问题标签 [io-completion-ports]
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winapi - 是否有与 NtSetInformationFile 等效的用户空间?
我想更改已添加到 I/O 完成端口的句柄的完成键。有多个这样的答案表明它可以通过NtSetInformationFile来完成,但是是否有与之等效的用户空间?我不太喜欢从ntdll.dll
.
c++ - IO 完成端口返回 NULL 完成键
第一次使用 IO 完成端口。我遇到了一个问题,GetQueuedCompletionStatus
即为完成键返回 Null,我用它来传递带有代码其他部分句柄的数据结构。
GetQueuedCompletionStatus
似乎触发了收到的消息,否则就好了。
我试图只包含涉及 IO 完成端口的代码:
数据结构:
完成端口初始化为:
聆听者:
工作线程,由于结构为空,它在尝试使用 ConnectedSocketData 时崩溃:
任何想法为什么 IOCP 没有通过完成密钥?
c++ - IO 完成端口的接收缓冲区始终为空
好的,这与以前的帖子有关,但这是一个不同的错误,所以我提出了一个新问题。Previous Post: IO Completion 端口返回 NULL Completion Key
因此,在我设置的 IO 完成端口上收到一条接收消息,它会触发 GetQueuedCompletionStatus 并返回 Completion Key 和 Overlapped 数据。两者看起来都不错,我可以看到数据填充在它们的结构中。但是,传递给 WSARecv 的缓冲区没有填充传入消息。(BytesTransfered 表示收到了字节,但 WSABUF 中没有数据)。
这是当前的代码,正在寻找有关未填充缓冲区的原因的帮助。
网络处理器线程.ccp
NetworkHandlerThread.h
ThreadUtilities.h
c++ - 是否可以恢复在挂起的 I/O 操作中使用的分配的 OVERLAPPED 结构?
假设您正在ReadDirectoryChangesW
使用 I/O 完成端口执行异步操作(如 )。对于函数的每次调用,您都会分配一个OVERLAPPED
结构(可能带有一些额外的数据)以在 I/O 完成回调中使用。然后在回调中,在使用OVERLAPPED
结构后,使用作为参数提供的指针释放内存。
现在让我们说是时候关闭一切并取消任何挂起的异步调用了。是否可以调用一个函数来检索指向OVERLAPPED
在任何当前挂起的 I/O 操作中使用的结构的指针,以便释放内存?