问题标签 [swiftui-animation]
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swiftui - SwiftUI:LazyVGrid 滚动时不刷新
我有一个显示搜索结果的 LazyVGrid,当我在搜索字段中键入字符时,我执行 CoreData 获取请求并更新@Published
属性。
问题:
LazyVGrid 按预期更新结果,除非它当前正在滚动:在这种情况下,它将等待滚动减速并在刷新之前结束。
作为比较,在 UIKit 中我可以使用 UICollectionView 并调用.reloadData()
它,它会立即刷新网格,无论它是否滚动。
出于测试目的,我尝试了以下操作但没有成功:
- 添加
.animation(nil)
视图修饰符 - 添加
.id(UUID())
视图修饰符 - 当我想刷新视图时更新 a
@State var dummy = ""
,并在视图的主体中使用它,例如:Text(dummy)
贝娄是一些代码来帮助可视化这个东西是如何工作的
知道如何让 LazyVGrid 在滚动动画运行时刷新它的内容事件吗?否则对用户来说感觉没有反应。
swiftui - SwiftUI:文本动画在第二行不起作用
当我在 TextField 中键入内容时,我试图确保在整个动态文本视图中具有一致的动画。
注意动画在第一行是平滑的,然后在第二行下降?
请对此提供任何帮助。
FYI 代码取自此处(组合框架)。
非常感谢!
swiftui - SwiftUI:动画在 Zstack 中覆盖文本
我的应用程序看起来很暗,我不知道它是否真的很重要,但我正在我的应用程序上制作动画(复杂的 UI - 自定义滑出菜单),然后在我做的一切都很好并且我的黑暗外观的布局看起来很好,每次我出于某种原因按下一个按钮时,它都会用动画覆盖按钮,尽管使用背景和 zstack 让在后台显示但从不显示..请帮我找出问题..
我的代码
swift - 每次视图出现时,SwiftUI .onAppear withAnimation 都会加快速度。为什么?
我的应用程序中有正在进行的动画,这些动画是使用更新属性触发onAppear
和配置的。withAnimation
@State
每次视图出现时,动画都会比以前快一点,所以如果视图被显示,然后被模态显示覆盖或隐藏在导航中,然后再次出现,动画开始运行非常非常快——可能是 10 或 20比它应该的要快几倍。
这是代码...
知道每次视图重新出现时导致加速的原因吗?有什么建议可以解决这个问题吗?
(注意:这是运行 Xcode 13.0 beta 4)
swift - SwiftUI:使用非 @State var 时出现意外动画
我需要一些帮助。我创建了以下可重用视图,我们称之为MyCustomCapsuleView
:
没什么特别的,只是背景中Text
有一个Capsule
。当用户打开它时,这个视图会有不同的外观。
当用户打开它时,MyCustomCapsuleView
padding 应该增加到 17 以考虑新外观所需的额外空间。此外,它应该:
- 放大和缩小
- 开始摆动
当用户关闭它时,MyCustomCapsuleView
填充应该回到 3,因为不再需要额外的空间。此外,它应该:
- 停止摆动
- 再次放大和缩小
我能够获得此功能的版本,但填充无法正常工作。摆动时MyCustomCapsuleView
,填充在 3 到 17 之间来回移动(参见黄色背景)。
任何想法我做错了什么?我怎样才能实现我需要的行为?注意:由于这个视图是可重用的,我需要我的视图的“关闭”版本保持填充 = 3。我将在我的应用程序的不同部分使用它,并且仅在某些地方“打开/关闭”版本将是可用,并且仅在那些地方,我的视图的填充是 17。
为什么旋转(摆动效果)看起来如此奇怪?我尝试了不同的锚点单元点(中心、尾随等),但它们似乎都没有让我好看。
谢谢你的帮助!
这是我的代码:
animation - 同一视图中的 SwiftUI 动画显示不同
在第一部分没有问题,但在第二部分我的动画有问题。在第一部分和第二部分使用相同的视图。
在第二部分中,文本左右移动。但我不想那样。我希望文本像第一部分一样保持稳定。
剖面视图:
(option == 1) = 图片在左边,文字在右边。(选项 == 2)= 右侧的图像,左侧的文本。
主视图模型:
我在这里添加部分。
如您所见,我在添加的两个 CategorySection 中使用了相同的视图。在第一部分中,动画正常显示,但在第二部分显示动画时,文本左右移动。这是什么原因?
类别截面模型:
使用剖面视图:
我在这里使用我在 MainViewModel 中添加的部分。
PoliceSignsSectionIconView(此处为动画):
我在这个页面上应用了我的动画。
ios - 在不指定 DispatchQueue 的情况下使用 withAnimation 会发生什么
问题是,如果我注释掉 DispatchQueue.main.async,整个视图会从左上角或屏幕向外扩展。
如果我在某处放置一个按钮并在单击按钮时执行不带 DispatchQueue.main.async 的 withAnimation 任务,则它可以正常工作
有谁知道会发生什么?
我正在使用 XCode(版本 12.5.1 (12E507))我的 mac 正在运行 macos big sur 11.4 (20F71)