问题标签 [multiple-views]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 如何在 macosx/ios 中使用 Scenekit 进行多显示器/多视图渲染?
我正在尝试在 osx 上使用 scenekit 以 60Hz 的频率从不同的角度渲染场景。
为此,我有 2 个不同的 SCNView。场景渲染还可以,但是:
-> 物理引擎和动画在公共场景的两个 SCNView 中运行,从而实现了 2 倍的执行物理速度和粒子系统速度。
问题:如何在不同的视图中渲染场景的不同视角......而不会对粒子系统和物理速度产生任何影响。
我的代码如下所示:
}
c++ - 从基本矩阵中恢复姿势给出了平移向量的不一致符号
我有三个点对应的视图,我想计算相机在第二个和第三个视图的姿势。因此,我生成了一个随机数据集(无噪声),其中包含不同视图中的点,其中相机在第二和第三视图相对于第一视图的旋转和平移已知。我首先在第一个视图中生成随机 2D 点,然后分配随机(正)深度以获得相应的 3D 点,最后使用随机生成的旋转和平移将这些 3D 点投影到第二个和第三个视图中。
首先,我计算三焦张量(参见 Hartley & Zisserman,Multiple View Geometry 第 15 章)。然后我按照这个答案中描述的方法来获得第二个和第三个视图的旋转R_i
和平移t_i
。
计算总是产生正确的旋转,但不幸的是,平移向量的符号并不总是正确的。t2
并且t3
具有正确的比例,但有时会发生(!),当我使用新的随机生成的数据集时,符号相对于基本事实翻译是反转的,例如:
基本事实:
我的算法的输出(按比例确定翻译):
比较基本事实和我的 and 的输出t2
,我们看到它们在尺度上是相同的(在这个例子中,用符号反转),即从基本事实和我的翻译向量(使用 matlab 表示法)t3
按元素划分t2./t3
算法产量:
我的第一个问题是:翻译向量符号不一致的原因可能是什么?(特别是考虑到结果是正确的事实)。
我的第二个问题是:上述链接答案第 4 步中给出的这些公式来自哪里?我有 Hartley & Zisserman 的“Multiple View Geometry”一书,但在那里找不到描述的算法。
这是我在上述链接中实现算法第 4 步的代码片段(使用 Eigen 库,我不想使用 OpenCV),用于从基本矩阵中找到旋转R
和平移向量的正确解决方案,给定 3 -view 齐次二维点对应, , 和:t
E
p1
p2
p3
javascript - 拥有可以使用AngularJS从多个位置触发的动态页脚的最佳方法是什么
所以我一直在转来转去,试图找出最好的方法,让页脚有一个隐藏的面板,用于向上滑动的操作。该网站非常基本,它有页眉、内容区和页脚。我制作了一个简单的线框来更容易解释这一点:
因此,理想情况下,内容面板类似于帖子,单击时我想打开Secondary actions panel
编辑表单,其中预先填充了内容面板中的数据。如果Icon
单击,我想Secondary actions panel
用空白的添加新帖子表单弹出相同的内容。我与之斗争的地方是如何做到这一点的约定以及通过AngularJS最好的方法。辅助操作面板和页脚包含在 中FooterController
,但内容面板包含在单独的控制器中。我不确定我应该使用指令还是服务。
我目前正在使用angular-ui-router
,但这并不能管理我需要发生的 ui 事件。
任何建议都将不胜感激,我对 AngularJS 非常了解,所以我正在尝试学习使用 AngularJS 做事的正确方法,而不是仅仅构建一些我以后会报废的废话!
谢谢!
matlab - 如何将从本质矩阵获得的相机位姿(平移矩阵)转换为世界坐标系
我从基本矩阵中提取了旋转和平移矩阵。平移向量具有尺度模糊性。因此,我无法定义它的“真实”值。
我的步骤如下:
我的问题是如何以毫米为单位定义第二个相机从第一个相机的平移。
c# - 如何在多个视图之间共享数据
在 Windows 10 UWP 中,可以为单个应用创建多个窗口(也就是包含单独窗口和线程的视图):
但是在 UWP 中的多个视图之间共享数据/对象的正确方法是什么?MSDN 中没有提供这方面的信息。关于这个主题有一篇很好的文章:Windows 10, UWP, Multiple Windows, ViewModels and Sharing State。困难在于App.xaml
为每个视图单独实例化。看看其他人在类似情况下做了什么很有趣?
与页面相关但与视图无关的类似问题:(UWP) Best practice for sharing data between pages
php - FOSCommentBundle 和 thread_id
我按照FOSComment 的说明在一页中有多个线程。没关系,一切正常。开个玩笑,世界没有那么美好。
我将尝试解释我的问题:当我提交评论时,由于 URL,我违反了完整性约束,我没有在我的 URL 中传递任何 Thread_id。
我在我的控制器中找到了执行此操作的代码,但我不知道如何更正它。所以,有我的控制器:
这是我的观点:
在此先感谢您的帮助
PS:我是 Symfony 的新手。
android - 如何在同一个上下文中实现两个glsurfaceview?
如何在同一个上下文中实现两个 GLSurfaceView?
我想实现多通道播放视频。
angularjs - UI-Router 多个命名视图不起作用
我尝试使用 UI-Router 的多个命名视图,但它不起作用。
请参阅以下示例以了解我的问题:
开始.html
导航.html
内容.html
应用程序.js
问题
无显示。ui-view 中没有注入任何内容。但是如果我的 ui-view 没有名称并且我的 id 视图''
不是'navigation@start'
它的工作:navigation.html是 display..
我尝试'@start'
有无。我无法解释是什么问题。我的 js 控制台很清楚。
你能帮我吗 ?
android - 我尝试使用多个视图实现回收器视图,但我没有得到想要的结果
查看我的代码:
我试图做的是在点击时展开RecyclerView项目,但首先我必须一起实现回收器视图和列表视图。我得到NullPointerException。请告诉我代码中的问题。答案将不胜感激。
日志文件:
布局文件:single_item_in_list.xml
expand_list_inside_recycler_view