问题标签 [scntext]
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swift - 更改 SCNText 中某些单词的颜色
我有一个SCNText
我在 AR 应用程序中显示的,但我希望某些词是不同的颜色。
我尝试过以下操作: 如何更改标签中某些单词的颜色 - Swift 3 但 NSString 和标签与 SCN 不同(当然),所以这不起作用。
以下是我当前的代码,显示了我在做什么:
ios - 防止 SCNText 的轴心点移动到其左对齐角
我需要从我最初设置的场景视图中的位置旋转一个 SCNText 对象。当我创建 SCNText 时,我会调整它的枢轴点,以便它在它的中心上旋转。问题是在我这样做之后它会自行移动到它的 leftAlignment 角。我用一个红点来创建这个点
如果没有下面的代码,它会错误地旋转(从左对齐角),如图 1 所示。使用此代码,它确实从中心正确旋转,但它的原始位置现在是错误的,如图 2 所示。
我在找第三张图。我怎样才能做到这一点?
代码:
当我第一次创建 textNode 时,我还尝试不添加“使用其中心的代码”,而是在旋转发生在内部时添加代码,respondToSwipeGesture
但是一旦旋转完成,它就会结束/移动到与相同的 leftAlignment 角如图2所示。
ios - 如何计算 SCNText 的中心与其左右角之间的距离
如何计算 SCNText 中心与其左边缘角和右边缘角之间的距离。
例如,使用下面的代码,如果单词是“texas”,则字母“x”的中间将是pivot point
因为它在单词的中间。我如何获得字母“t”左侧和字母“x”之间的距离。我如何获得字母“s”右侧和字母“x”之间的距离
ios - 如何在 ARkit ios 中的 sceneVIew 节点内添加 textview
我是 AR 开发的新手,目前正在使用 AR 功能使用一个基于视频通话的应用程序,因此需要在场景视图的节点中添加 UITextview
我尝试过以下代码:
如果有人对此有一些想法,请告诉我
ios - SCNText 中缺少字符(iOS 14)
以下代码(iOS、ARKit 项目)创建一个SCNText节点并将其附加到 ARKit 场景的根节点:
当我在装有 iOS 14 的模拟器或设备中运行它时,我得到一个缺少某些字符(例如“a”、“e”、“y”)的文本:
当我使用常规字符串作为SCNText的输入参数但不适用于NSAttributedString +系统字体(字体很重要)时,它工作正常。它在以前的 iOS(iOS 13)中运行良好。
您是否遇到过缺少字符的类似问题?您是否找到任何解决方法?
可以在此处找到显示此问题的示例 Xcode 项目。
xcode - Scenekit 计时器相互干扰
我目前正在创建一个游戏,它使用几个不同的计时器来增加几个数字,同时在屏幕上显示为 3D 文本。当屏幕上只有一个数字出现时,它可以完美运行,并且数字会非常无缝地计数。但是,当存在多个数字并因此运行多个计时器时,这些数字确实会出现故障,并且它们都计数显示相同的数字,即使它们具有不同的值。
我使用这个启动计时器:
并使用它来更改文本:
整个代码中有几个相同的设置,唯一的变化是节点的名称。
有谁知道为什么会这样?
谢谢!