问题标签 [mutablemap]
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kotlin - 为什么kotlin中两个可变映射的总和是一个映射
我有两个返回可变映射的函数
fun 的类型mumaptwo()
变成 aMap
而不是 a MutableMap
,为什么?似乎两个可变映射的总和总是 a Map
,这是为什么呢?
我也可以使用变量,但输出是一样的
的类型fakeConfig()
仍然是 Map,改变它的唯一方法是强制转换它或
所以重复这个问题,为什么两个可变映射的总和变成一个映射而不是一个可变映射。
干杯,
es
scala - val dict = scala.collection.mutable.Map[Int, Int]().withDefaultValue(0) 在 scala 中是什么意思?
任何人都可以解释下面的 if 语句吗
实际代码:
}
kotlin - 在可变映射中将所有键映射为 false 的更好方法
我有一张可变地图
如何将所有键设置为 false。目前我正在使用这样的东西,有没有更好的方法来做到这一点。
kotlin - 在挂起函数中安全使用(非线程安全)mutableMap?
我在 Kotlin 中学习协程,我有一段看起来像这样的代码(见下文)。
我的朋友说 mutableMapOf 是 LinkedHashMap,它不是线程安全的。论点是挂起函数可能由不同的线程运行,因此 LinkedHashMap 是不合适的。
- 在这里使用简单的可变映射是否安全,或者是否需要 ConcurrentMap?
- 当一个挂起函数被挂起时,它可以被另一个线程恢复并执行吗?
- 即使(2)是可能的,是否有“发生前/发生后”保证确保所有变量(和底层对象内容)在新线程接管之前与主内存深度同步?
这是代码的简化版本:
提前致谢!
PS。我用更多的异步调用结果运行了这段代码,没有问题;所有通话结果都被考虑在内。但这可能是不确定的,这就是我问的原因。
kotlin - kotlin 惯用的方法,在传入可为空的 mutableMap 时使其更简单
从 java 转换为 kotlin
爪哇代码
科特林代码
无论传入的地图是否为空,kotlin 代码都会创建临时地图。
有没有更好的方法来避免创建此地图?
scala - 如何使用 getOrElseUpdate 在 Map 中增加 Int 值?
我可以使用以下命令更新 mutable.Map 值+=
:
但我不能使用+=
withgetOrElseUpdate
也不明白为什么:
我知道我以前使用过mutable.SortedMap
with值,它让我可以毫无问题mutable.ArrayBuffer
地使用该类型的+=
操作。我应该使用getOrElseUpdate
类似的东西吗?mutable.Int
kotlin - Kotlin 中的 mutablemap 存在问题
我正在处理算法类型挑战,我正在通过打印语句进行调试,我似乎无法弄清楚为什么键的值不是我所期望的
正如您所看到的,键和值不是它们应该是的,我不知道为什么。
android - 如何将可变映射字符串转换为可变映射
在 kotlin 中,我们可以将 MutableMap 转换为字符串,如下所示
val str:String=map.toString();
如何再次将此字符串重新转换为可变映射???