问题标签 [taocp]
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taocp - 打印包含在寄存器中的数字
我正在学习 MMIX,所以我尝试制作一个简单的程序来添加一个并打印结果。不幸的是它不打印任何东西。这是我的程序:
我究竟做错了什么?
preference - 我应该从哪一卷 TAOCP 开始?
我决定阅读 Donald Knuth 爵士的“计算机编程艺术”系列。
根据您的经验,请建议从哪一卷开始比较好,如更容易的一卷(相对于其他卷),并且请建议您阅读后续卷的首选顺序。
我并不急于学习这一切,所以任何类型的音量都应该适合我开始。
c - 高斯随机数发生器
我正在尝试在区间 [0,1] 中实现一个高斯分布的随机数生成器。
这几乎是 Knuth 的 TAOCP 第 3 版第 122 页的第 2 卷中算法的直接实现。
问题是rand_gauss()有时会返回区间 [0,1] 之外的值。
algorithm - (纯)函数式编程与“算法经典”是对立的吗?
经典的算法书籍(TAOCP、CLR)(以及不那么经典的书籍,例如fxtbook)都充满了命令式算法。这对于其实现主要基于数组的算法最为明显,例如组合生成(在算法中同时使用数组索引和数组值)或联合查找算法。
这些算法的最坏情况复杂性分析取决于数组访问为 O(1)。如果你用类似数组的持久结构替换数组,比如 Clojure 所做的,数组访问不再是 O(1),并且这些算法的复杂性分析不再有效。
这让我想到了以下问题:纯函数式编程与经典算法文献不兼容吗?
algorithm - b-tree的运行时间上限
在计算机编程艺术中,在第 485 页的底部
假设有一棵m阶B树,有N个key,那么N+1个叶子出现在第l层。
级别 1,2,3... 上的节点数至少为 2,2[m/2],2[m/2]^2...
(这里 [] 表示上限)
和 Knuth 给
N+1 >= 2[m/2]^(l-1)
我的问题是:
这不应该是 N+1 >= 2+2[m/2]+2[m/2]^2+...+2[m/2]^(l-1) 吗?
只考虑第 (l-1) 级的节点有什么意义?
algorithm - TAOCP中的算法分析
好吧,我难住了。TAOCP vol1,第 3 版,第 1.3.2 节“MIX 汇编语言”提供了一个简单的汇编程序,用于查找数组的最大值。该程序在第 145 页上给出,以及每条指令应该执行的次数。在下一页它说“[...] 执行子程序的时间长度;它是 (5+5n+3A)u [...]”
但是:当您实际将列表中给出的计数相加时,您最终会得到 (4+4n+2A) 的因子。这种差异也出现在其他算法中。例如,在第 1.3.3 节对程序 A 的分析中,Knuth 写道“通过简单的加法 [..] (7+5A+...)”。当您实际执行“简单加法”时,您最终会得到 (5+3A+...)
这里发生了什么?
这是 MIX 代码,其中并排括号中的文本计数。为了便于输入,我将标签名称缩短为两个字符
assembly - MIX 减法如何与“打包”单词一起使用
我正在阅读 Knuth 的书 TAOCP。我只是在学习一个简单的寄存器数学运算。还有一个减法运算的例子:
我知道 -1234-(-2000) = 766 但如何 (0 | 0) - 150 = 149 ??
为什么 9 - 0 = ?
这些是“包装”的话。也许我需要阅读更多关于他们的信息。或者谁能解释一下?
taocp - The Art of Computer Programming (2nd ed.): Mathematical Induction
In 1.2.1 Mathematical Induction section, Knuth presents mathematical induction as a two steps process to prove that P(n) is true for all positive integers n:
a) Give a proof that P(1) is true;
b) Give a proof that "if all P(1), P(2),..., P(n) are true, then P(n+1) is also true";
I have serious doubt about that. Indeed, I believe that point b) should be:
b) Give a proof that "if P(n) is true, then P(n+1) is also true". The major difference here is that you are only assuming that P(n) is true, not P(n-1), etc.
However, these books are old and have been read by many people (most of them being much more clever than I am^^).
So what is my confusion here?
assembly - LDA、STA、SUB、ADD、MUL 和 DIV 操作如何在 Knuth 的机器语言 MIX 中工作?
我一直在阅读 Donald Knuth 的《计算机编程艺术》第 1 卷。现在我读完了第一部分,所有的数学都被解释了,非常愉快。不幸的是,在第。121 他开始解释这种MIX
基于真实机器语言的虚构机器语言,随后他将解释所有算法,而 Knuth 先生完全失去了我。
我希望这里有人“说”一点,MIX
可以帮助我理解它。具体来说,他在开始解释不同的操作并展示示例(第 125 页起)时迷失了我。
Knuth 使用以下形式的“指令格式”:
他还解释了不同字节的含义:
所以正确的字节是要执行的操作(例如,LDA
“加载寄存器A”)。F 字节是对具有字段规范 (L:R) 的操作代码的修改,其中 8L + R(例如,C=8 和 F=11 产生“使用 (1:3) 字段加载 A 寄存器)。然后 +/- AA 是地址,I 是修改地址的索引规范。
嗯,这对我来说有点道理。但随后 Knuth 举了一些例子。第一个我确实理解,除了一些位,但我无法理解第二个示例的最后三个,也无法理解下面示例 3 中更困难的操作。
这是第一个例子:
LDA 2000
只需加载完整的单词,我们就可以在寄存器 A 中看到它rA
。第二个LDA 2000(1:5)
加载从第二位(索引 1 )到末尾(索引 5)的所有内容,这就是加载除加号之外的所有内容的原因。第三个LDA 2000(3:5)
只加载从第三个字节到最后一个字节的所有内容。另外LDA 2000(0:3)
(第四个例子)有点道理。应该复制 -803 并取 - 并将 80 和 3 放在末尾。
到目前为止一切顺利,在 number5 中,如果我们遵循相同的逻辑,LDA2000(4:4)
它只传输第四个字节。它确实做到了最后一个位置。但是,LDA 2000(1:1)
只有第一个字节(符号)应该被复制。这很奇怪。为什么第一个值是 + 而不是 - (我希望只复制 - )。为什么其他值都是0,最后一个问号?
然后他给出了操作的第二个例子STA
(存储 A):
再次,STA 2000
和STA 2000(1:5)
用STA 2000(5:5)
相同的逻辑有意义。然而,Knuth 确实如此STA 2000(2:2)
。您可能希望在寄存器 A 中复制等于 7 的第二个字节。但是不知何故,我们最终得到了- 1 0 3 4 5
. 我已经看了好几个小时了,不知道这个,或者后面的两个示例(STA 2000(2:3)
和STA 2000(0:1)
)如何导致显示的位置内容。
我希望这里有人能对这最后三个人大放光彩。
ADD
此外,我对他解释操作、、、SUB
和MUL
的页面也有很大的麻烦DIV
。第三个例子,见
这第三个示例是我要理解的最终目标,现在它完全零意义。这非常令人沮丧,因为我确实想继续使用他的算法,但如果我不理解MIX
,我将无法理解其余的!
我希望这里有人上过课程MIX
或看到了我看不到的东西,并愿意分享他或她的知识和见解!
knuth - 我们如何通过罗马数字获得相同的数字?
在 The Art of Computer Programming, Volume 1, Fascicle 1, Knuth (2005) 的第 2 页上写道,“同样的数字也可以通过使用罗马数字以更简单的方式获得。”
这是 Knuth 对 MMIX 计算机识别号的幽默解释的一部分。数字 2009 是其他 14 台计算机的识别号的平均值。他接着说,我们也可以通过“取罗马数字”来获得 2009。如何?
我尝试从其他 14 台计算机的名称中提取罗马数字。总和超过 2009 年,远小于 28,126,所以无论是总和还是平均工作量都不是。Knuth 可能只是意味着采用 MMIX 的罗马数字,如果是这样,那很好。还有别的吗?我愿意知道。
附言
版主,这个问题可能不符合 SO 标准。在这种情况下,请教我在哪里或如何问这个问题。这样我就可以更好地认识社区。
参考
Knuth, DE (2005)。计算机编程艺术:第 1 卷,第 1 卷:MMIX,新千年的 RISC 计算机。新泽西州上马鞍河:Addison-Wesley。