问题标签 [korge]
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kotlin - 当我在 KorGE 中切换到其他场景时出现异常
com.soywiz.korinject.AsyncInjector$NotMappedException: 类 'class ChooseCampaign (Kotlin 反射不可用)' 没有构造函数 RequestContext(initialClazz=class ChooseCampaign (Kotlin 反射不可用))
当我编译当前代码时抛出了上述异常。而且我不知道如何修复它以及它意味着什么。
我的代码:
它是如何修复的?
kotlin - 如何防止 Korge 视图更新?
我有一个addFixedUpdater { }
块附加到在每一帧上执行的视图。有没有办法暂时暂停该块?
kotlin - 如何更改 Korge NinePatch 的宽度和高度?
我正在使用 Korge 游戏引擎开发游戏。
我试图改变一个 NinePatch 的宽度,它附加到一个 FixedSizeContainer 但在运行此代码时,NinePatch 图像的侧面变得扭曲。
更改宽度/高度的正确方法是什么?
更新 1
根据 Korge文档,我使用的是 NinePatch 的扩展版本,它使用了 KorIM 的 NinePatchBitmap32,它与 IntelliJ 9-patch 位图兼容。
当我NinePatch
从 NinePatchEx
它切换到正常状态时,它工作正常。但我不能直接使用 9-patch 位图
我将代码更改为
更新 2
我发现了一个与我的问题相关的未解决问题
我的游戏使用的是 Korge 版本1.13.9.0
korge - 如何镜像龙骨动画?
我用龙骨动画制作 KorGE 游戏。如何镜像这个龙骨动画?我想让角色向右看而不是向左看:)
kotlin - 相同类的 Kotlin 密封类
KorGE 游戏库示例游戏 (CounterStrike) 具有以下构造:
我正在努力理解结果(整体)对象实际上是什么。结果对象实际上占用了七个 SideEffect 类的空间,还是一个?(或者,如果除了名称之外所有类都相同,这是一个棘手的问题)?
kotlin - 如何在 Korge 中设置文本的格式?
2048游戏 教程显示
我使用 android studio 4.1 和 Korge 插件 1.12.2.2。IDE 显示:未解析的引用。
我将此行更改为
IDE的错误消失了,但文字也不显示。
如何修复它,并将文本设置在bgScore对象的中间
非常感谢
xml - 在 IntelliJ 中添加外部依赖项后出现问题
我正在使用 KorGE 库开始一个项目,我想使用 Retrofit 作为 XML 解析器。因此,我尝试遵循本指南,这似乎很好,但我只是在第一步中添加依赖项而陷入困境。
我已经包含了 KorGE 库(我从模板开始):
但是当我尝试包含以下依赖项时,当我加载 gradle 更改时,一切都会变得糟糕(我想这是我应该声明它们的方式?):
在指南中,这种依赖关系似乎是 API 的一部分,但我没有发现网上声明有什么不同。如果我只是复制过去,显然是行不通的。
加载 gradle 更改后出现的错误:
非常感谢您的帮助,并为我的菜鸟感到抱歉。