问题标签 [magick++]
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imagemagick - 图像类无法读取目标文件
我正在尝试使用 Image.read 方法读取 TEMP 文件夹深处的图像以进行转换。
我见过这样的例子
我试过这个
和这个
,但我捕捉到下一个异常。what():app.exe:无法打开图像`↑Ё)':无效参数@error/blob.c/Op enBlob/2674
通过 ImageMagic 进行的转换工作正常,我可以做我想做的所有事情,但是 lib 集成不起作用。
我不明白我做错了什么
c++ - Examples of Magick++ api and ping (not networking ping)
I'm trying to use the Magick++ API (part of ImageMagick) for c++ and I've been looking around a while now and haven't seen that much documentation or examples on google. There's a lot of good documentation about it, but I can't find anything on how to use the ping()
(not networking ping) function to return the size information of an image inside a c++ program. I've tried to make a blob
object and use it like I've seen in the error.
I've seen a lot of the same general manual like:
http://web.mit.edu/graphics/share/ImageMagick/www/Magick++/Image.html#Image%20Attributes
which is the same as http://www.imagemagick.org/Magick++/Image.html
I was looking at ping
under "Image Manipulation Methods" and saw that it took a const Blob &blob_
as input. I tried doing the following, though I'm not really sure what I'm doing with ping()
. I've got a lot of other stuff working, just can't figure this out.
I can't even find much in the way of examples for Magick++ stuff or ping.
So I guess ping returns void
which it didn't say in the manual. I'm not even sure how I'd get values from it. Should I just take a look at the source code? Does anyone know where I could find more reading on this? Or is anyone familiar with Magick++. I'm sorry for being so clueless but google just isn't turning up much in the way of results for me about this.
Any help would be much appreciated!
c++ - 将 BLOB 读入图像时出现 Magick++ 错误
我正在尝试使用 Magick++ 库将图像从原始像素数据导出到 RGBA PNG。
但是,当我尝试运行它时遇到一个奇怪的错误:
这是相关的代码部分(我省略了填充像素向量,但这并没有改变任何东西):
编译:
c++ - 在 Magick++ 中将 alpha 蒙版应用于图像
我有一个图像,它有两个帧的序列。第二帧应该是第一帧的 alpha 蒙版。
这是一个例子:
http://i.imgur.com/c2M10u7.png
我使用 Magick++ 编写了以下代码,将图像分成两半,并应用 alpha 蒙版:
但是,我无法弄清楚如何将它实际应用为 alpha 蒙版,而不仅仅是混合它。我也无法在任何地方找到解决方案,至少 C++ 没有。
任何帮助将不胜感激。
c++ - Magick++ C++ 输入 16 位灰度 PNG
我有一系列 PNG 文件,我知道它们是 16 位灰度格式。我用 Magick++ 加载它并访问 8 位格式的数据没有问题(这主要是因为所有代码都在那里,不需要更改)。
请注意,灰色在我们自己的图像容器中,但内存布局只是一块预先分配的内存。
我现在被告知我们需要访问完整的 16 位范围,但我不太确定如何做到这一点。我想我不会使用 Magick::CharPixel,但文档中描述的其他内容没有指定它们实际的位大小。
所以,我需要能够做以下事情:
- 首先判断是否是16位图像
- 将 Magick::Image 类读出到内存块中,该内存块将映射到 u_int16_t 的内存块中
有人能帮忙吗?
c++ - 尝试使用magick ++在c ++中删除背景并使其透明
我有一个带有红色背景的图像“objects.png”,我正在尝试使背景透明。代码很简单,但不知何故我无法得到想要的结果。我对这个 ImageMagick 业务很陌生,这是我第一个使用 Magick++ 的程序。所以,如果你能详细解释一下,那就太好了。提前致谢。代码是这样的,
图像 objects.png 是
我把它作为输出
c++ - Magick++ to display an image with CGI
I recently began using Magick++ (C++ API for ImageMagick) with the goal of creating a website that could display randomly generated images. I am trying to write a CGI script which would create a JPEG Image, set the color of its pixels, and then return the image information as Content-type: image/jpg
.
Reading through the documentation, I only find functions for writing image files to disk. I do not see one which would do what I am hoping to do, along the lines of std::cout << Image
or std::cout << Blob
My goal is to be able to display the image generated by the script in a webpage, without needing to write the image to disk.
I know that PerlMagick has a display function which does what I am trying to do - I am wondering if I can do the same with Magick++.
c++ - libjpeg-turbo 可以设置像素的颜色吗?
我使用 Magick++ 编写了一个程序,它生成一个 JPEG 文件,其中每个像素设置为随机颜色。它运作良好,但对于我的目的来说有点慢。
我读过 libjpeg-turbo 更快 - 但是通过阅读它的文档,我只能找到从现有图像文件中读取并压缩的函数和示例。是否可以使用 libjpeg-turbo 以编程方式设置 jpeg 的像素值?
有没有其他方法可以尝试更快地创建图像?如果其中一种可以允许更快的算法,我愿意尝试不同的文件类型。我的最终目标是创建一个 CGI 程序,它将在网页上显示随机生成的图像。
这是我在 Magick++ 中使用的代码:
- - 更新 - - -
正如下面所指出的,Magick++ 不会导致该程序运行缓慢。我欢迎任何有关优化此 for 循环其他方面的建议。
c++ - 相当于 Magick++ 中的随机噪声
我在网上找到了很多关于使用 ImageMagick 的命令行函数来创建随机噪声图像的文档,但还没有弄清楚如何在 Magick++ 中重现它。
ImageMagick 有 +noise 方法 Random:
convert -size 100x100 xc: +noise Random random.png
我希望能够将像素设置为 Color("random"),例如:
sought.extent(Geometry(640,416), Color("random"), CenterGravity);
将较小的图像嵌入到随机噪声的画布中。当然,随机不是 Color 可接受的参数,但我想知道是否存在等价物?理想的情况是,如果还可以限制颜色范围 - 例如仅 12 位 (#000-#FFF)。