问题标签 [onrestoreinstancestate]
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android - 片段中的 onRestoreInstance 状态为 Null
我有一个包含几个片段和一个主要活动的应用程序。我的片段设置为在主活动内的框架布局中显示内容。有点像视图寻呼机。
每个片段都包含一个列表视图。我将列表的内容存储在主活动中。
当应用程序暂停时,(当用户按下设备主页按钮时)我需要将应用程序的值保存在一个包中。出于某种原因,当用户恢复应用程序时,永远不会调用 onRestoreInstanceState()。结果,我没有得到变量的值。
有时,当用户尝试从单独的应用程序恢复时,应用程序会崩溃。这只发生在应用程序长时间处于后台或设备内存不足时。
我应该使用 onRestoreInstanceState() 还是其他东西?是否可以覆盖 onRestoreInstanceState() 并手动调用它?
android - 应用更新后 Activity 生命周期会发生什么变化?
假设这种情况。您有一个应用程序,您可以在其中填写一个活动的表格。该活动使用onRestoreInstanceState
和onSaveInstanceState
保存表单的响应。如果用户使用应用程序版本 1 填写表单,然后 PlayStore 在他完成之前自动将应用程序更新并安装到版本 2,那么表单是在哪个版本上填写的?
同样的问题,但假设用户强制更新?
谢谢
android - 恢复微调器及其适配器的状态
我在尝试在我的应用程序中恢复 Android Spinner 的状态时遇到问题。目前,我的 Activity 的 ListView 标头中有多个 Spinner,它们相互依赖,因为选择一个 Spinner 会为后续 Spinner 加载数据。
我遇到的问题是,当我在 Spinners 上手动设置选择时,恢复状态似乎不起作用。我已经尝试过 onRestoreInstanceState 和 onResume。在查看 LogCat 输出时,似乎设置选择是异步的。当我必须等待一个被选中然后另一个可以填充然后设置时,如何可靠地恢复这些 Spinner 的状态?
编辑:添加代码
Activity 的 onCreate():
Activity的onRestoreInstanceState():
android - 如何使用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 防止丢失复选框和单选按钮选择
我在保存单选按钮和复选框的检查状态时遇到问题。如何使用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 保存这些元素的检查状态?
这是一个简单的测验应用程序。单击完成按钮后,会打开一个新的评分表,正确答案会变为绿色。但同时,当方向改变时,用户的选择会丢失。
这是代码:
java - 在方向改变后保持 CountDownTimer 运行
我制作了一个完美运行的 CountDownTimer - 您可以获得正确的时间来软/中/硬煮鸡蛋。我的问题是定时器在方向改变后重置。我已经用谷歌搜索并尝试了很多解决方案,但我仍然不明白如何正确使用 onSave 和 onRestore。这是我的代码:
有小费吗?
android - 发送数组列表捆绑之间
问题:
如何将数据传输到_selectednumber
和_points
从onSaveInstanceState
到onRestoreInstanceState
?
android - Android Espresso 测试保存和恢复实例状态
我尝试在 Espresso 中测试 Activity 的实例状态保存和恢复。
如何测试全生命周期?How to test save and restore state of an android activity with Espresso 中的建议
?
已经有帮助了,但是我们如何测试 Parcelable 的writeToParcel / createFromParcel
东西呢?(意味着当 InstanceState 不仅被保存和恢复,而且在两者之间进行序列化时,如果代码不起作用,这会导致这个很好的“Unmarshalling unknown type code”异常)
使用测试支持库测试规则销毁并重新启动 Activity 不会保留实例状态。
我尝试了一些getInstrumentation().callActivityOnSaveInstanceState(oldActivity, stateBundle);
但没有成功。
任何想法?
java - 尝试使用 onRestoreInstanceState 设置播放器回合时 Android 空指针异常
我正在做一个简单的多人 socket.io 井字游戏。到目前为止,一切正常,但是,当我尝试旋转屏幕时,出现空指针异常错误。我有两种覆盖方法来保存和恢复我的玩家回合的布尔值。
当我尝试像这样直接设置值时,player1.setMyTurn(savedInstanceState.getBoolean("playerTurn"))
它给了我一个空指针异常。
有谁知道为什么?
错误:
android - onRestoreInstanceState 从不调用动态创建的自定义视图
我对 Android 很陌生(来自 iOS 背景)。我创建了一个自定义/复合视图,它只是合并标语中的五个按钮:
在继承自 LinearLayout 的 Kotlin 文件中,我实现了:
麻烦的是,如果我动态地创建和插入它,那么 onRestoreInstanceState() 永远不会被调用,所以当屏幕方向改变时我无法恢复该值。如果我手动将此自定义视图插入到 XML 文件中的我的活动中,则调用该函数并且它按应有的方式工作。
一旦我使用 View.generateViewId() 创建它们,我就会为每个视图分配一个 ID,因此它们都有唯一的 ID。我真的很茫然,没有运气找到关于保存状态的例子,除了这个之外,动态添加的视图,但它说为了完成这项工作,我需要手动重新分配视图的 ID他们以前举行过。
我不确定如何在不保存每个动态创建的视图、其状态和 ID,然后在 onCreate 中再次手动构建它们的情况下实现这一点……在这种情况下,onRestoreInstanceState() 的意义何在。
android - 在哪里使用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 方法?
这是一个概念问题。对不起,如果这是一个简单的问题,我几天前开始学习Android。
当用户退出活动时,我试图保存 recyclerview 的状态。我读了一些关于这个的文章。
在这篇文章https://panavtec.me/retain-restore-recycler-view-scroll-position方法是:
在另一篇文章RecyclerView 在活动之间存储/恢复状态的方法是:
这两篇文章假装回答同一个问题,如何恢复一个recyclerview的状态。
问题:
1 - 第一篇文章在 layoutManager 上实现了这些方法!?所以,我使用的是默认的 GridLayoutManager,所以要在 GridLayoutManager 中实现保存和恢复实例,我应该创建自己的类来扩展默认类吗?
2 - 我可以在布局管理器中实现这些方法,而不管在活动中实现它们吗?
3 - 实施这些方法的正确位置在哪里?还是这个问题有官方答案:“如何恢复recyclerview的状态?”
我正在寻找对这三个问题的意见,而不是完整的实施。