问题标签 [onfling]
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android - 低速时未检测到 OnFling
我正在实施 OnFling。它仅在速度非常高时起作用。这意味着我需要非常快速地移动我的手指,以便进行 Fling。这是代码:
android - 水平投掷仅在偏移量 0 处开始
我正在尝试实施投掷。问题是我只有在 X 位于偏移量 0(这意味着在屏幕边缘)时才得到它。当我尝试在屏幕中间乱跳时,什么也没有发生。这只发生在 X 上。Y 表现正常。这是代码:
android - 在viewpager android中发送到新的另一个活动
我已经使用 viewpager 开发了一个应用程序,并且我的类扩展了 fragmentactivity。该应用程序工作得很好,除了我想在用户“甩动”屏幕时将应用程序发送到视图寻呼机的最后一页之后的活动。这可能吗?请帮忙。
谢谢!
android - 在视差滚动中同步图层
我需要实现一个滚动布局,该布局加载来自 a 的图像Adapter
,以及在其顶部的另一个滚动布局( a 的第二层FrameLayout
),其中包含单个图像的文本标签。顶层应该以“视差效果”滚动:http: //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/Parallax_scrolling_example_scene.gif——但在我们的例子中,与动画不同的是,背景中的项目和前景层是相互关联的,因为文本标签显然属于并描述了图像。这些图层可以是具有自定义动态的列表视图(顶部比底部快),但我不确定如何同步它们;几个想法:
当两个图层中的运动停止时,重绘其中一个以匹配另一个列表的可见项目——但这会导致闪烁/跳跃
或顶层可以根据速度动态增加项目之间的间距,因此较慢的背景层可以跟上它的运动——但我不确定这需要的数学
android - 什么时候执行onFling?
我不明白何时执行 onfling(来自 OnGestureListener)。仅当我通过模拟器屏幕摇动鼠标时才有效。谢谢!
android - 在边缘反弹
我正在尝试制作一个可以在屏幕上投掷硬币的小游戏。当我在寻找那种动画时,我发现了这个页面
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android-gesture/
我设法根据我的目标自定义事件,但我无法在屏幕上设置边界,以便硬币(位图)在到达边缘时会反弹。
我尝试了几次计算,但最终硬币根据边缘上的接触点奇怪地移动。
根据网站上的工作代码,有人可以帮助我吗
android - 在滚动中间停止滚动视图
我有一个包含很多内容的滚动视图。现在,当用户进行甩动或向下滚动时,我希望滚动视图停止在特定的视图位置,我正在做一些动画,然后用户可以再次甩动或向下滚动。
我已经尝试过禁用滚动视图,如此处所述,但它仅在滚动视图完全停止并且无法在投掷中间停止时禁用。
当达到某个视图位置或某个 y 值时,有什么方法可以停止滚动视图的滚动?
android - onfling() 由于某种原因没有被调用
我正在尝试在我的应用程序中实现手势,并且由于某种原因未调用 onfling()。我尝试阅读有关此的大量帖子并尝试修复我的代码,但它不起作用。以下是我的代码。请看一看:
编辑:这是请求的 mainmenuslider XML 文件内容
android - onClickListener 不让 onFling 触发
我有一个onClickListener
和一个onFling
(使用GestureDetector
)。
如果我点击按钮,onClickListener
就会触发。
如果我扔在屏幕上,就会onFling
开火。
但是,如果我从按钮开始投掷,那么两者都不会开火。
布局如下:
代码如下:
我怎样才能让onFling
首先运行?
我已经为此查看了其他帖子(例如onClick 阻止 onFling),但没有找到合适的答案。
android - 如何在android的onscroll中检测onfling?
问题是我想在 onscroll 触发而不是 onfling 时调用一些函数。但是,我发现如果 onfling 是 trigger ,它带有 onscroll 。我注意到它们之间的区别是 onscroll + tapUp = onfling。
所以我想检测以下情况:
如何做到这一点?谢谢