问题标签 [jquery-collision]
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javascript - jQuery 碰撞插件 | 如何实际检查是否有碰撞
我在一个简单的(或者我认为的)乒乓球游戏中使用jQuery Collision 。没有人工智能或在线互动,只有两个桨和现实生活中一两个玩家可以控制的球。
当试图为球设置动画并检查它是否真的与任何东西发生碰撞时,我做不到。我已经阅读了 SourceForge 上的文档(请参阅上面的链接),但是对于如何实际检查对撞机是否真的击中任何东西,我仍然有点迷茫。在我看来,文档可以使用一些示例。
我目前拥有的 JavaScript 代码:
我也试过if (bottomPaddleHits == 1)
,但也不好。
顶部/底部桨和球的 CSS,如果重要的话:
我只是不确定如何检查某些东西是否真的被击中。
javascript - jQuery Mouseenter 事件未触发它在单击时触发
jQuery mouseenter 事件未在鼠标输入中触发它在单击时触发
JsBin http://jsbin.com/urEpESAM/19/edit
如果在 mouseMove 中写入 mouseenter 事件,这里工作正常,但它变得慢得多
javascript - jquery为每个按键事件生成不同的id
大家好,我正在尝试使用 jquery 和 jquery-collision 制作太空射击游戏。我几乎完成了,但一个问题是,每次我按下spacebar
拍摄它只会创建相同的 ID 和类的projectile
div。因此,如果第一个projectile
是在空白的一侧射击而另一个是朝敌人射击,那么在击中后它们两个会同时消失。以下是代码:
我想为每个spawnBullet()
调用创建不同的基于 id 的 div。但我想不出任何想法。迫切需要帮助。肿瘤坏死因子。
javascript - 用 jQuery 中的另一个对象拉起对象
我正在尝试使用jQuery 1.9.1
&制作动画jQuery-collision
,我想在其中将一个对象与它所站立的对象一起拉起。站立平台会上升,它会带走站在上面的物体。但到目前为止,我无法做到这一点。这是我的代码,
我怎样才能使物体随平台上升?非常需要这个帮助!谢谢。
javascript - 动态调整容器中的碰撞元素
我已经绝对定位了不同的元素position.top
并height
从数据库生成。
我要做的就是通过将它们向右移动同时调整宽度以适应<body>
容器内部来解除这些元素的碰撞。
我在将“左”位置应用于碰撞元素时遇到问题。
我使用https://sourceforge.net/projects/jquerycollision/来检测碰撞。
这是最终图片的外观:
javascript - 碰撞检测/无法读取未定义的属性“defaultView”
我正在创建我的第一个游戏,迷宫类型,带有碰撞检测。我目前正在通过连续运动(仍然有一些错误)移动“工具”div并检查碰撞。
当我将碰撞项目传递到代码底部的检查时,我收到错误“无法读取未定义的属性‘defaultView’”。
main.js
样式.css
索引.html
感谢您的任何帮助!
javascript - 检查 JavaScript 中 2 个 div 之间的冲突
当检测到与形成障碍物的 div 的上部发生碰撞时,我遇到了问题。
我可以检测到与侧面和下边缘的碰撞,但不能检测到与上边缘的碰撞。
我有这两次碰撞,但我无法让角色留在那个 div 上
我在这里留下了 github 的链接https://github.com/JesusSilva/super-mario
javascript - 两个 div 之间的 jQuery 冲突未按预期工作
我从这里使用 Jquery 碰撞插件并在这里尝试了一个小提琴。当用户将一个对象移到另一个对象上时,我正在尝试检查碰撞结果。它没有按预期工作,并引发错误,说明未定义碰撞。
jQuery代码
HTML 代码
javascript - 在初始化/ div 碰撞之前无法访问“isColliding”
我正在尝试制作一个抓蛋游戏,并在网上找到了一些代码片段,并希望它们一起工作,这样当两个 div 发生碰撞时,分数就会增加一个。我收到此错误无法在初始化之前访问“isColliding”。另外我不知道 div 碰撞是否有效,因为由于错误我无法对其进行测试,在此先感谢您的帮助!
代码: