问题标签 [netconnection]
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flash - Flex/Flash NetConnection 和消费者/生产者的区别
Flex 中的 NetConnection 和 Consumer/Producer 有什么区别?似乎他们都使用 RTMP,但消费者/生产者使用 Channels 而 NetConnection 没有。消费者/生产者是否在下面使用 NetConnection?
c# - Fluorine 客户端仅在 Charles Web 代理打开时工作
我创建了一个控制台应用程序,它应该每小时运行一次,以便使用 FluorineFx for C# 客户端 (NetConnection) 将更新推送到不同的服务器。它工作得很好,但只有当我打开 Charles 并且我可以看到正在发送的内容时。另一方面,如果 Charles 已关闭,则不会发送数据。
谢谢。
apache-flex - 从 Flex/ActionScript 3 Responder 对象返回
我需要从我的 Responder 对象返回值。现在,我有:
基本上,我需要知道如何将 ret_pr 的返回值转换为 id 或从该函数返回的任何内容。响应者似乎只是吃了它。我不能在其他地方使用公共变量,因为这将一次运行多次,所以我需要本地范围。
actionscript-3 - a+v的RTMP流只播放音频,不播放视频
在 Flash、AS3 中,我使用 NetConnection 连接到 RTMP 服务器,然后使用 NetStream 播放视频+音频流。
我将流(attachNetStream)附加到添加到舞台的 flash.media.Video 实例(仔细检查它是否在舞台上)并播放它,但我得到的只是正在播放的流的声音 - 没有视频被陈列。
请注意,即使我看不到视频,但当我收听流的 onMetaData 时,我可以获得有关视频的大量信息,例如宽度、高度、FPS(播放过程中的变化,就像显示视频一样)、解码的数量帧。
有人知道我怎样才能使视频也能正常工作吗?
apache-flex - flex 3: netconnection - 我如何设置超时?
使用 flex 3,我如何为 NetConnection 设置超时?
代码示例:
apache-flex - flex4:使用 swfloader 从加载的 swf 中获取事件
我有一个使用 SWFLoader 类加载子 swf 的主 swf。子 swf 正在使用 NetConnection 类连接到 adobe flash 媒体服务器。使用父 swf 我想显示有关连接的状态。我怎样才能做到这一点 ?
flash - NetStatusHandler 永远不会被调用 (Flash CS5)
我正在使用此代码将 Flash CS5 连接到 WebORB:
奇怪的是:
- netStatusHandler 函数永远不会被调用;
- 但我可以调用任何暴露的球体方法(如果没有连接 Flash 和 WebORB,这是不可能的);
事实是我想知道客户端是否也已连接。
问候, 洛托
apache-flex - 覆盖使用可变参数的 flex 网络连接调用方法
我需要重写 NetConnection 类的调用方法,该方法的签名是:
如何覆盖该方法?
以下几行对我不起作用。
有什么线索吗?
提前致谢
actionscript - 服务器端操作脚本:NetConnection 上的“找不到方法”错误
NetConnection 实例的“客户端”属性似乎在服务器端表现不同。
假设我有 FMS 应用程序 A 和 B。现在我想使用 NetConnection 从 B 连接到 A,如下所示:
应用 A 接受客户端,然后发出client.call('foo')
.
然后在 BI 的日志中获取Sending error message: Method not found (foo)
.
显然,当时服务器版本的 NetConnection 上没有“客户端”对象。如果我bClient.foo = function(){ ... }
改为定义,则一切正常,但我必须重新定义 NetConnection 实例上的所有方法,这似乎很愚蠢。
各位大佬是怎么看待这种情况的?继承 NetConnection 或其原型还是什么?:) 一个小例子将不胜感激!
谢谢,卡斯滕!
flash - 我可以通过接收(播放)NetStream 对象的底层 NetConnection 发送消息吗?
这是我的问题:我有一个连接到服务器的 NetConnection 对象。在顶部,我创建了一个 NetStream 对象,它开始播放来自服务器的文件。经典至今。
我现在需要的是能够在播放时间的不同时刻将一些(短)消息发送回服务器,但显然是使用现有的 TCP 连接。
从我在文档中可以看到,底层的 NetConnection 对象支持“客户端和服务器之间的双向连接”,显然 TCP 层支持它。我非常了解 TCP 网络概念,但绝对不了解 Flash 如何实现它们。
它是否正确?可以使用 NetConnection (或其他一些机制)来完成吗?
我将如何去做(一个例子会很好,但是对该过程的概念性描述也可以)。如何通过 NetConnection 将消息从客户端发送到服务器?
活动的 NetStream 对象是否会以任何方式干扰此类操作?
谢谢。