问题标签 [syphon]
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backbone.js - Siphon 序列化禁用的字段
看起来 Siphon 目前正在序列化每个表单字段,无论其状态如何。有没有办法轻松告诉 Siphon 不要序列化禁用的字段?
rest - 表单数据保存时销毁的模型属性
在我的主干/牵线木偶应用程序中提交表单后,我在保存现有模型时遇到问题。
所以,我提交表单并使用backbone.syphon 创建表单数据的表示。我构建的对象如下所示:
我正在尝试将其保存到具有如下属性的主干模型中:
问题是,当我model.save(data)
使用上述数据结构为我的数据保存现有模型时,默认和标签实例已从我的模型中完全删除。它们甚至没有发送到服务器。尽管它们确实位于previousAttrs
对象中,但它们只是被完全移除。
我的模型同步设置的实例如下所示:
我究竟做错了什么?我认为主干的保存功能只会更新更改的属性。在我看来,我的数据对象应该映射到我的模型属性的设置。他们不应该只是更新吗?我不了解现有模型的保存方式吗?
objective-c - 从 NSImage 获取 GLuint 纹理
我正在mac os
使用Syphon-SDK
.
Syphon
是一种“发布”渲染数据的服务,使视频处理工具可以将其用作输入源。
示例项目(可在此处获得:http ://syphon.v002.info/ )从文件中获取渲染数据Quartz Composer
并发布。
在我的项目中,我必须渲染一个 static NSImage
,为此我必须使用OpenGL
,然后发布生成的纹理。
namespaces - Azure SB 配对命名空间 - 虹吸管如何工作?
我正在阅读 Azure 服务总线上的配对命名空间,并计划在系统中实现它作为我的队列的一种故障转移(也计划分区)。
据我了解,虹吸管只是我设置的常用接收器Microsoft.ServiceBus.Messaging.SendAvailabilityPairedNamespaceOptions.EnableSyphon
。对于不同的队列,我有不同的接收器。我可以将它们都设置为接收器吗?他们只会收到自己的消息吗?
我对此感到困惑:“虹吸管执行持续 15 分钟的长轮询接收。 ” - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn391562.aspx
哪个虹吸管会这样做?他们全部?真的需要15分钟吗?这对我的系统来说是相当长的时间。其中一位接收者需要至少 10 分钟内的消息(5 分钟,我会睡得更好)。
quartz-composer - 在 Quartz Composer 中使用迭代器控制 Siphon 服务器的数量
我在 Quartz Composer 中使用迭代器为多个显示器渲染图像。如何将其与虹吸服务器结合使用?
c# - 服务总线 2.6.6 配对命名空间启用虹吸管
如何使工作配对命名空间接收方将消息从积压队列移动到主队列。它似乎适用于发送者,但接收者设置 EnableSyphon = true 似乎不起作用。我总是可以看到积压队列中的消息并且不断增长。我能找到的所有信息都是这个 Code Block ,但由于 Service Bus 2.4 Messaging.Factory 没有 Open 方法。
processing - 使用 Siphon 将处理帧发送到 VPT
我正在使用带有 FaceOSCSyphon 的处理,并且需要使用虹吸管将帧从处理发送到 VPT。我需要在我的代码中添加什么才能使其正常工作?
objective-c - OpenGL 纹理渲染为黑色
我正在使用 Siphon 框架尝试将视频帧从服务器推送到客户端应用程序。
Siphon 要求您使用 OpenGL 纹理而不是普通图像。
因此,我试图将 CGImageRef 渲染为纹理并将其发送到发布。
我正在创建我的 CGL 上下文:
我已经有一个我知道可以正确渲染为 NSImage 的 CGImageRef。
我正在渲染纹理:
渲染代码在不同的类中,但上下文应该是通过的,并且是相同的。
我在这个问题的几乎所有其他实例中都尝试了该建议,但无济于事。
python - 在 python 上将视频从 Siphon 流式传输到 openCV
我正在尝试使用 Syphon 将视频输入到 python 上的 openCV 中。我正在使用 Black Siphon 通过 Blackmagic Intensity 盒获取视频。有人对这个有经验么?
openCV 中的捕获实际上就是这样,其中:
有没有办法将流从虹吸管引导到 OpenCV?
gpuimage - GPUImage 和虹吸管
我在 GPUImage 应用程序中实现了一个虹吸服务器。然而,它会产生一个三角形区域,如附图所示。
还是代码?
在 MyView#viewDidLoad
NSOpenGLContext *ctx = [[GPUImageContext sharedImageProcessingContext] context]; syphonServer = [[SyphonServer alloc] initWithName:@”MyServer” context:ctx.CGLContextObj options:[NSDictionary dictionaryWithObject:SyphonImageFormatRGBA8 forKey:SyphonServerOptionImageFormat]];
在 myFilter#renderToTextureWithVertices 的末尾
[myServer publishFrameTexture:[firstInputFramebuffer texture] textureTarget:GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT imageRegion:NSMakeRect(0, 0, size.width, size.height) textureDimensions:size flipped:YES];
感谢您的输入。