问题标签 [qtmultimedia]
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ios - Qt iOS:更改从相机接收到的帧的格式
从QVideoFilterRunnable::run方法接收到的帧格式为 QVideoFrame::Format_NV12所以在将其加载到 GPU 纹理之前,glTexImage
我需要BGRA
先将其转换为。有什么办法可以改变相机的输出格式吗?
这是原始问题:
c++ - 如何在 Qt 中混合音频输入设备
我是 Qt 多媒体库的新手,在我的应用程序中,我想混合来自多个输入设备(例如麦克风)的音频,以便通过 TCP 流式传输它。
据我所知,我必须首先获取QAudioDeviceInfo
所有需要设备的特定信息 - 连同相应的QAudioFormat
对象 - 并将其与QAudioInput
. 然后我只需调用start()
每个创建的QAudioInput
对象并用readLine()
.
但是如何将多个设备的音频数据混合到一个缓冲区?
c++ - QtMultimedia 视频播放示例
我在 Debian Jessie 8.2(BeagleBone Black)上使用子模块 QtMultimedia 构建了 Qt5,我使用 GStreamer 后端(版本 0.10.36)。我尝试使用这个简单的示例播放视频,但在尝试播放 .AVI 文件时出现错误:内部数据流错误。
我的视频插件/编解码器有问题吗?
这是代码:
qt - “导入 QtMultimedia”上的 qt 创建者错误
最近一直在学习Qt5 Audio,关注了这个youtube的讲座。
https://www.youtube.com/watch?v=Dh6ax1xVJD0
在课程中,我不得不将该行放入“qml”文件之一
名称“QtMultimedia 5.0”自动出现,帮助菜单也出现了。但是,该行有红色下划线,上面写着“QML 模块未找到导入路径:...”
我该如何解决这个问题?操作系统:Ubuntu 项目构建步骤:应用程序 =>“Qt Quick UI”=>“Qt Quick 2.0”
感谢您阅读我的故事。JB
c++ - 播放 QAudioBuffer
QAudioBuffer
播放声卡支持的格式的最佳方式是什么?我必须QIODevice
手动创建一个并将其转换为原始数据还是有更好的方法?
c++ - QT5.5 QSound isFinshed
我正忙着做一个混响算法。在与我合作时,QSound
我发现了一些问题。
QSound::play()
首先,尝试这样的声音不会播放:
QSound::play
如果我用(QString
文件)给出路径,它只会播放声音,如下所示:
我遇到的一个相关问题与bool QSound::isFinshed()
对我不起作用的功能有关。代码:
qt - Qt 5.5:未安装模块“QtAudioEngine”
我在 Ubuntu 15.10 上运行官方 Qt 5.5 SDK 并尝试在 QML 中播放 3D 声音:
项目文件:
导入语句导致qrc:///Main.qml:1:1: module "QtAudioEngine" is not installed
. 我有点困惑,因为我可以看到所需的库在 SDK 中。这里可能有什么问题?
android - Some QSoundEffects don't play (ever) on Android
My game has a couple of different simultaneous QSoundEffects (mainly gun sounds) and I play them simply like this:
The sound data has been loaded beforehand when the application initializes.
On my Ubuntu desktop this works perfectly, but on Android some of the sounds don't play. The problematic sounds can be different each time until I restart the app.
What could possibly cause this?
c++ - Qt5 中用于多媒体的后端
有哪些可用且可靠的多媒体后端可与 Qt5 一起用于 Linux 上的媒体播放?