问题标签 [nokiax]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xamarin - 我可以将 Xamarin 与 NokiaX 一起使用吗

由于诺基亚 X(以及 X+ 和 XL)基于 Android 并且 Xamarin 支持 Android,我们可以使用 Xamarin 为新的诺基亚 X 手机构建应用程序吗?

或者这是不同类型的Android。

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android - 如何检测诺基亚 X

我正在尝试将我的 android 应用程序部署到新的Nokia X android 手机,但它没有出现在设备列表中。

他们在网站上说:

*USB 驱动程序可通过诺基亚 X USB 驱动程序包的 extras 下的 SDK 管理器获得。安装后,驱动程序可以在 \extras\nokia\usb_driver 文件夹中找到。*

http://developer.nokia.com/resources/library/nokia-x/getting-started/device-setup.html

我在 SDK 管理器中找不到它。我也尝试过使用谷歌 USB 驱动程序。

提前致谢!

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android - 在一个 APK 中集成 Google Maps API 和 Nokia X HERE 参考库,用于 Google Maps API

我正在查看将 Google Maps API 和 Nokia X HERE 参考库集成到一个 APK - 此处的文档http://developer.nokia.com/resources/library/nokia-x/h ​​ere-maps/one- apk-with-here-maps-and-google-maps.html

我正在按照文档页面上视频教程中的步骤进行操作,并在尝试将支持库添加到项目时遇到以下问题。任何线索如何继续?

  • [2014-02-25 16:06:45 - Dex Loader] 无法执行 dex:多个 dex 文件定义 Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl;

  • [2014-02-25 16:06:45 - MapsDemo] 转换为 Dalvik 格式失败:无法执行 dex:多个 dex 文件定义 Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl;

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android - 为什么“HereMap”在Android中显示空白屏幕?

我关注诺基亚 Here Map 集成的教程链接。我得到这样的输出和错误

java.lang.IllegalAccessError:预验证类中的类引用解析为意外实现

在此处输入图像描述

我的

清单.xml

MainActivity.java

activity_main.xml

错误日志:

订单中删除 jar 并导出 文件夹后出现新错误和更新的日志结果

02-26 06:34:09.810: E/Trace(1266): 打开跟踪文件时出错: 没有这样的文件或目录 (2) 02-26 06:34:09.859: D/BYD_Flex(1266): getValue() name = @NOKIAFLEX@packageNeedData 02-26 06:34:09.859: D/BYD_Flex(1266): 找不到文件变体/cfg/flex.xml 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue( ) readFlexFromXml = TypedValue{t=0x0/d=0x0} 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue() name = @NOKIAFLEX@setDataUsageReminder 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex (1266): 找不到文件变体/cfg/flex.xml 02-26 06:34:09.870: D/BYD_Flex(1266): getValue() readFlexFromXml = TypedValue{t=0x0/d=0x0} 02-26 06:34:10.249:I/Choreographer(1266):跳过 44 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:34:10.249:带纹理视图(1266):TextureView 或子类只能在启用硬件加速的情况下使用。02-26 06:34:10.459:I/Choreographer(1266):跳过 53 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:34:11.679: I/Choreographer(1266): 跳过 314 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:34:30.191:I/Choreographer(1266):跳过 38 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:34:32.183: I/Choreographer(1266): 跳过 34 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:35:00.068: I/Choreographer(1266): 跳过 35 帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。02-26 06:35:11.672:I/Choreographer(1266):跳过 56 帧!

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android - 如何在eclipse Adt Bundle中安装Nokia_X系列sdk

我有 Eclipse 和 Android sdk adt 包。现在我需要用eclipse安装Nokia_X系列sdk。如何安装 Nokia_X sdk。我已经试过很多次了。但它显示错误消息,如“无法安装”。

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c# - 通过 MonoGame 为 NokiaX 配置 GraphicsMode

如此处所述我在将使用 MonoGame 开发的现有 Android 游戏移植到诺基亚 X 时遇到困难。

OpenTK 似乎无法正确检测设备功能或类似情况:

我要求的是 800x480 屏幕(这是设备的本机屏幕尺寸)和颜色模式(8,8,8,8) - 尽管 MonoGame 本身尝试各种回退到更简单的位深度、模板等,但似乎没有工作。

有没有其他人看到这个问题并知道可能出了什么问题?

在撰写本文时,我正在使用 MonoGame(开发分支)的提示。Xamarin 详细信息:

=== Xamarin 工作室 ===

版本 4.2.3 (build 54) 安装 UUID: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx 运行时: Mono 3.2.6 ((no/9b58377) GTK+ 2.24.23 主题: Raleigh GTK# (2.12.0.0) 包版本: 302060000

=== 苹果开发者工具 ===

Xcode 5.0.2 (3335.32) 构建 5A3005

=== Xamarin.Mac ===

Xamarin.Mac:未安装

=== Xamarin.iOS ===

版本:7.0.6.168(商业版)哈希:2ed9bc9 分支:构建日期:2014-21-01 06:33:05-0500

=== Xamarin.Android ===

版本:4.10.1(商业版) Android SDK:/Users/paulharman/Library/Developer/Xamarin/android-sdk-mac_x86 支持的Android版本:1.6(API级别4)2.1(API级别7)2.2(API级别8) 2.3(API 级别 10) 3.1(API 级别 12) 3.2(API 级别 13) 4.0(API 级别 14) 4.0.3(API 级别 15) 4.1(API 级别 16) 4.2(API 级别 17) 4.4(API 级别 19) Java SDK: /usr java version "1.6.0_65" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_65-b14-462-11M4609) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.65-b04-462, mixed模式)

=== 构建信息 ===

发布 ID:402030054 Git 修订:f3fd2a8582693cd1728166bcfc17056235cb5b05 构建日期:2014-02-03 17:26:56+0000 Xamarin 插件:b992974cc7bee7713bba6abaf2b4fac94e67dd1c

=== 操作系统 ===

Mac OS X 10.9.1 Darwin HOSTNAME 13.0.0 Darwin Kernel Version 13.0.0 Thu Sep 19 22:22:27 PDT 2013 root:xnu-2422.1.72~6/RELEASE_X86_64 x86_64

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nokiax - Nokia X 304 - 从 APK 文件中提取的包名与内容项中指定的包名不匹配

因此,快速默认发布应用选项不起作用(这是一个严重的入门/用户体验问题)。所以我尝试了标准选项。

上传应用程序后,我收到此错误

错误 304 - 从 APK 文件中提取的包名称与内容项中指定的包名称不匹配。

现在,发生这种情况是因为我有以下开发环境

  1. 包名为 com.mcruiseon.caregiri 的 Android 库项目
  2. 一个依赖于 1) 的 Android 项目,清单中的包名称为 com.mcruiseon.caregirihindjewadibeta

当我上传应用程序时,我猜你的验证会提取文件,将类文件的实际包名与 androidmanifest 文件进行比较,并提出了这个冲突。

为什么我有这个设置?它称为Android支持的多个构建项目(http://developer.android.com/tools/projects/index.html)我的场景是我正在构建一个拼车应用程序,我将使用相同的源代码来构建自行车游泳池应用程序。以及用于构建演示应用程序的相同代码库(营销/销售购买可用于向路人和路演中的人演示)。它就像 C#ifdef 中的预处理器指令一样。

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nokiax - 如何在我的应用中实现诺基亚 X 风格的 UI?

我的操作栏应用在诺基亚 X 模拟器上看起来相当不错,但我希望它的外观和感觉都像内置应用。

我特别关注的一些事情:

  • 标题栏上的样式
  • 底部的工具栏,就像在联系人应用程序中一样
  • 溢出菜单抽屉(与操作栏上的按钮相比)
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nokiax - 从应用程序中识别诺基亚 X 设备

我正在将一个已经在 Google Play 上的应用程序移植到诺基亚 X。我删除了所有不必要的资源以保持安装文件较小。我想防止用户在其他设备上使用该应用程序并获得糟糕的体验,因为更高密度(xhdpi)或更大屏幕(平板电脑)的资源不再可用。

目前,我无法访问真实设备,并且下面的代码仅在诺基亚 X 设备模拟器上生成“未知”作为制造商。

我的问题:所有三款诺基亚 X 设备的制造商是什么,或者是否有更好的方法来识别此类设备?

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android - 如何混合使用 android.support.v4.app.Fragment 和 android.app.Fragment

我在尝试将 com.here.android.mapping.MapFragment 与选项卡一起使用时遇到问题。

问题来了,因为 TabActivity 已被弃用(我知道它仍然有效,但需要一个面向未来的解决方案),并且 FragmentTabHost 似乎需要使用 v4 片段(如果片段来自另一个片段,它会崩溃),然后当我尝试在其中一个选项卡片段的布局中使用 com.here.android.mapping.MapFragment 时,我无法检索它以进行所需的初始化,因为 (MapFragment) getFragmentManager().findFragmentById() 行具有指示无法转换为 MapFragment 的错误。

我想问题是 MapFragment 是从 android.app.Fragment 派生的,而 findFragmentById 期望返回 mix android.support.v4.app.Fragment,所以问题是如何让这种混合物一起顺利运行?