问题标签 [oggvorbis]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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decode - 如何获取ogg文件的所有数据包

我想获取 ogg 文件的所有 vorbis 数据包并将其放入列表中,我现在不想对其进行解码。

现在我已经这样做了:

如果我现在解码数据包,那么我可以继续获取数据包。但是,如果我不对其进行解码而只想将它们放入 List 中,那么我将无法获取数据包。我应该怎么做?

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c - 对未定义的错误引用有问题

我知道有很多与此特定错误相关的帖子,但在我的情况下似乎没有任何帮助,所以请原谅我在谷歌研究近 2 天后发布问题:(

我正在为黑莓剧本开发游戏,对于声音/音频,我与 OggVorbis 一起使用 openal,我从以下来源下载了 OggVorbis 的黑莓端口

https://github.com/blackberry/OggVorbis

但是它与游戏的集成正在产生问题,例如它说未定义对 vorbisfile.h 中的 ov_clear 的引用,并且 vorbisfile.c 已编译,我可以在 libvorbis.a qnx momentics IDE 中看到 ov_clear,我已经在我的游戏中添加了 libvorbis 但仍然我收到这些错误

请帮忙

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decode - 如何使用 ogg 文件计算 sampleTime 和 sampleDuration

我在媒体基础上创建了 ogg 解码器。

我已经读取了一些数据包作为样本(压缩数据),现在我需要知道样本的时间和样本的持续时间。

现在我知道了 AvgBytesPerSec 和 SamplesPerSec 等等,但是这个参数用于解压缩数据。

那么如何通过使用压缩数据来获取 IMFSample 的时间和持续时间呢?

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c++ - 从 C++ 中的内存中的 libvorbis 音频解码

给定 C++ 中的编码缓冲区,使用 oggvorbis 结构解码已经在内存中的数据的步骤是什么?

无法使用 OggVorbis_File,因为资产在压缩档案中。

我正在尝试研究必要的结构和方法,但我对音频编码和解码还很陌生。

任何可以帮助我进一步阅读的资源也受到赞赏!

我应该澄清一下,我打算使用解码后的数据流入 OpenAL。

谢谢。

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java-me - J2ME Player 不播放从 ogg 转换的文件

到目前为止,我尝试过的所有 mp3 文件都可以正常工作,但是,当我尝试从 Vorbis 格式转换的文件时,它就无法播放。

没有错误或任何东西,只是它没有发出任何声音。

尝试了多个转换应用程序。

有什么办法可以解决这个问题?

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android - 如何在 Android 上获取 Vorbis 库?

好的,我花了一天的大部分时间试图做到这一点,我想我必须错过一些相当明显的东西。

Android SDK显然原生支持 Vorbis 文件。作为开发人员有什么方法可以访问这些库。

情况:我有一个使用libvorbis 和 libogg 库的项目来加载 ogg 文件。整个东西在 OSX、linux、iOS 等上编译并运行良好,我试图将它移植到 android。

使用 NDK 编译项目,我得到错误:( fatal error: vorbis/codec.h: No such file or directory compilation terminated. 我假设它会继续说它找不到 vorbisfile.h)

问题一:Android上可以访问C语言的vorbis API吗?或者实际上,是否有任何 Vorbis API?

没有太多努力,我偶然发现了 Tremor 和Tremolo - ARM vorbis 库,但我找不到任何关于如何让它们使用 Android SDK 编译的信息。

问题2:有人可以提供任何帮助吗?

让我知道我是否可以提供任何其他信息来提供帮助。

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ios - 我在哪里可以找到适用于 iOS 的预编译 Ogg、Speex 和 Vorbis 库?

我需要用 i386、armv7 和 armv7s(最难找到)编译它们。

我在这里找到了只有 Speex 的编译(我还没有测试过):http: //iosdeveloperzone.com/2013/04/09/precompiled-speex-libraries-for-ios/

有谁知道我在哪里可以得到它或如何得到它?

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audio - 在 ffmpeg 构建中启用“vorbis_parser.h”

ffmpeg 构建配置是这样的,我已经禁用了所有内容,并有选择地为我需要的格式启用了解码器、编码器和解复用器。我想使用vorbis_parser.h来解析额外数据,我尝试使用--enable-parser=vorbis但这不起作用。在libavcodec的包含文件夹中,没有显示名为vorbis_parser.h的文件。我应该设置什么选项才能使用vorbis_parser.h

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actionscript-3 - AS3 OggVorbis - 是否有可用的预编译 SWC?

我想在 Flash 项目中使用 OggVorbis 声音文件,虽然我意识到我可以用 crossbridge 编译 SWC,但这有点过头了,所以我想知道是否有人知道可以下载的现成可用的 SWC 库. 我已经用谷歌搜索了这个死,没有太多运气。

或者,如果有人知道编译这个库的一个很好的演练,那也很棒。我已经设置并工作了crossbridge,但是当涉及到制作swc接口的部分时,我有点迷失了,而且我正在制定时间表以使其正常工作。

谢谢!

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ffmpeg - Mac 上的 HTML5 视频 OGV 转换

当我尝试使用 Quicktime 或 Screenflow 录制截屏视频,然后转换为 .ogv 以在网络上使用时,我多次收到此错误:

生成的test.ogv文件无法在 VLC 中播放。我可以ffmpeg用来成功地将 mov 转换为 mp4。是否只有某些音频类型ffmpeg2theora支持?ffmpeg2theora 版本 0.29

更多输出: