问题标签 [shape-rendering]
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java - 如何在 Libgdx 中渲染多个形状?
我使用 for 循环创建了一堆矩形,然后将它们添加到数组列表中。我教过渲染将类似于从 box2d 渲染用户数据的方式。
问题是在 fro 循环结束后,矩形不再被渲染,我知道这是因为您没有渲染实际的矩形,而只是使用 shapeRenderer 使用矩形的属性绘制形状。有没有一种类似于渲染精灵的方法?
java - 如何在 LibGDX 中处理与 ShapeRenderer 的碰撞
我正在尝试使用 LibGDX 为 Android 制作一个小游戏,并且在碰撞检测方面遇到了困难。所以,我有两个形状:第一个是矩形(播放器):
第二个是以下,一种笼子:
我的问题是:
如何检测这两个对象之间的碰撞?我知道如何检测碰撞的唯一方法是使用 Rectangle 类中的 intersect 方法,但我想制作比矩形更复杂的形状。
感谢您的帮助 !
svg - 边缘忽略 SVG 上的形状渲染属性
我目前正在开发一个使用 SVG 图形的基于 Web 的应用程序。但是,我震惊地发现 MS Edge 无法正确渲染图像。Edge 似乎忽略了shape-rendering
设置为crispEdges
以禁用抗锯齿的属性。
下面的代码片段在 Chrome 中运行良好,但 Edge 决定使用抗锯齿渲染它,因此中间线不是完全红色。与crispEdges
两条中间线正好重叠。
我在 Google 上找不到任何关于为什么会出现这种情况的信息。有谁知道为什么会发生这种行为以及如何解决它?
java - 如何在 Libgdx 中缩放一个圆圈?
在shapeRenderer 上,如何缩放圆形?我想在它的 Y 轴上挤压它。