问题标签 [smooth-streaming-player]
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c# - ExpressionPlayer 不播放 Azure 平滑流式处理源
我正在写一个 VOD 解决方案。一段时间以来,我一直在使用 SSME:SmoothStreamingMediaElement 成功进行测试,现在我想使用其中一个 Expression Player。
我正在使用 Azure 媒体服务,特别是平滑流式传输。虽然这些在 SSME 中运行良好,但我无法让它们与 ExpressionPlayer 一起使用。我不知道为什么。
我现在正努力编写一个 Uri 来尝试让它按如下方式工作:
使用上述返回 404 在播放器视频播放窗口中找不到。
这是一个有效的 URL 和一个有效的平滑流式处理 Uri。在 SSME 控件中使用完全相同的 Uri 可以正常工作。
我做错了什么?
windows-phone-7 - 如何使用平滑流媒体元素播放视频
我想在我的 Windows Phone 应用程序中流式传输视频文件。经过我的研究,我相信流畅的流媒体元素会做到这一点。但是当我将 SmoothStreamingSource 分配给“ http://www.streaming/video.mp4 ”时,播放器不显示任何视频。但是当我将源更改为 .ism 文件时,它会缓冲并且视频正在播放。但我只会从我的网络服务中获取视频 UTL。请帮助我如何在 WP 应用程序中执行此操作。
这是我的代码:
使用效果很好的 .ism 文件:
SSME:SmoothStreamingMediaElement AutoPlay="True" x:Name="SmoothPlayer"
SmoothStreamingSource="http://iismp-demo/adaptive/big_buck_bunny/Big%20Buck%20Bunny%20Adaptive.ism/Manifest" />
但是当我将流源更改为上述 mp4 文件时。视频没有播放。提前感谢。
smooth-streaming-player - 使用 Playready 保护 HLS 流
我正在尝试 Playready 使用转换管理器保护 HLS 流。
似乎只能使用 URL "t_200-m3u8-aapl.ism/manifest(format=m3u8-aapl)" 播放输出
我相信标准 HTTP 服务器将无法对其进行流式传输,因为它无法解释 /manifest 调用。需要什么样的服务器能力?
有什么方法可以实现以下工作流程:使用苹果分段器创建 HLS 流-> Playready 保护该包(哪个工具?)
silverlight - 在开始时加载更高质量的平滑流比特率
是否可以调整首次启动平滑流 xap 比特率的方式?就像现在一样,播放器显示低质量流,直到缓冲了更高质量。我可以更改它以在开始时获得更高的质量吗?如果是这样,怎么做?
(我已经看过这个问题,但我没有使用媒体平台播放器。)
azure - 在 Windows Azure 中创建和流式传输复合清单文件
我目前正在开发一个使用 Windows Azure 媒体服务进行视频处理的应用程序。
场景是:用户管理一系列视频剪辑,将它们按特定顺序排列,然后将它们提交给媒体服务进行处理。
我设法使用 Azure 媒体服务生成的 *.ism/manifest url 单独流式传输剪辑,但我想将它们作为单个剪辑流式传输。
我了解 Azure 媒体服务目前不提供合并/拼接功能,因此替代方法是使用复合流清单文件 (*.csm) 并引用那里所有单个剪辑的路径。
我遇到的问题是:
我在互联网上找不到一个可播放的 *.csm 文件作为参考
我使用此工具http://code.msdn.microsoft.com/wpapps/Smooth-Streaming-Manifest-b1c3c9f9/view/SourceCode根据现有/可播放 ism/manifest 生成 .csm,但我不知道怎么玩。
ism 流式传输 url 类似于:
http://.origin.mediaservices.windows.net/dd754ce8-3de8-457f-9e57-380723794e66/clipName.ism/Manifest
并存储在媒体服务中,实际文件 .ism 和 .ismv 文件存储在像asset-1707d318-0484-4f8c-8f66-890786ccb1e3 这样的存储容器中
我应该将 *.csm 文件存储在 Azure 的什么位置?是否有任何正在运行的带有可用示例的 .csm 播放器,以便我可以测试生成的 .csm?
谢谢,
弗罗林
silverlight - silverlight 播放器是否支持使用 DD+ 编解码器播放流畅的流。
我尝试使用由 WAMS 生成的 DD+ 音频文件并创建了流畅的流。但是当我尝试播放时,silverlight 播放器崩溃了。
我相信这与 DD+(Dolby Digital Plus)音频编解码器有关。
有人可以帮助我如何播放 DD+ 流畅的流吗?
windows-phone-7 - Windows Phone 8 System.Reflection.TargetInvocationException
问题来了——
我正在创建一个具有视频流功能的 windows phone 8 应用程序。我正在使用来自-的播放器框架
按照他们的步骤,我得到了这个例外
如果我在从头开始创建新应用程序时遵循相同的步骤,则不会出现上述异常。我以前也用过,效果很好。
如果我删除对 Microsoft.Web.Media.SmoothStreaming.dll 的引用,则会收到此异常
所以看起来我有一些相互矛盾的引用(这就是我的想法)
我该如何解决这个问题?
感谢所有帮助,谢谢
c# - Windows Phone 8 system.io.filenotfound 异常
所以我得到以下异常 -
于是,我四处寻找。似乎是“版本 = 2.0.0.0”导致了问题。在此之前,我实际上有一个旧版本的文件——这也导致了一些异常——所以我更新了它——现在它根本不起作用。
非常感谢所有帮助!谢谢你!
c# - Visual Studio 2013 Update 4 的重大变化?流媒体流畅的媒体播放器
我曾经有一个媒体播放器,它曾经使用我的流畅流 url,但是因为我已经将我的 Visual Studio 2013 更新到更新 4,我收到以下错误 => MF_MEDIA_ENGINE_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED:HRESULT - 0xC00D36C4 有人有这个问题吗?
我试图删除以下 dll 并读取它们:
然而这并没有做任何事情
iis - 无需 Web 服务器的 Microsoft Smooth Streaming on demand
我正在构建一个移动应用程序,该应用程序使用适用于 Android 的 ExoPlayer 流式传输视频。我的想法是对流媒体文件使用流畅的流媒体。
该应用程序只会流式传输我自己上传到 Amazon S3 存储桶的视频剪辑,因此我不需要实时编码或任何东西。
我正在使用 Microsoft Expression Encoder 4 对我的媒体文件进行编码。
所以我的想法是在我的本地计算机上手动编码媒体文件并将它们上传到 S3 存储桶并通过 CloudFront 提供服务。
我发现该.ismc
文件包含manifest
详细信息。
这真的有用吗?