问题标签 [shinymodules]
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r - 在闪亮的模块中使用 rhandsontable
应用程序
启动时,会生成一个 3 x 3 的表格,其中的值从 1 到 9 以随机顺序排列。应用程序用户可以看到的是一个空白的 3 x 3 rhandsontable
,他/她将使用它来尝试猜测生成的值在哪里。当用户单击“提交”按钮时,包含正确值的单元格变为绿色,所有其他单元格保持原样。
我的问题
当用户单击按钮时,用户猜对的单元格不会变成绿色。换句话说,即使我以前让它工作,条件格式也不起作用(那是在我没有使用闪亮模块的应用程序的第一个版本中)。
我做了什么
完整项目位于以下 Github 存储库中,潜在用户可能希望克隆而不是复制和粘贴以下代码:https ://github.com/gueyenono/number_game
我的项目文件夹有 4 个文件。前两个文件是通常的ui.R
and server.R
,它们本质上称为闪亮的模块(即hot_module_ui()
和hot_module()
)。模块包含在global.R
文件中。最后一个文件 ,update_hot.R
包含模块中使用的函数。
用户界面
此文件加载所需的包,为应用程序提供标题并调用hot_module_ui()
. 该模块仅显示一个空白 3 x 3rhandsontable
和一个actionButton()
.
服务器.R
此文件调用hot_module()
,其中包含条件格式的代码。
update_hot.R
这是调用“提交”按钮时调用的函数。该函数有两个参数:
hot
:应用程序中的handsontablex
:启动时生成的值
这就是函数的作用(文件的完整代码在本节末尾):
- 获取用户输入
- 将用户输入 (
user_input
) 与真实值 (x
) 进行比较,并存储用户猜对的单元格的行和列索引
- 使用行和列索引更新当前可操作对象,并使用函数的
renderer
参数hot_cols()
使相应单元格的背景变为绿色。请注意,我使用该hot_table()
函数来更新现有rhandsontable
对象。
这是完整的代码update_hot.R
全局.R
这是包含闪亮模块的文件。UI模块
(hot_module_ui()
_ rHandsontableOutput
_actionButton
tableOutput
每当用户单击“提交”按钮时,服务器模块 ( hot_module()
) 调用该update_hot()
函数并尝试更新应用程序中的掌上电脑。我试图通过使用一个observeEvent
和一个反应值来实现这一点react$hot_display
。启动时,react$hot_display
包含NA
s 的 3 x 3 数据帧。单击该按钮时,它会更新为新版本的handsontable(包含用户输入和条件格式)。这是完整的代码global.R
:
如开头所述,单击“提交”按钮时条件格式不起作用,我不知道为什么。再次,您可以访问以下 Github 存储库中的完整代码:
shiny - 我可以从闪亮的模块中调用函数(不是模块)吗?我可以将模块反应值作为函数的参数传递吗
我对闪亮的模块很陌生。我正在尝试从我的一个模块中调用一个函数(不是模块)。我想将我当前的反应值(在我的模块中)的内容作为参数传递给函数。
该函数根据应该从“modemtab”输入函数的mrn 编号、startdate 和enddate 生成一个sql 查询命令。
这是我得到的错误: .getReactiveEnvironment()$currentContext() 中的错误:没有活动的反应上下文不允许操作。(你试图做一些只能从反应式表达式或观察者内部完成的事情。)
我知道这是因为我将反应值而不是它们的内容传递给函数。我的问题是如何传递这些反应值的内容。
我在这里包含了我的一段代码。
谢谢。
r - 在一个闪亮的模块中创建多个选项卡
我正在使用 tabsetPanel,现在我想创建一个模块,向该面板添加多个选项卡。这是我的示例代码:
我首先想知道为什么我不能简单地用逗号分隔两个选项卡。当我执行代码时,只有我的第二个选项卡“Result2”被添加到 tabsetPanel。我也尝试使用 tagList 但没有显示任何选项卡。我究竟做错了什么?
编辑: 添加了完整的最小可重现示例 - 仅显示主应用程序的第一个选项卡和模块的第二个选项卡。
r - 闪亮模块内的可编辑 DT
我想在闪亮的模块中有一个可编辑的 DT。当我更改 DT 中的值时,表会更新,并且数据表中的消息为空:
“未找到匹配的记录”
我的代码如下:
模块:
flexdashboard 中的应用程序:
没有模块它工作得很好,但我不能用闪亮的模块得到相同的结果。
谢谢
r - 如何使用 shiny:renderUI 和 shiny:UiOutput 生成带有闪亮模块的条件输出
这是对先前问题的轻微扩展。
注意:此解决方案现在在代码中识别并更正错字后有效。我希望这是一个有用的模式,其他人也可以使用。
我希望通过 显示不同的输出类型uiOutput
,但是在模块化框架中。
到目前为止,我所拥有的是:
问题是uiOutput
当前是空白的。
如果找到解决此类问题的方法,那确实会非常有帮助。
我认为只需要非常小的修改,但我对使用闪亮的模块仍然很陌生。
r - 如何安排闪亮的模块文件,以便它们在闪亮的服务器上运行?
我正在尝试在服务器上放置一个应用程序。它位于正确的位置,因为我之前放置了其他应用程序。但是,这是我第一次使用模块。
我在 ui.R 中有 UI,在 server.R 中有服务器,其余部分(所有非反应性代码 + 反应性函数作为服务器和 UI 的模块)在 global.R 中。所有这些都在同一个目录中。当我通过 runApp() 在本地运行它时,一切正常。
看起来好像服务器没有看到 global.R 文件或其他东西。我应该如何安排文件以使其工作?
用户界面
服务器.R
global.R 是工作实现。当我尝试通过浏览器连接它时,我得到
'发生了错误。应用程序无法启动。应用程序在初始化期间退出。
没有日志返回到服务器(或者我找不到它们)。有什么建议吗?
r - R Shiny - 在 Shiny 模块中以编程方式触发初始 insertUI 事件
下面的应用程序包含一个selectInput
( input$month
) 和一个按钮 ,Show Modal
单击时会启动一个模式窗口。模式包含一个按钮,Add UI
插入一些文本,Element x
其中x
是计数器的值,每次Add UI
单击时增加 1。
打开模式窗口的应用程序启动时的屏幕截图:
该应用程序是模块化的,因此与模式关联的 UI 由 function 呈现,modUI
相应的服务器逻辑在 function 中定义modServer
。modUI
每次input$month
更改以覆盖先前插入的文本元素时都会重新呈现。
我需要以编程方式插入第一块文本,以便在应用加载或用户更改input$month
时,Element 1
已经在模式中呈现:
为此,我试图让 insertUI 观察者在input$add_ui
大于或等于 0 时触发 - 即observeEvent(if(req(input$add_ui) >= 0) TRUE else return(), { #insertUI expr })
。但是,这不起作用,我不明白为什么。由于观察者被热切地评估,这个观察者不应该在input$add_ui
完成初始化后触发吗?
每次input$month
更改时,计数器也必须重置为 0,以便插入的文本元素从 开始Element 1
。为此,我将以下观察者包括在modServer
:
req(input$add_ui == 0)
检查是否已完成重新渲染,modUI
并且仅在检查通过时才重置计数器。但是我觉得这使得它modServer
不那么自给自足,并且想知道是否有一种不那么迂回的方式?
最后,我对模块比较陌生,想知道是否有人可以解释为什么在通过调用 counter()
时不自动重置?modServer
observe(callModule(modServer, 'hi', month = input$month))
如果模块有自己的环境,为什么它的价值仍然存在?
我将不胜感激任何帮助,因为我已经坚持了一段时间。
重现上述内容的代码:
r - 如何在 observeEvent 函数中调用模块(闪亮)
我正在尝试在 Shiny 中设置一个简单的纸牌游戏,因此想在
callModule(...)
里面使用observeEvent(input$..,{})
,所以我可以调用相同的模块并发生不同的事件。不幸的是,这似乎不起作用。
我知道,如果我只是observeEvent(input$...,{})
在我的模块中使用代码确实可以工作,但我必须为所有可能的事件定义类似的模型。
r - 如何在带有模块的 navbarPage 中获取选定的 Tab-ID
我想创建一个navbarPage
,其中每个tabPanel
或tagList
每个tabPanel
都是在另一个模块中创建的。
在“正常”闪亮的应用程序中,我将能够知道当前使用input$navbarPage_ID
. (分配的 id 变量在哪里navbarPage_ID
navbarPage
)
使用模块我无法获得正确的 ID,因为它不会改变。
如何在服务器模块中获取所选选项卡的正确 ID?
示例 1,其中tabPanels
在模块中创建:
示例 2,其中tabPanels
在 UI 中创建并且仅tagList
在模块中创建:
r - 在模块服务器函数中访问闪亮的模块 ID
我想访问传递给闪亮模块 UI 组件和模块callModule
内部相应服务器组件的 id。我的意图是使用用户提供的 id 为弹出模式添加标题。