问题标签 [morphic]
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smalltalk - 创建迷宫
我正在尝试使用 PBE-Lighoutgame 创建一个没有鼠标点击事件的迷宫作为我的参考我有 2 个类
这两个类都是 RectangleMorph 的子类
其他类
实现迷宫类,它是 BorderedMorph 的子类
其他方法
我如何用 VisibleSquare 和 InvisibleSquare 将矩阵制成表格,以便它们可以随机添加到网格中(或)有没有其他方法可以做到这一点?
pharo - Morphic 打破边界
我怎样才能将变形边界分解成这样的东西?
我想将这些变形用于迷宫
user-interface - 如何将 LabelMorph/TextMorph 绑定到变量,以便 Morph 反映变量的变化?
- 我有一个带有包含字符串的变量的对象。
- 我有一个包含 LabelMorph/TextMorph(或其他显示文本的 Morph?)的窗口。
如何将 LabelMorph/TextMorph 绑定到变量,以便在变量中的字符串更改时标签更新?
- 经典的 Smalltalk-80 依赖/更改/更新机制?
- Pharo 公告框架?
- 有些不同??
我该怎么做?我应该使用哪种变形?
smalltalk - 如何更改子变形位置
我有两个变形,一个在另一个。
但是当我想通过执行 b position: 100@100 来更改 b 的位置时,它永远不会显示更改,那么我在这里缺少什么?还是以某种方式跟踪b的位置是a的责任?
smalltalk - 在 Pharo Smalltalk 中调整点
我是 Smalltalk 的新手,所以请多多包涵。我只是想用 Morphs 做一个简单的绘图。
现在我可以创建圆和线,但在调整工作区的起点和终点时遇到问题。
如果您能提供任何建议,我将不胜感激!
smalltalk - Pharo morphic 的进度/搜索栏
我正在寻找一个视觉组件,例如视频进度条/搜索栏或类似的东西:
有类似的吗?
smalltalk - 有一个下降的变形捕捉到一个网格 (Cuis Smalltalk)
我需要在 Cuis、PasteUpMorph 类中更改哪种方法以使下降的变形捕捉到 10 x 10 像素的网格?
smalltalk - SystemWindow 的初始位置 (Cuis Smalltalk)
我创建了#SystemWindow 的子类#Mosaic1 ,我想控制窗口的初始位置。我怎么做?涉及#RealEstateAgent类,但如何?班级评论说
所以我要求解释如何配置和使用类#RealEstateAgent。
笔记:
- #RealEstateAgent是单身人士。它只有类侧方法
- 它仅由#SystemWindow引用
- 一个新的 SystemWindow 从 RealEstateAgent类>> standardWindowExtent中获取其初始范围
smalltalk - 吱吱声(或 pharo)更改窗口默认的白色背景颜色
如何更改 Squeak 或 Pharo 中默认的白色窗口背景颜色?我是 smalltalk 和 Morphic 的新手,我查看了 morphic 类,但没有找到正确的实例变量。谢谢。