问题标签 [loader]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - 将EventListener 添加到加载程序?或加载swf?

我正在使用以下代码加载外部 swf 文件:

这是该 .as 文件的完整代码

问题 1:一旦加载器加载了我的图像,我点击它,什么都没有发生。我应该将 EventListener 添加到加载程序或其他东西吗?

问题2:如何在loader中检测swf文件的高度和宽度?

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c++ - 如何在 C++ 中加载未引用的对象?

我有一个.cpp文件(我们称之为statinit.cpp)编译并链接到我的可执行文件中,使用gcc. 我的main()功能不在.statinit.cpp

statinit.cpp有一些我需要运行的静态初始化。但是,我从不明确引用statinit.cppmymain()中的任何内容,或者它引用的任何内容。发生的事情(我想)是从创建的链接对象statinit.cpp永远不会在运行时加载,所以我的静态初始化永远不会运行,导致代码其他地方出现问题(这很难调试,但我最终跟踪它)。

是否有标准库函数、链接器选项、编译器选项或可以让我强制该对象在运行时加载而不引用其元素之一的东西?

我想做的是在 statinit.cpp 中定义一个虚拟函数,在main()看到的头文件中声明它,然后从main(). 但是,这是一个非常丑陋的解决方案,我非常想避免对 statinit.cpp 本身进行更改。

谢谢,丹尼尔

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linker - .bss 的变量如何在最终图像中解析?

如果这个问题太琐碎,请原谅我!众所周知,最终的可执行文件不会为映像中的未初始化数据分配空间。但我想知道,如何解决对 .bss 中符号的引用?

目标文件是否仅包含 .bss 的这些变量的地址,而不是为它们分配空间?如果是这样,这些解析的地址存储在哪里?

例如。如果在 C 模块中我有类似以下全局变量的东西 -

诠释 x[10];字符 chArray[100];

上述变量的空间可能不存在于图像中,但如何引用它们?他们的地址在哪里解决?

提前致谢!/多发性硬化症

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apache-flex - Adobe Flash Builder (flex4):addChild() 在此类中不可用。

我想将 swf 加载到 flex 4 应用程序中以使用它的类。

我收到错误:

错误:addChild() 在此类中不可用。相反,使用 addElement() 或修改皮肤(如果有的话)。
在 spark.components.supportClasses::SkinnableComponent/addChild()[E:\dev\gumbo_beta2\frameworks\projects\spark\src\spark\components\supportClasses\SkinnableComponent.as:966]
在 main/private:init/loaded( )[C:\Documents and Settings\ufk\Adobe Flash Builder Beta 2\xpogames-toolkit-test\src\main.mxml:22]

如果我更改addChild()addElement(),我会收到以下编译错误:

1067:将 flash.display:Loader 类型的值隐式强制转换为不相关的类型 mx.core:IVisualElement。main.mxml 路径/目录第 22 行 Flex 问题

任何想法如何解决这个问题?

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actionscript-3 - 使用 Loader 传递文件的信息

我正在使用 Loader 从 ByteArray 中获取图像数据。问题是,一旦将图像数据传递给完整的处理程序,我就需要使用名称(事先已知)来存储该图像数据。由于操作是异步的,我无法确定多个图像的哪个图像将首先完成加载,所以似乎我需要以某种方式传递信息......我似乎找不到任何通过任何加载器的属性依稀有用的信息。

关于我如何做到这一点的任何建议?

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dll - 加载时动态链接和运行时动态链接之间的区别

将程序加载到内存时,加载时动态链接和运行时动态链接有什么区别?

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flash - Flash (AS3) 不喜欢绘制方法,但仅当 swf 在服务器上运行时?

我有一个在本地运行良好的 swf (AS3),但是当我将 swf 放在服务器上并在浏览器中运行时,它在尝试使用 draw 方法时崩溃:

ldr 是一个加载器,此时已成功从其他服务器加载了 jpg。我可以将 ldr 添加到舞台并查看图像。到底是怎么回事?

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.net - 运行加密的应用程序

我希望在将 .net 应用程序分发给用户之前对其进行密封。

我的目的是密封应用程序“app.exe + *.dll”并阻止用户加载应用程序,除了应用程序加载程序“Process.Start(app.exe)”,这个想法是防止用户加载双击“app.exe”应用程序。

我找到了一个名为“ CodeVeil ”的应用程序,但我想要的是没有集成在应用程序中的东西。

应用程序加载器和应用程序都在客户端 PC 上是本地的。

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javascript - 与通过脚本标签直接链接到 Google 托管文件相比,Google AJAX API 加载器有什么优势吗?

我最近移动了一个站点以使用 Google AJAX 库,而不是自己托管库 js 文件。目前我正在使用谷歌推荐的方法:

但是对我来说包含一个额外的 JavaScript 文件似乎有点傻,这样我就可以调用另一个脚本文件。

我的问题是,通过调用这些文件实际上有什么好处,google.load()而不是像这样简单地通过脚本标签包含它们:

我使用 Google 托管库的主要原因是他们的 CDN/边缘缓存系统的速度;如果我直接链接到文件,我还能获得这些好处吗?

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actionscript-3 - 卸载用 Loader::load() 加载的 swfs

Loader::load() 成功地使用将 swfs 加载到我的主 swf 中,然后我将它们添加为 Sprite 的子项。当发生其他事件时,我想根据需要删除 swf。我看过unload()removeChildAt()没有成功。

我只添加了addChild()调用来尝试固定加载的实例,以便我可以删除它。加载工作正常,没有addChild();

我也尝试过发布到播放器 v.10 并使用myLoader.unloadAndStop(); 但这也没有效果;

以下演示代码显示了我的问题。我看到添加了一个孩子并删除了一个孩子,但 intro.swf 仍在播放。

//编辑- 也尝试过:

有什么想法吗?