问题标签 [multimedia]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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uac - 邀请更多客户进行对话时,SIP 请求会是什么样子

我已经完成了我的 SIP 客户端并且它可以工作,只要它是一对一的,或者如果参与者是在通话开始时定义的,那么它就可以工作。

我想在通话中间附加一个呼叫者或被呼叫者,我知道主要问题是在媒体会话加入实施中,但我确实需要告诉新参与者所有参与的参与者的详细信息,如何最好实施这个?

谢谢,亚当。

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android - 视频仅播放前 5 秒

使用:

我的视频只播放了大约 5 秒,并且一直处于暂停状态。为什么会这样?它与缓冲区有关吗?(我在玩本地资源)

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我尝试了另一个 3gp 视频,同样的问题发生了。

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performance - 大多数流行的富媒体网站如何实现他们的媒体库?

我想知道那些流行的富媒体网站是如何实现他们的媒体库的。他们是否将所有媒体文件存储在数据库中?他们使用什么样的数据库?他们是否采用其他机制来提高性能?

感谢您的任何回复。

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delphi - 在delphi中从数组数据中播放声音的最简单方法是什么

有什么简单的功能吗?我正在寻找类似的东西

播放(@data, 44000, 100 {时间});

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youtube - 防止 youtube 自动播放视频

在youtube上让我烦恼的一件事是它总是在打开视频页面后自动开始播放视频。

有没有办法防止它?我在个人资料设置中没有看到这样的选项。

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delphi - 如何从声卡录制任何东西?

我想录制声卡中产生的任何声音。请帮忙,我可以在哪里获得免费软件组件或商业(试用版)。德尔福7/2009

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architecture - 用于多媒体应用的节能和速度高效架构

我正在评估提供以下功能的嵌入式处理器架构:

  • 8个SIMD协处理DSP类内核,
  • 每个核心可以做一个 8 路 SIMD
  • 每个内核也是一个 8 个执行槽 VLIW。

我想使用高视频编码器(H.264、1080p、60fps)或 3D 视频编码器在此处理器/硬件上运行。我正在尝试进行架构探索并找到

  • 处理器的哪些优点应该有助于以电源/周期/内存有效的方式执行多媒体(视频/图像)信号处理应用程序。

  • 什么外设、内存结构、高速缓存或内部内存;附加汇编指令有助于高效执行多媒体应用程序的代码

  • 什么是多媒体(视频/图像)处理应用中最省电和最快速的处理器架构

PS:它必须是低功耗的,因为它适用于便携式应用。

任何指针(论文/博客)都会有所帮助。

谢谢你。

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com - DirectShow 的 PushSource 过滤器导致 IMediaControl::Run 返回 S_FALSE

我弄乱了 DirectShow SDK 附带的 PushSource 示例过滤器,我遇到了以下问题:

当我调用 IMediaControl::Run() 时,它返回 S_FALSE,这意味着“图形正在准备运行,但某些过滤器尚未完成向运行状态的转换”。MSDN 建议然后调用 IMediaControl::GetState() 并等待转换完成。

因此,我调用 IMediaControl::GetState(INFINITE, ...) 应该可以解决问题。

但是,相反,即使我指定了无限等待时间,它也会返回 VFW_S_STATE_INTERMEDIATE。

我已经尝试了所有三种变体(位图、位图集和桌面),它们的行为方式都相同,这最初让我相信某处存在错误。

但是,然后,我尝试使用 IFilterGraph::AddSourceFilter 做同样的事情,它做了同样的事情,这一定意味着我的渲染代码是问题所在:

任何人都知道如何解决这个问题?

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php - 编写基于 HTML 的用户手册的最佳软件

我正在做一个项目,我需要为一个软件生成最终用户文档。在明年的某个时候,我正在编写此文档的软件将被淘汰。因此,我不希望在专业级手册上花费大量时间。这是大学的研究生和一些内部专业人士会看到的。虽然如果它足够好和有用,我可能会将它作为免费文档反馈给开源社区。

我在想 HTML 手册会很合适。该软件是用 PHP 编写的,因此无论谁使用它,都将打开一个 Web 浏览器并准备就绪。这也导致我或其他人有可能将手册的页面集成到软件本身中。

我对为这个软件制作/使用 wiki 不感兴趣。我真正想要的是一款可以像普通文档一样编写并生成简单 HTML 的软件。我知道有 Dreamweaver 和 Frontpage 之类的软件,但我对旨在简化文档创建过程的软件特别感兴趣(其中截屏和视频的过程与简单的图像/视频编辑集成在一起)。

如果您认为另一种方法(HTML 文档除外)可能会更好,我很想听听。如果您有另一种方法,并且您认为您知道实现此目的的良好软件解决方案,请告诉我。

我对方法和实现它的软件的主要愿望是

  • 部署简单(HTML 页面不需要特殊设置。可以简单地部署一个帮助目录,其中包含所有手册页)
  • 无需使用特殊软件(每个拥有网络浏览器的人都可以阅读 HTML)
  • 编写文档的易用性/小学习曲线(我不想花很多时间学习一个复杂的软件来处理一个相对较小的项目)
  • 能够将文本、视频和图像组合到单个文档中(HTML 页面显然支持将所有这些显示在一起)

谢谢!

@Lie Ryan:“MediaWiki 将所有文本和数据(内容页面、用户详细信息、系统消息等)存储在数据库中......”这是我想要避免的。我认为 wiki 很棒而且很有用,但我只对以非常低的开销提供静态数据感兴趣。

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javascript - 有哪些适合游戏开发的 JS 库?(HTML5)

如果我决定编写一个简单的文本和图形(2d)游戏,我可以使用哪些库?假设我们使用的是兼容 HTML5 的浏览器。

我能想到的主要事情

  • 在屏幕上渲染文本
  • 动画精灵(使用图像/css)
  • 输入(捕获箭头键并获取相对鼠标位置)
  • 也许一些预加载资源或动态加载资源并选择顺序
  • 声音(但我不确定起初这对我有多重要)。也许混合和链接声音或永远循环直到停止。
  • 网络(低优先级)将用户连接到另一个用户或在没有多个请求的情况下连续获取数据(我知道这存在,但我不知道设置或使用有多容易。但这对我来说并不重要。它的问题)。