问题标签 [pixel]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 动态像素化 html 图像元素
我要在网页上拍摄图像,然后使用 javascript(或任何最适合的方法)动态地“像素化”它(例如,变成 20px 的正方形)。然后,当用户向下滚动页面时,我需要图像的分辨率逐渐增加,直到它不再像素化。
有什么想法我该怎么做吗?我意识到我可以使用 php 来调整图像的大小并多次调整图像,然后切换图像,但这需要加载几个额外的图像。另外,我知道我可能可以使用 flash 和 pixelbender 来制作效果,但如果可能的话,我想在 HTML5、CSS 和 Javascript 的限制内实现它。
欣赏任何想法!
更新:像这样的东西,但使用 Javascript 而不是 Flash?http://www.reflektions.com/miniml/template_permalink.asp?id=390
directx - 像素着色器奇怪的编译错误
我在使用着色器时遇到了一些问题,而且我不断收到这个让我发疯的奇怪编译错误!
以下像素着色器代码片段:
效果很好,但只要我删除“LightStrFactor = 1.0f;” 行,即让'LightStrFactor'值作为上面计算的结果,它无法编译着色器。
LightStrFactor 是一个浮点数 LightVal & f4Light[i] 是 float4 其余的都是 float3。
我的问题是,除了为什么它不编译之外,DX 编译器是如何关心浮点值的?即使我的值不正确,它不应该是运行时的吗?着色器编译代码是这样的:
任何帮助表示感谢谢谢!!!:]
c# - 在 WPF 中显示单个像素
我有一个应用程序需要突出显示图像上的单个像素。我不想编辑图像,我只想在图像中某些像素的顶部临时显示红点。到目前为止,我一直在使用 Canvas 绘制很多非常小的矩形来突出显示这些像素,但这存在性能问题,我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
perl - perl: tk: 一种允许对输出进行像素级控制的方式/小部件
我想要像画布这样的东西,但是除了所有提供的几何图形之外,我还可以轻松地操纵像素,这些几何图形可以在画布上绘制。
是否可以将 GD::Image 之类的内容嵌入到画布中?那么我也许可以使图像透明并在其中设置一些像素(GD::Image->setPixel())将其定位在画布上?
ps:好吧,这不一定是perl,因为大多数脚本(而不仅仅是)语言的所有库似乎都有绑定。
java - 具有双值像素的 Java 图像
实际上我正在使用 BufferedImages,它为我提供int类型的像素值。
你知道一个 Java 对象来表示一个双精度或浮点类型的像素值的图像吗?
uikit - 检索 UIImage (MonoTouch) 的像素 alpha 值
此问题与1042830重复,但特定于 MonoTouch。有没有比分配一个 IntPtr 更安全的方法,使用 CGBitmapContext 绘制它,然后在适当的偏移量处读取字节?
html - 如何让一个像素在 HTML 中改变其颜色?
假设我有一些给定的像素坐标 x 和 y,我怎样才能在 HTML 中将其设为红色(将页面上的其他所有内容保持为白色)?可以在 HTML 中使用吗?
java - 像素差
我是Java编程的初学者。我必须提交服务器-客户端项目,但我陷入了像素比较。.acc to code 它接受BufferedImage
并比较像素。如何存储第二张图像本身的像素差异并返回它?
c - opengl反转帧缓冲区像素
我想知道在帧缓冲区中反转颜色像素的最佳方法是。我知道这是可能的glReadPixels()
,glDrawPixels()
但是这些调用对性能的影响非常大。
基本上,我想要做的是有一个反色十字准线,无论它背后是什么,它总是可见的。例如,我有一个任意的 alpha 蒙版位图或纹理,在绘制场景后让它渲染而不进行深度测试,并且纹理的蒙版(全 alpha)像素下的所有帧缓冲区像素都将被反转。
我一直在尝试用纹理来做到这一点,但我得到了一些奇怪的结果,还有我仍然觉得令人困惑的所有混合选项。
c# - 单元格的最小最大坐标,在 c# 中给定单元格长度
请查看附图以更好地理解我的问题
我有一个 [JXI] 的单元格矩阵,单元格是方形的,长度为“a”
我的问题是..有没有一种方法可以使用 FOR 循环将 MIN,MAX 坐标分配给每个单元格,在一个角落取原点 (0,0)
谢谢
图片 http://img199.imageshack.us/img199/3544/pixelv.png
我正在尝试以下代码但没有成功