问题标签 [seed]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 如何设置 MessageDigest 种子?

MessageDigest 类实现了 SHA-1 算法(以及许多其他算法)。SHA-1 算法允许使用不同的“种子”或初始摘要。请参阅SHA-1 伪代码

该算法初始化变量或种子:

但是,如Online Java Manual中所述,MessageDigest 类不提供用于设置这些初始变量的 API。事实上,它并没有说明初始变量的值。

如何设置 SHA-1 算法的初始种子?

Java 中使用初始种子的 SHA-1 示例在哪里?
(我正在寻找 SHA-1 实现,除非该示例使用MessageDigest替代初始种子。)

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sql-server-2008 - 如何在 SQL Server 2008 中重新设置表标识并安全地撤消它?

我只需要为测试执行此操作,然后在测试完成后撤消它。

我在网上看到了一些关于如何重新播种表格的教程,但没有太多关于如何撤消它的教程。

假设表定义如下:

假设我希望新身份临时从 开始12345,最后删除新行并将下一个身份设置为本来的样子。

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c - How to generate 8 byte hex value?

I want to generate this sequential data in C:

next

Next will be the next 8 hexadecimal characters and so on for say 100 bytes. How can I do it? Can we do it using character array?

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python - 可以使用负数作为随机数生成的种子吗?

这不是一个编码问题,但我希望有人在这里的论坛中遇到过这个问题。我正在使用 Python 运行一些模拟。我需要使用不同的随机数种子运行许多复制。我有两个问题:

  1. 负数可以作为种子吗?
  2. 我应该在种子中保持一些距离吗?

目前我正在使用random.org创建 50 个介于 -100000 和 +100000 之间的数字,我将其用作种子。这个可以吗?

谢谢。

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ruby-on-rails - 黄瓜和种子数据

我们可以在启动黄瓜时加载种子数据吗?请支持我的方式。

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ruby-on-rails - 使用 CarrierWave、Rails 3 播种文件上传

我正在尝试使用 CarrierWave 为 Rails 3 中的数据库播种图像,但是我尝试的任何操作似乎都不需要手动上传它们。

有人知道如何使用 CarrierWave 播种吗?

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c - 种子 JavaScript GObject 绑定的“输出参数”如何表示?

我刚刚开始使用Seed进行开发。Seed 的网页提到的一件事是它“将 C-isms(例如,输出参数或枚举)映射到在 JavaScript 中有意义的事物”。不幸的是,我找不到任何关于 out 参数应该如何工作的文档或示例。因此,例如,Seed 中的以下调用:

将返回错误“GInvokeError Too few “out” arguments (handling out)”

在 C 中,调用将通过传入两个 out 参数来表示:

我在 JavaScript 调用上尝试了各种排列但没有成功。我还查看了文档和示例代码,但没有找到任何东西。没有看代码,我想我已经没有选择了。

我将不胜感激任何人对此提供的任何见解。

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ruby-on-rails - 美式英语词典的种子数据

我想找到种子数据以加载到我的字典中。我只需要单词的正字法表示(字母)和定义。

我正在寻找一个包含此信息的文本文件以解析然后加载到我的数据库中。我正在使用rails,所以如果有一个gem或插件可以做到这一点,如果有人知道它会很好。

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c++ - C++ Boost随机数字生成问题

我必须使用 boost 库生成一个随机数,我使用以下代码:

显然我导入了所有必要的库。那么代码可以编译,但问题是我获得了相同的数字....

好的好的......别担心,在谈论休闲(或更好的伪休闲)数字生成时,我并不是一个新手。我知道我们必须提供一个种子,并且根据这个种子,将提供一系列伪随机数。

所以我的代码变成了这样:

好吧,问题是每次我调用这个函数(在 for 循环内)时,我们得到的数字几乎相同。我怀疑提供给boost随机库的生成核心的时间依赖种子在for循环的时间段内没有变化,这就是为什么每次我运行一个循环并获得一个随机数时都会得到几乎相同的数字......问题是:如何有效地解决这个问题???我想给出了一个最佳实践......好吧,我不是唯一一个遇到这样问题的人:)

谢谢...

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c++ - 运行时的随机种子

如何在运行时生成不同的随机数?

我试过了

但它似乎在每次启动程序时给我一个随机数,但不是在每次执行函数本身时......

我正在尝试使用随机数、随机迭代、元素数等自动化一些测试......我想我可以打电话

在我的测试功能和宾果游戏开始时,但显然不是。

你会建议我做什么?