问题标签 [ump]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 谷歌 GPDR 同意书。AdMob 错误:检测到 IAB TCF v2.0 错误我们在您的一个或多个网站或应用中检测到您的 IAB TC 字符串存在问题

在实施 google UMP SDK以获得欧盟用户的同意后,我在 AdMob(iOS 和 Android 应用程序)上遇到了以下错误:

检测到 IAB TCF v2.0 错误我们在您的一个或多个网站或应用程序上检测到您的 IAB TC 字符串存在问题。这些错误可能会影响您向欧洲用户投放广告的能力。欧盟用户同意页面上为您提供了一份详细报告。

在可下载的 .csv 文件中,我看到以下内容:

csv 内容

在官方文档故障排除指南中如下所示: 故障排除指南

但是没有信息如何通过 SDK 做到这一点。

你知道如何解决这个问题吗?在这种情况下,看起来我失去了欧盟用户的所有流量。

谢谢你。

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android - Android 用户消息传递平台 isConsentFormAvailable 返回 false

我遵循了本指南https://developers.google.com/admob/ump/android/quick-start,我的代码如下所示:

但是,consentInformation.isConsentFormAvailable 返回 false。我创建了一个 AdMob 帐户和一个 Funding Choices 帐户,并在其中创建并发布了 Consent TCF 类型的消息。我还在 Android 清单中添加了 ca-app-pub ID。

谢谢

编辑:如果我使用调试设置将位置设置为 EEA,就像在注释代码中一样,同意信息更新将失败。

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flutter - 如何检查同意消息是否显示?

我正在使用谷歌资金选择和 admob。我已经创建了消息,并且消息以调试模式显示。我的应用程序已在欧盟下载,但谷歌资金选择报告显示没有数据。有没有其他方法可以检查消息是否显示?

如果有人来自欧盟,请检查消息是否显示。这是我的应用程序的链接

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visual-studio - 为什么 Microsoft Store 上的应用程序图标太小?

我刚刚将我的第一个 UWP 应用提交到 Microsoft Store。一切看起来都很好,只是商店上显示的应用程序图标太小了。

在此处输入图像描述

所有图标都是在编辑 Package.appxmanifest 文件时使用 Visual Studio 的 Visual Assets 选项卡生成的。所以我会假设它创造了正确大小的东西。我手动验证了 Package Logo 图片确实是他们要求的尺寸。

如果它有助于缩小问题范围,则已安装应用程序的图标在这里看起来也太小了。

在此处输入图像描述

我通常不是 Windows 开发人员,所以这对我来说是全新的领域。我不知道问题是什么。

谢谢

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admob - AdMob Android 消息传递平台 (UMP) SDK 应用程序崩溃

我已按照文档中的指南并在我的应用程序中实现了 SDK。我在 Firebase 中收到了以下崩溃报告。

有人遇到同样的问题吗?

第一行被混淆了。我认为崩溃是因为内部 SDK 问题。任何人都知道如何解决这个问题?

使固定:

当我照原样按照指南进行操作时,我遇到了内存泄漏。因此,我将 getApplicationContext() 传递给了 UserMessagingPlatform.getConsentInformation()。这就是应用程序崩溃的原因。相反,我通过了这个(活动上下文)。现在一切都很好。为避免内存泄漏,请将 null 分配给 onDestroy() 方法中的许可信息和许可表单变量。它对我有用。

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http - HTTP 与 RemoteProcedureCalls

我有一个关于 RPC 与 HTTP 的快速问题。

我发现 RPC 和 HTTP 之间的主要区别在于,您在服务器 (RPC) 上调用一个函数,而 HTTP 用于交换数据。

但它们很相似对吧?当您发布或获取某些内容 (HTTP) 时,服务器也只是在处理您发送给它的数据的功能。

我读过,HTTP 使用 TCP 和 RPC UDP。有人可以向我解释吗?为什么 HTTP 需要 TCP?TCP 和 UDP 之间的区别对我来说是很清楚的,但是为什么它们都使用不同的技术,而实际上它们在做同样的事情呢?

那么它们之间的区别在哪里呢?

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ios - 在 C/C++ 中使用 MIDISendEventList() 发送 MIDI

我一直在努力迁移较旧的 Core MIDI 发送实现,以使用 Apple 较新的 UMP 感知 MIDI 事件列表 API 方法发送 MIDI 1.0 消息。

我已经找到了可以运行并且应该输出 MIDI 时钟消息的代码,但是当我发送它时,MIDISendEventList(...)我看不到 MIDI 接口没有输出任何内容;该方法也没有返回错误来指示问题所在。

这是我正在使用的代码:

clockMessageEventList.packet在配置之后但在发送之前检查显示:

有谁知道我要去哪里错了?

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android - Flutter 中适用于 Android 的用户消息传递平台 SDK

我需要 Flutter 中适用于 Android 的用户消息传递平台 SDK 的说明。我想征得用户对 admob 的同意。我不明白 Google 的说明(https://developers.google.com/admob/ump/android/quick-start)。

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android - 为 Android 的用户消息传递平台 SDK 加密传输中的用户数据

适用于 Android 的用户消息传递平台 SDK 是否对传输中的用户数据进行加密?Play 管理中心中的数据安全表单会询问您(我的)应用收集的所有用户数据是否在传输过程中加密。

这里的信息没有解释用户数据是如何传输的: https ://developers.google.com/admob/ump/android/quick-start