问题标签 [popupmenubutton]
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android - 在语言环境(更改语言)时强制 Flutter PopupMenuButton 重新绘制
有谁知道我如何让 CheckedPopupMenuItems 列表重新绘制(它们显然代表带有选项 PopupMenuButton 按下时显示的列表)当列表打开并在我选择更改 android 设备的语言环境/语言的那一刻可见?
现在,当我这样做时,屏幕上的所有内容都会重新绘制以反映语言的变化,除了打开的列表。一旦我关闭它并再次打开它就会重新粉刷。
感谢您的建议!
flutter - PopupMenuButton - 如何禁用动画
有没有办法在选择项目后禁用动画?我有到带有幻灯片动画的下一页的路线,当点击菜单项时,这条路线会立即开始。所以我有 2 个并行动画(隐藏弹出菜单和动画路线)。
flutter - 选择项目后如何不关闭 PopUpMenuButton?
我正在使用颤振的 PopUpMenuButton。我想要的是当我选择菜单上的任何项目时,不应关闭弹出窗口,而是让我从弹出窗口中选择多个值。文档说您可以覆盖 handleTap 属性,但我不清楚该怎么做那?这是记录在案的
mfc - 更改 CMFCMenuButton 的样式看起来像我对话框上的常规按钮
我可以CMFCMenuButton
控制我的对话框:
我这样初始化它:
它工作正常:
更新
我添加了一些额外的代码(基于提供给我的答案):
这改善了现在按钮的外观和感觉,但仍然不是 100% 相同。这是它现在没有焦点时的样子:
只是边框的显示方式不正确。EnableWindowsThemeing
默认情况TRUE
下,所以我不确定我还需要在这里做什么。
令人讨厌的是,在 VS IDE 中它看起来还不错:
我的问题涉及菜单按钮的视觉显示。边框看起来与其他按钮不同。不需要太多工作就可以让它看起来一样吗?
更新
我偶然发现了这个问题,它现在为我指明了正确的方向。如果我添加此代码:
然后是正确绘制边框等,但使按钮的其他方面无用,因此它不是一个可行的解决方案。但答案的其余部分是我需要的:
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
flutter - 在 ListTitle 中,PopupMenuButton 在调试中工作,但在颤振中不在发布模式下
当我将它保存在 AppBar 中时它正在工作。但在 ListTile 中它不起作用。
它在调试版本中工作而不是在发布版本中工作。请问具体是什么问题。。
就我而言,当我添加 PopupMenuButton 时,按钮本身未在发布版本中显示。
function - PopupMenuButton 发送 Buildcontext 到 handleclick 函数
我对颤动很陌生,我在网上找到了我的 PopupMenuButton 的代码并稍微修改了它。我希望注销选项运行 Navigator.pop(context),但我不明白如何让它到达那里。代码:
我想把它寄到这里:
我还尝试将 Buildcontext 设为全局最终后期变量,但它似乎会引起很多问题。老实说,我不明白 PopupMenuButton 在调用函数方面的工作原理,因此我不知道如何传递另一个参数 感谢您的帮助
flutter - 如何使 PopupMenuItems 根据 TabBar 中的选项卡(如 WhatsApp)进行更改
如何根据 TabBar 中选项卡的变化使 PopupMenuItem 发生变化?就像WhatsApp一样。
flutter - 带有滚动控制器的颤振下拉菜单?
试图找到一个带有滚动控制器的下拉示例。我想要实现的是在到达下拉列表末尾时加载更多数据,我尝试了 DropdownButton 和 PopupMenuButton,都没有运气,因为它没有滚动控制器参数。有没有以我想要的方式处理下拉按钮?