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cocoapods - 如何在没有 Masonry 的情况下安装 Snapkit
如果你pod SnapKit
在 Podfile 中写入,另一个名为的 podMasonry
也会被自动导入。
由于我的项目仅使用 Swift 语言编写,我如何将 Masory 从我的项目中删除?
swift3 - SnapKit 3.0.0 Swift3 错误
我得到错误。安装“SnapKit 3.0.0”时
参数标签 '(offset:)' 不匹配任何可用的重载
参数标签 '(inset:)' 不匹配任何可用的重载
参数标签“(优先级:)”不匹配任何可用的重载
swift3 - 调用 layoutIfNeeded 后 Snapkit 3.0 无法获得正确的帧
我更新了Xcode 8和SnapKit 3.0来测试自动布局。layoutIfNeeded
在我更新到SnapKit 3.0之前,我可以在通话后得到正确的帧。但是我现在在SnapKit 3.0frame.origin.x
下得到了.y
两个负值。
示例:
ios - UINavigation titleView 错误
如果我将搜索栏设置为导航 titleView,例如
,但我使用自动布局设置它的框架,如:
,然后如果我推送到另一个视图控制器会导致损坏。
如果我使用这种方式设置它的框架:
它运行良好...
谁能告诉我为什么?谢谢...
ios - 如何通过 swift 3 的 snapkit 向任何 UI 添加动画?
我想把这个动画label
到另一个位置button
ios - 自定义 TableViewCell 触发 NSLayoutConstraint 错误 'UIView-Encapsulated-Layout-Height'
我对单元格使用自动高度。每次我想用新数据(这里的模型变量)更新我的单元格时,我都会更新我的自动布局约束并且我得到一个错误。这里只是为了说明问题,我什至不改变约束。我只是要求重新计算布局。
在单元的第一次初始化时:没有警告,没问题。
错误:
编码:
问题:为什么在询问相同约束的重新布局后,我会得到一个错误?
编辑:另一个更好理解的例子。
CellForRow 代码:
ios - 如何根据 SnapKit 中的视图更改容器的高度?
我正在使用SnapKit在 Swift 3 中进行布局。我有一个UIView
可以包含 1 个或多个 UIView 的容器。我想根据里面的视图来改变它的高度,就像wrap_content
在 android 中一样。
以下是我的代码:
上面代码的问题是视图的高度总是180,即使除了孩子之外还有一些额外的空间。
那么如何将容器视图包裹在它的孩子周围呢?
ios - 如何在 Swift 中使用 SnapKit 使 UIView 具有相等的宽度和高度?
我想在 Swift 中用 SnapKit 制作一个 UIView 矩形,像这样
ios - 无法设置 UIView 的 backgroundColor,它是 Swift 中 UIScrollView 的子视图
我尝试将一些 UIView 对象作为子视图添加到 UIScrollView 并给它们随机颜色。但是这些 UIView 对象的 backgroundColor 是白色的。为什么我不能设置他们的背景颜色?
我在 iOS 10.1、Swift 3.0.1 和 SnapKit 3.0.2 上运行这个项目。这是代码viewDidLoad
:
我认为问题在于backgroundColor
将scrollView
覆盖“colorView”。