问题标签 [stage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 如何从 Adob​​e Flash 中的 AS3 类访问舞台

我遇到的问题是我正在使用keyboardEventListener 来制作一个movieclip。由于我是一名大学生,我正在为一项作业创建这个,但我们被迫使用 as3 类。

当我在主时间线中运行代码时,没有问题。但是当我尝试从另一个类访问它时(在有问题的movieclip 上有一个'Export for ActionScript')我得到一个错误,他无法解决这个阶段。

this.stage .addEventListener (KeyboardEvent.KEY_DOWN, dostuff) ;

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actionscript-3 - 是否可以在 actionscript 3.0 中移动舞台?

嗨,为了保持简短和简单,假设我有一个以像素为单位的 400x400 大小的舞台,但我绘制了一张以像素为单位的 1000x1000 大小的地图。我希望我的播放器能够在舞台上“走动”,但似乎 stage.x 和 stage.y 是只读的?是否有任何方法或方式让舞台“滚动”,而无需移动地图上的每个对象?

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actionscript-3 - 将影片剪辑与根/阶段影片剪辑对齐

如何将动态影片剪辑位置与另一个处于根阶段的影片剪辑对齐?我试图让 mc 在根 x,y 位置,但加载动态 MC 的类的起点似乎并不准确。(意思是在根阶段,x,y 是 0,0,但在动态类中,对于浏览器区域来说,它的值大约是 100,20(实际上它根据浏览器大小而有所不同))

**我用来运行下面自定义类的其他类,我已经将这个 MC 添加到舞台

下面是动态MC。我不应该将它添加到自己的“阶段”吗?

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actionscript-3 - 为什么在 Flash IDE 中编译我无法在 addChild 之前访问 Sprite 构造函数中的阶段,而如果我在 Flex 中编译它可以工作?

我创建了这个简单的类(省略包指令和导入)

然后在 Flash IDE 中,我在第一帧中导入这个 AS:

这正如我预期的那样工作:在构造函数中调用的第一个跟踪说阶段是“null”,因为我还没有将查看器添加到 DisplayObjectContainer。第二个输出舞台对象。

所以我使用 AXDT eclipse 插件创建了一个项目,我只重新创建并编译了第一个类(因为不需要,所以在 Flash IDE 中使用了 AS init 脚本)并且在第一个跟踪中......哇......舞台是充满舞台对象。

在我看来,AXDT(Flex4 SDK 开源)使用的编译器在构造它之前添加了类......(!?)......到已经附加到舞台的 DisplayObjectContainer。

我想了解如何使用 Flash IDE 中的编译器重现此行为,以便我可以直接访问施工阶段。

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flash - 将 Flash CS4/AS3 中的舞台置于独立播放器的中心

我有一个 Flash 演示文稿(用 Flash CS4 和 AS3 制作)我正在一个独立的 Flash 播放器中工作和运行。当我开始演示时,即使我调整了它的大小,舞台也以 Flash 播放器为中心。演示文稿包含一个 FLVPlayback 组件,该组件在不同的帧上播放不同的内容。导航菜单(由按钮组成)用于在不同的框架中移动。

我的问题是,如果调整播放器的大小以使其大于舞台,有时在进入和退出全屏模式后,舞台会向左移动,我无法找到将其移回中心的方法。由于内容变得扭曲,我无法调整比例,并且我不想一直强制全屏显示。我只想把舞台放在 Flash 播放器的中心。

这样的事情可能吗?任何帮助是极大的赞赏。

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actionscript-3 - AS3 - 加载器类:将外部 swf 调整为原始舞台大小

这是我的问题(不幸的是没有找到解决方案@google):

我正在使用 Loader 类将外部 swf[AS2] 加载到主 swf[AS3] 中。主 swf 为 800 x 600,外部 swf 为 300 x 200。

将外部 swf 添加到主 swf 后,外部 swf 将其大小从 300 x 200 扩展到主 swf 的大小:800 x 600。

我怎样才能防止这种情况?我希望加载的 swf 保存它的原始大小。

干杯抢

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python - 快速 Esp 定制阶段开发

我正在研究企业搜索,我们正在使用 Fast ESP,现在我有 4 个项目,但我没有关于阶段和 python 的信息。但我意识到我已经学习了自定义舞台开发。因为我们在文件处理方面有很多困难。我想知道如何开发自定义阶段,尤其是我想知道如何找到 Attributefilter 阶段源代码。我在等你的答案

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flash - ActionScript 从舞台外鼠标坐标连续拖动范围内的对象?

Flash 是否可以检测舞台外鼠标坐标,以便在鼠标移出舞台时在其边界内连续拖动对象?

例如:我的舞台上有一个可拖动的红色方块。舞台是阻力的界限。如果我将红色方块拖到舞台底部并继续在舞台外和周围拖动,我希望红色方块继续在其范围内移动,跟随鼠标坐标。

目前,一旦我离开舞台,拖动就会停止,如果我重新进入舞台边界,红色方块只会随着鼠标坐标开始移动。

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swfloader - flex 4 swfloader: SWFLoader.content.stage.width and height 返回主舞台的宽高

当我使用 SWFLoader 加载 Flash 应用程序时,加载的应用程序的舞台宽度和高度成为主 flex 应用程序的舞台。因此,如果我创建了一个使用舞台宽度和高度来计算绘制位置的游戏,它实际上会在加载的应用程序舞台的边界之外进行绘制,因为它会获取整个屏幕的宽度和高度。我该如何解决这个问题?

谢谢

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architecture - 什么是 SEDA(分阶段事件驱动架构)?

SEDA:条件良好、可扩展的互联网服务架构

“SEDA 是staged event-driven architecture的首字母缩写词,它将复杂的、事件驱动的应用程序分解为一组由队列连接的阶段。”

我知道它是一种架构,并且 SEDA 有很多实现(请参阅Wikipedia 文章)。什么是“舞台”?有人可以对分阶段事件驱动架构进行全面的高级总结,以及它与传统(非分阶段?)事件驱动架构有何不同?