问题标签 [ios8]
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ios8 - 不包括 XCode 6 beta 应用程序模板
现在我已经安装了 XCode 6 beta。
但是当我打开它时,我看不到任何应用程序模板,如下图所示。
我想测试 iOS8 的自定义键盘。
我该怎么做?
cllocationmanager - 在 iOS 8 上本地化用户
你好,我开始将我的应用程序移植到 iOS 8,但很快我就遇到了 CLLocationManager 的问题。基本上,该应用程序不再将地图集中在用户的位置上,而是提出了错误:
尝试在不提示位置授权的情况下启动 MapKit 位置更新。必须先调用 -[CLLocationManager requestWhenInUseAuthorization] 或 -[CLLocationManager requestAlwaysAuthorization]。
执行
什么都不做,甚至
NSLocationAlwaysUsageDescription
在应用程序的 Info.plist 中插入密钥几乎没有任何改变。事实上,该操作唯一明显的效果是首选项中的位置设置,在运行应用程序时,它的值会从我输入的值重置。
uiactionsheet - 以编程方式操作表
请任何人帮助使用 swift 语言使用 xcode6 以编程方式创建操作表控制器。
xcode - 如何在 Swift 中导入 Metal?
每当我尝试import Metal
在我的 Swift 文件或游乐场中使用时,Xcode 都会说“没有这样的模块 'Metal'”。这是 Beta 1 的错误吗?
flash - 使用 flash air 开发 ios 8 键盘和小部件
正如苹果所说,IOS 8 将拥有第三方键盘和小部件
你知道使用 flash air 开发 IOS 应用程序是可能的
那么,是否可以使用 flash air 为苹果开发键盘和小部件?
我知道答案可能是否定的,但是,有没有办法扭转这种局面?
谢谢
ios - dispatch_get_main_queue 在 iOS 8 中已弃用
我通常按照这种模式编写代码:
如果dispatch_get_main_queue
不推荐使用,这种代码风格的替代品是什么?现在是NSOperationQueue
线程代码的唯一手段吗?
ios - 为什么我不能在 Swift 中调用 UIViewController 上的默认 super.init()?
我没有使用UIViewController
情节提要中的 a ,我希望有一个自定义init
函数,我可以在其中传入NSManagedObjectID
某个对象的 an 。我只想像super.init()
在 Objective-C 中那样调用。像这样:
但我收到以下编译器错误:
必须调用超类 UIViewController 的指定初始化器
我可以不再这样做了吗?
swift - 使用 iOS 8 beta 打开模拟器时出错
我最近在 OS X Mavericks 中安装了 Xcode 6 beta,它附带了适用于 iOS 8 的 iOS 模拟器。
使用这个新的 Xcode,我创建了一个新项目并在 iOS 8 模拟器上运行它,但是打开模拟器时,它总是出现错误
无法启动 iOS 模拟器
那么,请告诉我如何解决这个错误?
keyboard - iOS8 模拟器上缺少键盘?
我正在模拟器中针对 iOS8 检查我的应用程序,令我困惑的一件事是,当我点击 UITextField 或 UITextView 时,屏幕上没有出现键盘!我仍然可以使用我的硬件键盘输入文本。此外,如果输入元素具有 inputAccessoryView,则该视图将显示在屏幕底部。所以一切都按预期工作,只是键盘没有出现在屏幕上。这对整个应用程序中的所有输入元素都有效。我不使用自定义键盘的新功能。
检查设置 - 没有看到任何可以帮助的东西。
我知道 XCode6 仍然是一个测试版,但这似乎太明显的问题而不是一个错误(或者是它!?)
ios - swift : 具有类型和值的枚举常量
我知道,枚举常量应该是这样的
但是我怎样才能给第一个元素赋值,比如下面的Objective-C代码