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povray - 如何将 camera_view 颜料从 MegaPov 转换为 PovRay3.7?

有没有办法获得以下图像? 使用 camera_view 的 Megapov

.pov可以在这里找到:camera_motion.pov

我曾尝试使用他们网站 http://megapov.inetart.net/download.html上的 megapov_c_ub_r3.dmg.zip (9.5Mb) 来做, 但 .png 是黑色的

同时在 PovRay3.7 上,我通过评论 camera_view 颜料得到了以下图像: 在此处输入图像描述

为方便起见,我将代码放在这里:

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background - 如何将我的场景放置在仙女座星系的背景中

我在 povray 上还很新,我一直在努力在渲染背后获得一个简单的背景图像。我可以创建球体和大气,绘制云层和表面,但我不能让图像简单地出现在我的星球后面。

我试过 sky_sphere,我试过在行星后面放置一个无限平面,但仙女座 image_map 不会只是按原样映射。它要么是扭曲的,要么是放大得太近了,一颗星星只有一角硬币那么大,或者星星是放射出来的线条,就像我正在跳跃到光速一样。map_type、scaling 和 translate 必须有正确的组合才能得到我想要的,但我还没有找到。

我假设这对于任何有经验的人来说都是一件简单的事情。

我追求的是这样的:

在此处输入图像描述

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physics - 如何在给定位置和旋转的 POVRay 中构建箭头网格?

所以我有两个数据文件,一个每一行作为位置向量(r)(x,y,z),一个每一行作为各自的自旋向量(Sx,Sy,Sz)。我想在 POVray 中从这些文件中构建一个格子,箭头位于 r 给出的位置,它们各自的自旋由 S 给出。有人可以解释如何在 POVray 中制作具有特定自旋向量(Sx,Sy,Sz)的箭头吗?就像我们在 python 中使用“quiver”语句一样。

谢谢。