我假设我可以通过从背景滚动类(称为 YrrasCoastBackgroundLayer)中访问我的英雄的工作实例来解决这个问题,但是我有一个脑块,无法让它看到它。我试过@property,但Xcode 只是在其他类中看不到它。
这是来自 GameplayLayer 类的 .h 文件,其中英雄被创建/连接到控件等:
YrrasCoastBackgroundLayer.h 文件肯定会导入 GameplayLayer.h,这是 YrrasCoastBackgroundLayer.m 文件中我希望能够访问该 *heroMale ivar 的方法的内容:
我收到一条 Xcode 错误float heroXPosition = heroMale.position.x
,指出 heroMale 是一个未声明的标识符。我怎样才能使它在这里可用,这甚至可以解决问题吗?
更新:
这是 YrrasCoastBackgroundLayer 的 .h 文件:
这是 YrrasCoastBackgroundLayer.m: