问题标签 [skins]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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vb.net - dnn 在自定义模块中加载可用的皮肤

我想在自定义模块内的下拉列表中加载所有可用的皮肤。做这个的最好方式是什么?

VB 代码表示赞赏。

谢谢, 阿米特

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android - 如何将另一个应用程序(皮肤)的 xml 布局(setContentView())添加到主应用程序?

假设在我的主应用程序中我有一个布局“main_layout.xml”,而在我的皮肤(另一个应用程序)应用程序中我有一个布局“main_layout2.xml”。

现在我如何setContentView(main_layout2)在我的主应用程序中设置皮肤应用程序是否已安装,如果未安装则setContentView(R.layout.main_layout);

我知道这么多:

通过上面的代码,我可以更改图像。但是如何将其他应用程序的 xml 布局渗透到主应用程序。

请帮助我(示例代码或示例链接,将不胜感激)。

提前致谢。

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css - 如果我们仍然可以在 Asp.Net 中使用 CSS 处理服务器控件,为什么还要使用 Skin?

主题/皮肤和 CSS 之间的主要区别仅在于 HTML 和服务器端控件 (SSC)。我们使用皮肤文件来格式化和化妆品 SSC,这些文件不在 HTML 中,如<asp:Label>, <asp:TextBox>&</asp:RadioButtonList>等等...

但是,如果我们在 CSS 中使用渲染的 HTML SSC 而不是 Skin 文件来处理<asp:Label>&<asp:TextBox>等等... 即:当 SSC<asp:TextBox>在浏览器上渲染时它会显示<input type="text">,所以如果我们在我的 CSS 文件中编写以下样式而不是 Skin,它也可以工作...

所以我的问题是,如果我们仍然可以使用 CSS 处理 SSC,我们真的需要 SKINS 吗?或者如果我遗漏了什么,请纠正我,谢谢。

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asp.net - 'asp:TextBox' 的 'Text' 属性不允许子对象 #2

所以这是我第一次尝试在 asp.NET 中使用皮肤。我发现这个概念相当简单——至少我是这么认为的。

我的 .skin 文件如下所示:

显然我在这里做错了,因为我不断收到以下错误:

'asp:TextBox' 的 'Text' 属性不允许子对象。

引用我为文本框设置皮肤的 .skin 文件中的行。

我无法开始思考这个问题可能是什么,因为任何地方(还)都没有使用我的任何文本框文本属性......那么这里出了什么问题?

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dotnetnuke - 无法将皮肤应用于 DotNetNuke 6

首先感谢您的关注。

我的电脑上安装了 dotnetnuke 6.x。

我使用管理>>扩展>>管理>>安装扩展向导安装新皮肤,并根据Dotnetnuke网站上的说明单独安装皮肤和容器。

但是当我安装新皮肤时,皮肤只加载在皮肤页面上,我在我网站的其他页面上看不到新皮肤的任何部分。我检查了皮肤编辑器页面上的所有复选框,例如主机、站点、网站和管理员。

似乎有些东西在我的系统上无法正常工作,但我找不到原因,我该如何找到它?

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dotnetnuke - 如何在 DotNetNuke 的单个页面中使用多个容器?

我正在使用 CMS (DotNetNuke) 创建 Web 应用程序。我是 dotnetnuke 的新手。

我在网上搜索为单个页面添加或创建多个容器,并从 dotnetnuke 站点安装了一些包。但是在页面中添加或创建容器存在问题。

我想使用三个容器作为顶部、中间和下部容器。任何人都可以帮我解决这个问题。

注意:我最终使用的是 dotNetNuke 7.0 版本。

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dotnetnuke - DotNetNuke 子皮肤

我有三个 DNN 皮肤,但它们很相似。不同之处在于 ContentPane 的样式。有什么方法可以创建一些带有页眉和页脚的“主”皮肤以及具有不同样式的内容窗格的三个子皮肤?因为创建具有 99% 相同标记的皮肤是一个坏主意,唯一的区别是内容窗格样式。

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c# - 如何在 WPF 中为 GUI 创建皮肤?

我想知道我应该如何为所有配色方案等创建自定义设置。我知道我可以为单个组件或零件创建样式..但是我应该如何创建一组皮肤?

例如,现在我在很多子控件中使用栗色渐变画笔。但是,我敢肯定,除了我之外的人会讨厌配色方案。

我知道我可以在我的顶级控件上为颜色创建一个依赖属性,然后将需要该颜色的各个部分绑定到该依赖属性。但是,将需要许多属性。我应该只创建一个包含所有这些属性的单独样式对象并将其作为字段放在我的用户控件中吗?

我只是想知道在 WPF 中是否还有其他方法可以做到这一点。例如,我想可能有一些方法可以在 xaml 中执行此操作,或者使用默认库中的一些内置类。

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html - Visual Studio - 选择性皮肤文件

是否有类似于 Visual Studio 中的皮肤文件的东西,其中“皮肤”文件的属性仅在标签中不存在时才应用。所以,如果我有一个皮肤文件:

还有两个标签:

我希望“皮肤”文件仅将“myClass”类添加到第二个段落标记中。这可能吗?

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mediawiki - 如何在 Mediawiki 中获取当前皮肤的文件路径?

在 MediaWiki 皮肤定义中BaseTemplate,被扩展的 有几个属性用于创建指向 wiki 中其他页面的链接,但我有一种情况,我需要皮肤目录的路径,以提取一些用于创建 UI 的图像。默认情况下,这只是/skins/mySkin/images/foo.png,默认情况下,但如果有人更改$wgStylePath变量或重命名皮肤,那将是一个问题。是否存在具有该 URL 构建的现有变量,隐藏在BaseTemplate方法中的某处?