问题标签 [traceback]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - 访问站点时出现 Django 错误:语法错误(admin.py,第 4 行)

我正在创建一个只有基本 python 和 taggit 模块的基本博客,它驻留在http://127.0.0.1:8000/ (必须在其中放置随机空格以便我可以提交),当我运行./manage.py syncdb它时它正确执行并且当我runserver没有返回错误时。问题是当我实际访问该网站时。比这发生...

这显示在网络浏览器中..

这是回溯:

无论如何,任何可以提供的帮助都会很棒!非常感谢你们!!

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python - Python:追溯 codecs.charmap_decode(input,self.errors,decoding_table)[0]

以下是示例代码,目的只是合并给定文件夹及其子文件夹中的文本文件。我偶尔会得到 Traceback,所以不知道在哪里看。还需要一些帮助来增强代码以防止合并空白行并在合并/主文件中不显示任何行。在合并文件之前,应该执行一些清理或者只是在合并过程中忽略空白行,这可能是个好主意。

文件夹中的文本文件不超过 1000 行,但聚合主文件很容易跨越 10000+ 行。

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python - Python 3:以二进制模式处理剥离线

在 SO 成员的帮助下,我能够达到以下目标,以下是示例代码,目的只是合并来自给文件夹及其子文件夹的文本文件并将输出存储为 master.txt。但我偶尔会得到回溯,看起来在读取文件时会引发错误。

考虑到建议、输入和一些研究,最好用统一的 unicode 清理文本文件或使用一些逐行函数,因此读取每一行应该修剪垃圾字符和空行。

回溯我得到:

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lua - 使用嵌入式 lua 从 C 代码打印堆栈跟踪

如果我理解正确,Lua 默认会在发生错误时调用调试库“debug.traceback”。

但是,当将 Lua 嵌入到 C 代码中时,就像这里的示例中所做的那样: Simple Lua API Example

我们只有堆栈顶部的错误消息。

IE

初始错误后如何从 C 打印堆栈跟踪?

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python - Python Traceback 错误:int() 以 10 为底的无效文字

我阅读了有关追溯错误的 Python 问题的答案,可惜我不理解所提供的答案。当我运行以下代码时,如果用户不输入任何内容,我会收到回溯错误。我怎样才能避免它?请只给出具体和简短的答案。谢谢!

Error: Python Traceback Error: Invalid Literal for int() with base 10

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python - Python CTRL-C 退出没有回溯?

为学习目的构建一个简单的“石头、纸、剪刀”的 Python 游戏。

我在这里阅读了其他一些关于退出 Python 而没有回溯的帖子。我正在尝试实现它,但仍然得到追溯!一些 Python 奇才可以指出这个 Python 假人有什么问题吗?这个想法是单击 RETURN(或键入“yes”或“y”将使程序再次运行 play(),但按 CTRL-C 将关闭它而不会回溯。我使用的是 Python 2.7。

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python - try-except-raise 子句,良好的行为?

我注意到我在过去写了很多类似下面的 try-except 子句。这样做的主要原因是编写更少的代码。

我是这样做的,否则我需要写

我实际上喜欢编写方法进行检查和提升操作的想法,但我看到了一个很大的缺点:可读性。特别是对于进行代码折叠的编辑器,该try语句并不能很好地告诉读者其中发生了什么,而是if not os.path.isdir(source_dir)一个很好的提示。

恕我直言,try-except 子句是必需的,因为它会混淆异常来自的异常捕获器(回溯的读取器)。

你觉得这个设计怎么样?它对你来说是可怕的、伟大的还是令人困惑的?或者您对如何改善这种情况有任何想法?

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python - 需要帮助理解 python 中的此错误文本:

好的,所以基本上我写了一个不太漂亮的 GUI,它给出了随机的简单数学问题。它就像我想要的那样工作。然而,每次我点击进入时,空闲的 Shell 都会向我吐出红色。尽管如此,就像我说的,它会继续按照我的意愿运行。所以我很难理解为什么我的代码的这个特定部分会导致问题。很长一段代码的道歉:

这是我收到的信息:

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python - 我不断收到 ValueError:在带有 Winsound 的 Python 上,频率必须在 37 到 32767 之间

这是我的代码:

从 myro 导入 winsound *

当我尝试运行它时,我不断收到错误消息:

我做错了什么,我需要将其更改为什么?请具体。

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visual-c++ - 有什么方法可以创建堆栈回溯并将调用堆栈记录到可与 Visual C++ 6.0 一起使用的跟踪日志文件?

我有一个遗留代码库,它在 Visual C++ 6.0 上具有二进制库依赖项,我无法获取这些二进制库的源代码。所以我一直在调试 Visual C++ 6.0 应用程序的崩溃。我注意到如果我至少可以使用 Visual C++ 2005 或更高版本, CrashRpt会非常方便,但由于我不能,是否有任何其他选择至少具有某种全局能力来捕获错误并生成堆栈跟踪,如果应用程序因某些异常故障而终止,或者抛出未处理的异常?

我找到了一些关于结构化异常处理和 MS Debug Helper dll 的文章,但没有成熟的工作系统,我可以简单地将其放入 VC++6 应用程序中。