问题标签 [radial-gradients]
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ios - 绘制一个角度并用渐变颜色填充它
我正在制作一个自定义控件,直到我的客户说“我想要渐变”之前它都很好。所以我在这里。我需要画一个角度并用渐变色填充它。我之前的代码是这样的:
使用 CGContextAddArc() 函数,我可以绘制我的角度并使用 CGContextSetFillColorWithColor() 函数绘制它,然后关闭路径并瞧瞧。但现在我需要用渐变来绘制。我知道也许我应该使用 CGContextDrawRadialGradient,但不知道如何将它与弧一起使用。我已经尝试通过 StackOVerFlow 中的其他问题和阅读文档来解决这个问题,但我就是无法理解。
html - CSS3 Firefox 径向渐变消失
我有一个 HTML5 页面,其背景为:
这工作正常,直到页面变长(15000 像素左右),此时背景在 Firefox 上完全消失。
寻找其他地方为我提供了两种不适用于此的解决方案。他们将使用 html & body height 100% 或 background-attachment:fixed。两者都将渐变高度与视口匹配,而不是文档高度。
这适用于较短的页面,但在较长的页面上会中断 FF。有没有我可以在不重组我的html的情况下使用的CSS技巧?
android - Android平滑渐变
我在 Android 上的 Canvas 中画了一个简单的圆圈。现在我需要用一些渐变色填充它,但它们并不是很平滑。这就是我所做的:
这是结果:
我的问题是:是否有某种方法可以制作 HQ 径向渐变?
wpf - 在 wpf 中获取 RadialGradientBrush 的问题
结果如下
但我需要下面的结果。我该怎么做?
android - 移动“云” - 随手指移动的径向渐变
第一个问题。我有工作代码可以在文件的其他位置进行此移动——这不是问题。问题是如何创建可以移动的径向渐变(API 16 以下)。
先发制人,我在这里花了很多时间:
http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/GradientDrawable.html
使用 GradientDrawable(如下),似乎没有办法在不设置非径向方向的情况下设置颜色。
还有这个:
http://developer.android.com/reference/android/graphics/RadialGradient.html
但似乎没有办法移动那个梯度。您可以将径向渐变放在某种可以移动的透明圆圈上吗?我不知所措。提前致谢。
javascript - createRadialGradient() 和 addColorStop() 方法如何工作?
任何人都可以解释我,最好用说明性图片,这些方法是如何工作的?我查看了不同的示例和教程,但似乎无法理解这个想法。我知道,createRadialGradient()
创建了两个圆圈,但是这两个圆圈如何相互关联以及addColorStop()
方法?
google-chrome - Windows 7 上 Chrome 中径向渐变的像素化渲染
作为参考,请参阅这个问题:Chrome 径向 css 渐变平滑度。
OP 在渐变的平滑度方面遇到了问题,但从讨论看来,这似乎只是在使用 alpha 透明度时。
这是我正在使用的渐变:
如您所见,它使用硬停止(所以没有颜色过渡)和没有rgba
(所以也没有 alpha)。尽管如此,在 Chrome 中(在 Windows 7 上进行了 23 次测试),它仍呈现出极度像素化:
这只是 Chrome 处理这些事情的方式,还是我错过了什么?有什么办法可以使它平滑一点(显然,不使用图像)?
这是小提琴:http: //jsfiddle.net/wARGc/
更新: 我为此提交了一个错误报告。
html - Chrome 径向渐变无法正确显示
我正在使用 Chrome 版本 24.0.1312.25 beta-m,并且我正在尝试为一个小型站点获取径向渐变,它似乎无法在 Chrome 中正确显示。
我正在使用的 CSS 是:
使用 HTML:
它显示为:http: //i.imgur.com/GCWyF.jpg
首先,它不是径向的。其次,如果你仔细观察,中间有一条带子。
有谁知道为什么会发生这种情况以及我能做些什么来让它发挥作用?
objective-c - 我想知道角度梯度是否可能
我正在使用 NSBezierPath 对渐变进行一些测试,并在径向渐变方面取得了一些进展。看第一张照片。但是,我想知道是否可以制作如图 2 所示的角度渐变。
有人做过吗?
蒂亚,罗纳德
css - 元素上的径向框阴影
有没有办法创建一个从矩形div
元素以圆形辐射的盒子阴影?所以就像一个规则的阴影,除了圆形。