问题标签 [pug-loader]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
html - webpack 4 哈巴狗加载器图像 url 不正确
嵌入式资源
尝试对所有嵌入式资源使用 require,以使用 webpack 处理它们。
它看起来和我一起工作终端发出了我的图像并且没有错误
但是url路径不正确
编码:
directory - 设置哈巴狗包含不编译
我正在运行哈巴狗 CLI
哈巴狗 src --out web --watch
如果我有
在 index.pug 中:include includes/scripts.pug
使用此设置,如果我修改 scripts.pug,它会生成我不需要的 web/includes/scripts.html,为了保持清洁,我不想这样做。
有没有办法避免某些文件/目录编译?(目前一种解决方法是包含 html 形式的内容,但也许有办法)
javascript - 防止 webpack 4 pug loader 编译 mixin 文件
我真的是 Webpack 4 的新手,发现了一个我无法解决的配置问题。
我正在为多页应用程序配置 Webpack。HTML 模板引擎是PUG。文件编译正确,但是当我创建包时,Webpack 也在编译我在“src/pug/mixins”文件夹中的 mixins。因此,我从我拥有的每个 .pug 混合文件中获取一个 .html 文件。
如何告诉 Webpack 不要从文件夹内的 mixins 生成 .html 文件?
我的 webpack.config 文件中有以下内容:
但是,utils 文件夹中的所有 mixin 都被转换(即: utils/coreMixins.pug -> utils/coreMixins.html )
感谢您的回答
html - 使用 Laravel Mix 压缩 Pug 编译后的 HTML
你能帮我在 laravel-mix-pug 之后的一行中的 html 缩小代码吗?
我的代码现在不起作用,我不知道是什么原因:
javascript - webpack 设置相对于 require 发生的文件的 outputPath
有没有办法提示 webpack 根据需要生成相对于生成文件所在的文件的输出文件?假设我有以下配置:
在此配置中,HtmlWebpackPlugin 生成了两个 html 页面:一个是“dist/index.html”(“dist/”是我的输出文件夹),另一个是“dist/examples/index.html”(即“index.html”)。 'examples/' 文件夹中的 html',HtmlWebpackPlugin 将为我创建)。
当文件加载器在我生成的 html 文件中遇到 require/import 语句时,它会尝试将其解析为 url 并将该文件从我的工作文件夹结构复制到输出文件夹中。在 file-loader 的 outputPath 中,我为输出内容(“imgs”、“video”等)指定了相对路径,这些路径将作为 file-loader 生成的每个 url 的前缀,从而在每个相应的 html 中生成相对 url .
问题是,文件夹本身将在输出文件夹(在我的情况下为“dist”)中生成,而不是在输出文件夹结构中出现相应 html 的位置。也就是说,在 'dist/examples/index.html' 中引用的所有 .css 文件都将放入 'dist/css/' 文件夹中,因此不会在 'dist/examples/index.html' 中看到,它只包含相对路径('css/')。
重申我的问题:如何使文件加载器生成相对于它们被引用位置的输出文件?也就是说,我希望文件加载器将“dist/examples/index.html”中引用的任何 .css 文件输出到“/dist/examples/css/”。
gruntjs - 如何使用 Grunt 作为任务运行器在 pug 模板中导入带有数据对象的 JSON 文件?
我有一个带有对象(字体字符的名称/代码)的 JSON 文件,我希望将它导入到 Pug 文件中,我正在使用 Grunt 作为任务运行器。
我希望在列表中显示每个字符,例如:
webpack - PUG 需要图像(webpack)
PUG 需要图像(webpack)
pug + webpack 中的图像处理问题。在 PUG 的早期,我不通过 loader 处理图片。我使用了 WebpackCopyPlugin,并写了绝对路径。
像那样:
当我构建项目时,WebpackCopyPlugin 复制了所有图片,使用正确的路径编译了 pug,一切正常。现在我需要通过 Loader 处理图片。根据文档,我需要这样编写路径:img (src = require ('./img.png')) 但通常它不能正常工作。我发现了几个场景。在 src/assets/img 文件夹中有几张图片。
1.
或者
一切正常,在组装过程中我们有 1 个文件 1-1.png。这里我没有在 require 中使用变量,因此这些选项不适合
2.开始使用变量:
或者
或者
或使用 mixin
在开发模式下一切都很好。项目构建后,发生以下情况 - 文件加载器从文件夹中复制所有文件,尽管我只指定了 1。它是这样发生的:
- 资产
- 图像
- 1-1.png
- 2-2.jpg
- 图标
- 3.svg
- 图片
- 3.png
- 3.jp2
- 3.jxr
- 图像
项目构建后,文件夹 public(dist)/assets/img 中将包含除 3.jp2 3.jxr 之外的所有文件(3.png 和 3.svg 也将被复制,即使它们在文件夹中)。这个选项也不合适。我只想接收我指定的那些文件。
3.开始实验
我在开发中遇到错误并同时构建:
throw new Error('回调已被调用。'); ^ 错误:回调已被调用。
也是一个错误
4.
或者
错误:找不到模块“../../../../assets/img/1-1.png”
错误:找不到模块“../../../../assets/img/1-1.png”
对于任何文件加载器配置,这完全取决于我是否在 equire 中使用变量
问题是什么?
我的 webpack 配置:
gruntjs - 咕噜声 | 编译子文件夹 + 包括 pug 文件
在这种当前情况下,grunt 确实会查看子文件夹中的文件,但没有编译到 dist。请参阅我的 gruntfile 的(部分):
我猜这可能是因为包含文件夹等(应该出现在 dist 文件夹中)。如何修改我的设置,以便 grunt 编译一些特定的子文件夹和文件?
html - Webpack Pug/HTML 加载器在生产模式下将大写字母转换为小写
我同时使用 vue 单文件组件,并分别将标记和逻辑.pug
与.ts
文件分开。如果您对我不统一的原因感兴趣,请参阅评论部分。
问题
在开发构建模式中导出的模板是正确的(为了便于阅读,我对其进行了美化):
在生产模式下,我的标记已小写。所以,console.log(template)
输出:
当然,我的视野不好。
Webpack 配置
评论
老实说,我不知道我们为什么需要?
in resourceQuery: /^\?vue/u,
(欢迎解释)。但是,在上面的开发构建模式下,configxxxx.vue
和xxxx.vue.pug
文件都具有工作属性。
我正在使用以下文件命名约定:
xxx.pug
: pug 文件,不会用作 vue 组件模板。xxx.vue.pug
: pug 文件,将用作 vue 组件模板。xxx.vue
: 单文件 vue 组件。xxx.vue.ts
:vue组件的逻辑。需要导出的模板xxx.vue.pug
,InputField
以防万一。
为什么我需要xxx.vue.ts
?因为这:
对于 TypeScrptxxx.vue
文件,公共方法/字段和非默认方法均不可见。对于常见的(未应用的)组件,我无法接受。
复制品
第 1 步:安装依赖项
第 2 步:让我们先检查开发建筑
在第156行DevelopmentBuild\EntryPoint.js
,您可以检查以下 pug 模板:
已正确编译:
第 3 步:生产构建问题
您可以在第13列中找到小写的标签:
您也可以index.html
在浏览器中打开并console.log()
使用已编译的TestComponent
.