问题标签 [olcpixelgameengine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 如何检查像素游戏引擎中是否按下了任何键

我知道一个特定的键,例如a可以检查为

但是我如何检查是否按下了任何键。

例子

我正在寻找一种像素游戏引擎特定的方法来做到这一点,但我在互联网上找不到任何东西。

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c++ - 使用 3rd 方头文件在 c++ 代码中找不到库

当我尝试使用 olcPixelGameEngine 作为头文件编译一些 c++ 代码时出现错误,错误是 -

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c++ - 编译错误,c++ OlcPixelGameEngine 头文件正在使用中。Ubuntu 20.04

所以头文件实际上需要包才能工作,我不知道如何安装它,这就是我在这里发布错误的原因。

这些是我尝试编译时发现的错误语句,请告诉我如何安装这些库,顺便说一句,我使用的是 Ubuntu 20.04。

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c++ - 编译时出错,(使用 3rd 方头文件。)(olcPixelGameEngine)在 Ubuntu 20.04 中

我正在使用一个名为 OlcPixelGameEngine 的头文件,还有一个头文件,但是当我运行编译命令时,我得到了一个很大的错误。

这是编译cpp程序的命令。

这是错误:-

我正在使用 Linux,Ubuntu 20.04。