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python - Python:如何在 pygame 中使绘制的元素对齐网格

我正在尝试一个 Pathfinding 项目,并在创建工作 GUI 时卡住了。我正在使用 pygame 并且已经创建了一个网格和一个功能,当您按下(或按住)鼠标按钮时会绘制立方体。但是,这些立方体只会移动到您单击的任何位置,并且不会捕捉到网格。我想过以某种方式使用模,但我似乎无法让它工作。请在下面找到代码。Cube 类是我用于在屏幕上绘制的正方形。此外,该drawgrid()功能是我设置网格的方式。我很想得到一些帮助,因为我已经被困在这个障碍上三天了。

其他drawgrid()功能: