问题标签 [mov]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - .mov 文件将在浏览器中播放,但不会在本机 MediaPlayer 应用程序中播放

我正在启动 MediaPlayer 来播放一个 .mov 文件,该文件作为 Uri(这是标准的)传递到 MediaPlayer 中。但是,它告诉我它无法播放该文件。但是,如果我将相同的链接放在网络上,然后单击该链接以启动电影(在我的 Android 浏览器中),则视频播放没有问题。但是,尽管我付出了所有努力,但仍无法让 WebView 使用 Video 标签播放它。

所以这是我的问题,是什么魔力允许一个 android 浏览器应用程序获取一个 .html url,其中包含一个播放视频的链接并播放它?如果我在 WebView 中加载相同的 url,或者尝试将视频 url 传递到媒体播放器,那就不行了。视频格式为.mov。

在此先感谢大家。

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objective-c - 为什么仅在模拟器中而不在真实设备上播放 Objective-C AVFoundation Video Player 的 MP4 文件格式?

我需要用 AVFoundation 构建我自己的视频播放器,并且已经走了很长一段路。但播放器仅在模拟器中播放 .mp4 文件。如果我在设备上运行应用程序,则不会显示视频。但如果我使用 .mov 文件,一切正常。此外,当我在 MPMoviePLayer 中播放视频文件时,该文件会显示出来并且播放良好。

.mp4 文件使用

AVC 编码,2.048 x 1.536 AAC,48000 Hz,立体声 (LR)

音轨是空的。

有人知道为什么吗?这是一些示例代码。

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assembly - 了解 x86 MOV 语法

我认为这是一个很容易(也许很容易)回答的问题,但经过近两个小时的谷歌搜索后,我已经三振了。我很确定我的问题是因为我只是不明白语法在做什么。

我正在查看 IDA 中的一些反汇编代码,但我不知道以下内容在做什么:

如果我跳到byte_404580我发现.data:00404580 byte_404580 db 69h告诉我该值为0x69. 但我不明白这是如何使用的。

让我提供此代码出现的上下文:

上面假设EAX最初是 0x73,我得到DL=0x76。我尝试改变 的值EAX以找到一些模式,但我无法弄清楚发生了什么。

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assembly - 组装:添加两个数字

我想添加两个数字 num1B 和 num2B 并将数字存储在结果中,最后显示结果。

但是,当我启动 nasm 时,它说:

prog2_1.txt:4:警告:尝试在 nobits 部分初始化内存:忽略

prog2_1.txt:5:警告:尝试在 nobits 部分初始化内存:忽略

prog2_1.txt:6:警告:尝试在 nobits 部分初始化内存:忽略

我的代码:

谢谢

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objective-c - 使用 AVAudioPlayer 播放 .mov 文件的声音

我想播放声音,并且只播放我用 ipad 相机录制的视频的声音。该文件是一个 .mov 文件。

我成功播放了 .mp4 文件的声音。我将向您展示我是如何处理 mp4 文件的。

我的玩家班有 2 名成员。audioPlayer 一个 AVAudioPlayer 和 _urlOfVideoToPlay 一个带有本地视频的 NSURL。

结果是:

第一个输出为 0,这意味着 prep2play 为 NO(假)。第二个输出是错误。

你对此有什么想法吗?

问候

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assembly - mov bx,ax 和 mov bh,ah 之间的速度有区别吗?

8086 体系结构的 16 位 MS-DOS 应用程序之间mov bx,ax的速度是否存在差异?mov bh,ah

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loops - 装配计数为零

我正在尝试自学组装(出于好奇和学习的兴趣),并开发了一些从 5 到 0 的代码。仅此而已。我想知道以下代码是否有效?

请注意,我使用MOVZX指令复制cxinto的值eax(我的编译器用来返回的值)。我这样做是因为如果我只使用MOV. 使用MOVZX可取吗?或者有没有更有效的方法我应该这样做?

您还会在我的代码中注意到i dd 5我最初的计划是,MOV cx, i但是当我尝试这样做时,我的编译器拒绝汇编。(MOVSX产生相同的结果)。所以我的第二个问题是,如何将 的值移动icx寄存器中?

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assembly - 如何仅使用 mov、add、sub、neg 在 4 条指令中限制 x=2a+3b?

假设 x 是一个其值未知的寄存器。我必须在x=2a+3b哪里a并且b有未知的价值。

我只能使用 8086 asm 指令mov, add, sub, neg。指令的使用mul是不允许的,也有4条指令的限制。

甚至可能吗?

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assembly - 有什么区别 - MOV 指令

MOV我已经开始学习 asm,我想知道这两种使用指令的不同方式之间有什么区别AL

第一的:

第二:

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objective-c - 在 mac 上将帧导出为视频

我使用 Black Magic SDK 管理从视频卡捕获视频帧。我可以存储视频帧。

我不知道如何从捕获的帧中导出(渲染)视频文件。我想从他们创建一个 .mov 视频并将其存储在硬盘上。

感谢您的任何建议。