问题标签 [uicomponents]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flex3 - Flex 自定义 UI 组件

我在 AS3 中创建了一个扩展 UIComponent 的图形组件。我创建了一个 mxml 组件,它只是一个标签。这个想法是当您将鼠标悬停在点上时,使用标签组件在图表上显示值。

我尝试了两种方法。

  1. 在图表中使用 ClassFactory 创建 Label 组件,以便在图表组件中创建它并在那里调用 addChild。问题是它的大小始终为 0。

  2. 在主 mxml 文件中创建并使用 setter 传递给图形,大小非常完美,但 x 和 y 与我的图形无关:(

我想它类似于 flex 和 itemrenderers,但在我的情况下,我有一个图形和另一个可以更改的组件,目前它只是一个标签。

谢谢

尼尔

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jsf - JSF - 在调用应用程序阶段更新模型

在我的 JSF 应用程序中,我需要在调用应用程序阶段更新 ui 组件。可以做到吗?这是我到目前为止生成的代码:

此动作侦听器查找 dataScroller 组件并将页面和值设置为 1。不幸的是,它似乎根本不起作用,因为呈现的 dataScroller 的页面与 1 不同。

我错过了什么吗?

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actionscript - 如何用纯色填充 actionscript 3 多边形?

我正在为一个项目构建一个地图编辑器,需要绘制一个六边形并用纯色填充它。我的形状是正确的,但对于我的生活来说,我无法弄清楚如何填充它。我怀疑这可能是由于该事物是 Shape、Sprite 还是 UIComponent。这是我对多边形本身的看法:

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java - JSF - UISelectItems 问题

我从编译器收到的奇怪错误:

那么,如果他期待 UISelectItems,并找到了 UISelectItems,那么错误在哪里?

我的 JSP 实现:

方法,我将 UISelectItem 设置为 UISelectItems:

然后,当然,我将它设置为 bean 变量 dbs。

帮助?

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apache-flex - 动态加载图像的宽度/高度

我一直在为这个问题苦苦挣扎很久,我猜解决方案很简单。

在我的 Flex 应用程序中,我有一个扩展 UIComponent 的组件,我在运行时加载图像并尝试显示它们。我尝试了很多不同的方法(使用 beginBitmapFill(),使用不同的容器),但我无法让事情按我的意愿工作。该问题似乎与图像的宽度和高度属性有关,这些属性未正确更新。这个想法是:

加载时图像的宽度和高度似乎不正确。我得到 width==0 (没有显示任何内容),但属性 $width 似乎是正确的。如何确保已加载图像的宽度和高度已更新?

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jsf - JSF自定义图像组件问题显示多个图像

创建了一个标签库描述符文件:

图像标签处理程序

图像组件

图像渲染器

访问标签库的代码是

bean 包含多张照片,当页面显示时,这些照片必须以列数显示。我面临的问题是它不能向我显示多张图片给出了一个错误说

根据标记文件中的 TLD 或属性指令,属性绑定不接受任何表达式

如果 bean 包含单个 Image 它显示的代码是

我想知道如何使用自定义组件显示多个图像。

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apache-flex - 可点击的手绘组件的最简单祖先?

我正在创建一个大加号或大减号的组件。我不想使用位图,因为即使我可以使用 Graphics 类来绘制它,但组件必须是可点击的(Shape 类不是)。

它将成为项目渲染器的一部分,因此我希望它尽可能轻巧。UIComponent 似乎没有发送 CLICK 消息。

感谢您的任何想法

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c# - UIC 上的键盘操作 - C#

我有一个登录表格

替代文字
(来源:deviantart.net

我想要的是,当我按“Enter”填写密码字段后,它会执行一些操作,一些代码行,在我的情况下与“登录按钮”相同。怎么做

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apache-flex - Flex 3 自定义 ItemRenderer 和编辑器问题

我创建了一个自定义 ItemRenderer,它扩展了 UIComponent 并实现了 IListItemRenderer。此渲染器包含一个文本对象来显示该值。

对于编辑,我使用标准的 ItemEditor (TextInput)。

现在,当我想编辑一个值时,我单击一个单元格并创建了编辑器。但不是显示在渲染器中显示的值,而是显示“[object Object]”。

有人知道为什么并且可以在这里帮助我吗?会很棒!

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dynamic - FlashCS4:动态文本未包含在文本框中

我有一个大小为 300 x 300 的动态文本框。但是,当我从外部文件加载文本时,它只是忽略了这个大小并继续垂直。宽度保持不变,这很好。我真正想做的是使用 uiscroller 浏览剩余的文本。相反,文本只是越过屏幕底部。有或没有滚动条都会发生这种情况。:/

任何人都可以帮忙吗?