问题标签 [pixel]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 动态像素化 html 图像元素

我要在网页上拍摄图像,然后使用 javascript(或任何最适合的方法)动态地“像素化”它(例如,变成 20px 的正方形)。然后,当用户向下滚动页面时,我需要图像的分辨率逐渐增加,直到它不再像素化。

有什么想法我该怎么做吗?我意识到我可以使用 php 来调整图像的大小并多次调整图像,然后切换图像,但这需要加载几个额外的图像。另外,我知道我可能可以使用 flash 和 pixelbender 来制作效果,但如果可能的话,我想在 HTML5、CSS 和 Javascript 的限制内实现它。

欣赏任何想法!

更新:像这样的东西,但使用 Javascript 而不是 Flash?http://www.reflektions.com/miniml/template_permalink.asp?id=390

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directx - 像素着色器奇怪的编译错误

我在使用着色器时遇到了一些问题,而且我不断收到这个让我发疯的奇怪编译错误!

以下像素着色器代码片段:

效果很好,但只要我删除“LightStrFactor = 1.0f;” 行,即让'LightStrFactor'值作为上面计算的结果,它无法编译着色器。

LightStrFactor 是一个浮点数 LightVal & f4Light[i] 是 float4 其余的都是 float3。

我的问题是,除了为什么它不编译之外,DX 编译器是如何关心浮点值的?即使我的值不正确,它不应该是运行时的吗?着色器编译代码是这样的:

任何帮助表示感谢谢谢!!!:]

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c# - 在 WPF 中显示单个像素

我有一个应用程序需要突出显示图像上的单个像素。我不想编辑图像,我只想在图像中某些像素的顶部临时显示红点。到目前为止,我一直在使用 Canvas 绘制很多非常小的矩形来突出显示这些像素,但这存在性能问题,我想知道是否有更好的方法来做到这一点。

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perl - perl: tk: 一种允许对输出进行像素级控制的方式/小部件

我想要像画布这样的东西,但是除了所有提供的几何图形之外,我还可以轻松地操纵像素,这些几何图形可以在画布上绘制。

是否可以将 GD::Image 之类的内容嵌入到画布中?那么我也许可以使图像透明并在其中设置一些像素(GD::Image->setPixel())将其定位在画布上?

ps:好吧,这不一定是perl,因为大多数脚本(而不仅仅是)语言的所有库似乎都有绑定。

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java - 具有双值像素的 Java 图像

实际上我正在使用 BufferedImages,它为我提供int类型的像素值。

你知道一个 Java 对象来表示一个精度或浮点类型的像素值的图像吗?

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uikit - 检索 UIImage (MonoTouch) 的像素 alpha 值

此问题与1042830重复,但特定于 MonoTouch。有没有比分配一个 IntPtr 更安全的方法,使用 CGBitmapContext 绘制它,然后在适当的偏移量处读取字节?

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html - 如何让一个像素在 HTML 中改变其颜色?

假设我有一些给定的像素坐标 x 和 y,我怎样才能在 HTML 中将其设为红色(将页面上的其他所有内容保持为白色)?可以在 HTML 中使用吗?

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java - 像素差

我是Java编程的初学者。我必须提交服务器-客户端项目,但我陷入了像素比较。.acc to code 它接受BufferedImage并比较像素。如何存储第二张图像本身的像素差异并返回它?

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c - opengl反转帧缓冲区像素

我想知道在帧缓冲区中反转颜色像素的最佳方法是。我知道这是可能的glReadPixels()glDrawPixels()但是这些调用对性能的影响非常大。

基本上,我想要做的是有一个反色十字准线,无论它背后是什么,它总是可见的。例如,我有一个任意的 alpha 蒙版位图或纹理,在绘制场景后让它渲染而不进行深度测试,并且纹理的蒙版(全 alpha)像素下的所有帧缓冲区像素都将被反转。

我一直在尝试用纹理来做到这一点,但我得到了一些奇怪的结果,还有我仍然觉得令人困惑的所有混合选项。

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c# - 单元格的最小最大坐标,在 c# 中给定单元格长度

请查看附图以更好地理解我的问题

我有一个 [JXI] 的单元格矩阵,单元格是方形的,长度为“a”

我的问题是..有没有一种方法可以使用 FOR 循环将 MIN,MAX 坐标分配给每个单元格,在一个角落取原点 (0,0)

谢谢

图片 http://img199.imageshack.us/img199/3544/pixelv.png

我正在尝试以下代码但没有成功