问题标签 [pytmx]

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python - 如何在pytmx中处理瓷砖旋转?

我正在使用 pytmx 从 Tiled 加载地图,但是当我绘制图块时,它们不会像在编辑器中那样旋转。

我用来绘制地图的代码是这样的:

瓦片都被绘制在正确的位置,但它们都具有默认旋转,即使它们在 Tiled 中旋转: 在平铺 在 pygame 中

我知道这个问题类似于如何使用 pytmx 正确显示旋转对象?,但这对我没有帮助,因为我的问题是瓷砖而不是物体。

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python - 如何使用 pytmx 并制作 Rects

我试图让这个 pytmx 工作几天,但我似乎不知道如何继续它,我想要的只是加载所有图层并在这里制作一些图层作为 Rects,我'我只是想让它在屏幕上闪烁,但这也不起作用

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python - Pygame/Pyscroll:TypeError:源对象必须是表面

所以,我有一个“MapClass.py”文件,里面有一个“Map”数据类和一个“MapManager”类:

但是,当我启动它时,它给了我这个错误:

我似乎无法理解为什么会这样?是我还是模块?因为我似乎在这里看不到问题..我认为问题是因为这个:

(第 25-28 行)非常感谢!

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python - 如何从平铺地图编辑器中获取图层的 PyTmx 的 ID?

我需要在 PyTmx 的帮助下从地图中获取图层的 ID