问题标签 [leap-motion]
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python - 如何开始为跳跃运动编写或创建应用程序?(Python)
我试过用谷歌搜索这个,但这是很多我不一定完全理解的编程谈话。到目前为止,我所做的只是下载了 Leap Motion 的 SDK,发现可以用 python 编写程序。这是我有点熟悉的编程语言。
从 SDK 上的示例来看,它似乎需要一个模块才能开始编写,这意味着每个跳跃运动应用程序都以 python 中的“import Leap”开头。但是我没有这个“Leap”模块,我不知道在哪里下载它。
几乎我希望能够四处玩耍并创建一些可以做一些简单事情的基本应用程序,但我不太确定我实际上需要如何编写跳跃运动程序以及如何将它变成可以使用 Leap Motion 设备打开和控制的应用程序。
objective-c - How do you integrate a Leap Motion Controller into a Mac application?
I'm trying to start my own Leap Motion project on the Mac, but I'm having some problems.
I'd like to use Objective-C for this project, and I have read that there is a Leap Motion library for this language. However, I'm not sure how to integrate Leap Motion controls using this library into a Mac application.
Something similar was asked here, only they were asking using the Python Leap Motion library.
How can you add Leap Motion controls to an Objective-C Mac application?
java - Leap Motion + OSGi:多次事件接收后,本机代码中出现“Problematic Frame”错误
我有一个相当大的 OSGi 项目,我正在尝试向它添加一些 Leap Motion 集成。
我可以在 OSGi 中与 Leap Motion 进行交互,正如我之前的帖子所解释的那样。现在,当我做同样的事情并尝试从我的项目包中与 Leap Motion 交互时,我确实收到了几个跳跃事件,最终 JVM 崩溃并出现以下本机代码错误:
我不明白为什么在向我的com.leapmotion.leap#onFrame(Controller)发送了几个通知后,本机代码会崩溃。在第一次通知和图书馆崩溃的那一刻之间,我什么都不做。有点奇怪...
仅供参考,我的项目包不包含其他本机库。
有人知道吗?
objective-c - Leap Motion 和 Cocos2d (Xcode),在设备连接/断开时显示图像?
我正在将我的 Cocos2D 游戏移植到 Leap Motion。我已经实现了控制,但提交指南的一部分规定您必须在设备连接或未连接时提供视觉指示。
告诉您设备已断开连接的 Leap 代码部分是这样的(我添加了一些我遇到问题的自定义代码,只有 NSLog 是标准的):
- (void)onDisconnect:(NSNotification *)notification
{
}
如果我启动应用程序一切正常,但断开 Leap 并不会显示图像。Z 位置正确,我知道该功能有效,因为我在日志中看到“断开连接”,如果我用终止应用程序功能替换 CCSprite 代码,游戏就会退出。
我也尝试用场景加载替换代码。移除控制器将推送到另一个场景,但这不是最优雅的解决方案,而且在启动时也不会这样做。
我怀疑这可能是一个时间问题,图像出现然后很快消失。
我真的不知道。我需要做的是在设备断开连接时出现图像,然后在重新连接时消失。
有什么线索吗?
point-clouds - 跳跃运动点云
我们如何访问 Leap Motion API 中的点云?促使我购买它的一个功能是他们的宣传视频中的点云演示,但我似乎无法找到有关它的文档,并且论坛上的用户回复似乎参差不齐。我只是错过了什么吗?
我希望将 Leap Motion 用作一种廉价的 3D 扫描仪。
javascript - 如何检测圆圈手势方向?
这是我的代码要点。
如何通过手势对象知道圆圈是顺时针还是逆时针?
我只使用了 2 天的跳跃动作,真的需要你的帮助。
javascript - 使用 Leap Motion 检测滑动手势方向
我正在尝试使用 javascript API 通过 Leap Motion 简单地获取滑动手势的方向。我的代码是:
我可以从数组中获取当前手势,但无法获取类型或方向。有任何想法吗?
谢谢。
c++ - jumpmotion 创建有效设备 -> 添加到有效控制器
一直在检查示例和 api,但我似乎无法找到如何初始化设备并将其添加到控制器。
在此之后似乎没有任何知识可以找到。如果这些实际上应该在现场制作有效的设备:那么可能存在设备查找错误,但是我已经跳跃和跳跃控制面板启动并工作。
leap-motion - 有没有办法检测双手交叉?
有没有一种标准的方法可以让两只手通过 Leap Motion API 相互交叉?
似乎当我交叉双手时,一只手被击倒,直到我松开双手,这只手重新插入环境中,但被分配了一个新的 ID。
即使使用 Leap Motion 控制台内置的调试工具也是如此。
macos - 如何让 Leap Motion 控制我在 OS X 应用程序中的光标?
所以我有一个内置于 cocos2D 的 Mac OS X 游戏。
我正在使用手势来模拟键盘命令来控制我的角色,并且效果非常好。
我向 AirSpace 商店提交了我的游戏,但它被拒绝了,理由是 Leap 也应该用于控制我的菜单,我想这很公平。
事情是为了我的生活,我无法弄清楚这是如何完成的。没有示例可以向我展示如何实现它,SDK 示例中也没有任何内容可以说明这一点。
有没有人愿意分享任何示例,我只需要它来劫持我的光标并在按住按钮时允许单击。我真的不认为仅仅为了基本的菜单导航就需要这么复杂的东西。