问题标签 [oneplus6t]
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android - E/Config:Grabber:GameModeImComponents: Exception:Value E/libc: Access denied find property "vendor.debug.egl.swapinterval"
当我尝试在我的OnePlus6T上运行应用程序时,出现以下错误。通过一些研究,我知道这是由于 API 28 附带了一些渲染错误。
我尝试了什么:
方法 1.在Manifest.xml中添加这一行。但我认为 Logcat 消息与 OpenGL 命令有关,因此该解决方案不起作用。
方法 2.将targetSdkVersion和compileSdkVersion从 28 更改为 27。
方法三、开启“<strong> Force Gpu Rendering ”</p>
通过添加android:hardwareAccelerated="true"
到我的应用程序 manifest.xml 的应用程序标记。
但是这两个想法都对我不起作用。
biometrics - 一加设备生物识别提示在第一次失败后被忽略
我在我的应用程序上使用BiometricPrompt。当我尝试在 OnePlus 设备上使用并使用未在操作系统上注册的另一个手指验证指纹时,它将触发onAuthenticationFailed()
回调并且 biometricPrompt 将被解除。这在第一次尝试时发生。是否可以让用户多次失败(在文档中,我们在 30 秒内有 5 次,并且在第 5 次尝试后应该onAuthenticationError(int errorCode, @NonNull CharSequence errString)
以 7 作为错误代码触发)而不关闭对话框?
android - 从相机捕获图像时,在一加设备中发现 ImageFile 为空
我正在尝试从相机和外部存储中获取图像。然后将其发送到裁剪,然后将图像保存在服务器上。Note 7 Pro 和三星-G920F 等其他设备可以正常使用此代码,但在 OnePlus A600 中发现问题。请帮我解决这个问题
当我尝试在 StartActivity 上获取 imageFile 时,我发现 imageFile null 所以,它无法继续 CropActivity。
android - OnePlus Expresso 测试运行问题 (Android Studio 3.6.2)
我是一名 Android 开发人员,面临一个非常严重的问题,解决方案中没有提到任何地方。
我正在尝试在我的 oneplus6t 上运行 Expresso 自动化测试。但是一年中的每一次我都无法测试。
错误消息是这样的:
它适用于模拟器和其他制造设备,如像素、moto、三星。
我在开发人员选项中也找不到类似的东西。
为了运行测试,我必须自己打开应用程序然后它运行。
仅供参考:重启、重置、擦除缓存不起作用。
我在 Android Studio 3.6.2 中工作
有没有人有任何解决方案?提前致谢。
android - OnePlus (Android 10) - 在 PIP 模式下主屏幕冻结
以上是清单中活动的属性。PIP 模式不允许我在我的应用程序中执行其他任务。画面冻结。这仅在 OnePlus 6t 上
flutter - 在颤振中,firebase 云消息传递在生产中的 oneplus 6/6t 中不起作用
在调试模式下,firebase 云消息在所有手机中都可以正常工作,但在生产中它不能在 oneplus 手机中工作,但在三星手机中工作正常。电池优化不是问题,
我已经看到了设置频道 ID 等解决方案......如果是解决方案,你可以指导我使用 dart 中的解决方案。
我是新来的,现在被这个错误所困扰
camera - 一加6T的FOV?
我想知道一加 6T 的后置摄像头的视野是什么。
到目前为止我已经能够收集到的信息,但我不确定这些信息是否 100% 正确。
全画幅 4.25mm 焦距(相当于 25mm)固定镜头至 35/50mm
手机有一个 1/2.6 英寸的传感器尺寸所以我应该能够使用一个简单的公式来计算它,但我似乎无法弄清楚
索尼 IMX519 MP 有效分辨率:16 MP
有效分辨率(以像素为单位):4656 x 3496 像素
传感器尺寸:6.828 毫米
传感器对角线尺寸:1/2.6 英寸
单个像素尺寸:1.22 微米
感谢任何能提供帮助的人。
编辑*:为了进一步解释,我正在使用从手机拍摄的照片创建 3d 场景,然后在 3DS MAX 中设置场景。
参考资料: https ://www.xda-developers.com/oneplus-6t-camera-review/
android - 一加 6t 连接到 Mac
我正在使用 React Native 开发一个应用程序。到目前为止,我一直在 iPhone 上进行测试,但我自然也想在 android 设备上进行测试。我借了一个 OnePlus 6t,但我无法将此设备连接到我的 Macbook(pro 16" 2019)。我已启用开发人员模式并打开 USB 调试。我的 Mac 仍然无法识别该设备,即使我这样做了adb devices
。有这方面的经验吗?
一个旁注是手机的 USB-C 插座似乎已经磨损,因为我的电缆不会“卡入”设备。将电缆插入手机时设备正在充电,因此似乎存在某种连接。
感谢您的思考!
linux - 无法将我的 android 手机连接到仅在 linux 上的 Android studio
我刚开始使用 linux。我从应用商店安装了 Android Studio。并试图连接我的手机。但是 Android Studio 无法将我的 Oneplus Android 设备检测为可运行设备,我使用相同的 USB 和相同的移动设备,它们之前也用于“Windows Android Studio”,并且
在 Windows 上运行良好。
(我还没有为移动一加6安装任何其他东西)
我做错了什么,请帮助在此处输入图像描述