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android - Dagger ObjectGraph plus() 在根模块中包含模块的模块不断返回无参数构造函数
我有一个使用 Dagger 的 Android 应用程序。整个应用程序的某些部分我想为几个共享公共范围的活动添加范围对象图。以下模块位于根 ObjectGraph 中
然后我尝试通过 existingObjectGraph.plus(new FileManagerModule()); 添加以下模块
但结果是
有人可以帮我理解为什么加号不允许这样做吗?我从 dagger 文档中读到 plus 扩展了对象图,您可以拥有包含和添加到模块。但我一直无法做到这一点。
android - Square所说的“屏幕外片段被复活”和“无法直接控制动画”是什么意思?
在发现 Android 库和框架时,我偶然发现了Square 关于 Flow 和 Mortar 的博客文章。作者指出,开发 Flow 和 Mortar 的一些动机是因为
...屏幕外的片段在奇怪的时刻神秘地复活了
...无法直接控制动画
我很难理解作者的意思。谁能详细说明作者所说的这两个痛点?
c++ - 我的 sfml 纹理在哪里超出范围?
所以我有臭名昭著的白方块问题(再次),这一次我尽可能返回参考,但无济于事。我有一个Level
包含 的向量GamePieces
,每个GamePiece
对象都包含一个sf::sprite
。这是尝试从中绘制精灵的代码GamePiece
:
引擎.h:
绘图的引擎功能:
请记住,wallTile
's 和bgTile
's 画得很好,最后一个 for 循环给了我白色方块。
以下是相关的函数和类:
很多代码,我知道,但我真的不知道纹理在哪里超出范围,假设这是错误的。查看类似的帖子,这可能是问题所在,但我需要帮助才能找到它。
ios - Curl 命令、-H 选项和 Square API
我正在使用 Square Connect API 开发一个 iOS 应用程序。我需要使用以下命令进行连接:
iOS 相当于什么?
c# - Square Connect API 项目创建语法
我正在尝试通过 C# 将新项目创建发布到测试商店,但我不确定语法应该如何阅读。Square Connect API 需要至少一种变体来创建新项目,但我不确定如何将其添加到 JSON 正文中。这是我所拥有的,但我不确定如何完成它。
此代码有效,但返回的项目响应必须包含至少一个变体。我意识到这一点,但不知道如何写它,或者它是否可能。
我不反对走不同的路线。
编辑以添加 Square 文档中的示例请求正文:
retrofit - 改造响应解析
我正在寻找控制何时将响应解析为 json 的可能性。我调用了一个实际上无法修改结果的端点,我从那个愚蠢的 PHP 脚本中得到了一个丑陋的“ok”。问题是 JSON Parser 尝试解析它并失败:
我的 RX 订阅在错误时被称为解析:
例如 JSON Parser/Converter,我不能为null,null 会导致 Retrofit 抛出 NullPointerException。
android - 如何为 okhttp 2.x 请求指定默认用户代理
我在我的 Android 应用程序中使用 okhttp 2.0,但没有找到为所有传出请求设置一些通用用户代理的方法。
我以为我可以做类似的事情
...但是没有这样的方法或类似的方法。当然,我可以提供一些扩展实用程序方法来包装 RequestBuilder 以附加.header("UserAgent")
,然后我将使用它来构建我的所有请求,但我想我可能错过了一些现有的和更简单的方法?
android - 仅使用 android square 的 picasso 进行缓存和解码
我想使用毕加索(https://github.com/square/picasso)进行缓存和位图解码,我遇到的问题是我的请求是一个 url,例如:server.com/component/1这给了我一个我解析的 proto 文件,其中包含一些其他信息和我解码为位图的图像的字节串。
有没有办法为此使用毕加索,即使请求 url 不只是用于图像或仅用于缓存和解码我的位图,我已经尝试使用类 Target,但它仅适用于图像的 url .
谢谢。
android - 延迟 MockWebServer 响应
如何延迟 Square MockWebServer HTTP 响应?
有一种response.setBodyDelayTimeMs(...);
方法,但这仅在 SpdySocketHandler 中使用,不适用于 HTTP 请求。
android - 毕加索广场下一个图像缓存
我在我的 android 应用程序中使用 Picasso Square 库。该应用程序是一个非常简单的应用程序,并显示图片网格。当您触摸一个时,它会全屏打开它,当向右滑动时,应显示下一行。
我的问题是,对于每次滑动,图像都是通过 picasso 方法加载的:
我想避免加载等待时间,只需缓存接下来要显示的 2 张图像。我该怎么做呢?
我知道如果之前加载过图片,毕加索会缓存这些图片。有没有办法用毕加索加载下一张图像而不将其附加到要显示的特定 ui 元素?