问题标签 [hyperledger-besu]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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blockchain - Besu 同步对等点计数不准确


我已经设置了带有 4 个节点的 Hyperledger Besu:2 个服务器,每个服务器有 2 个节点。所有节点都被添加到创世的额外数据中。
服务器 1:引导节点(节点 1)+ 节点 2。
服务器 2:节点 3 + 节点 4。
连接节点时:
node1 显示连接了 3 个对等节点。
node2 显示 1 个对等方已连接。
node3 显示连接了 2 个对等点。
node4 显示连接了 2 个对等方。
是否有特定的事情可以让节点显示所有其他节点?我在设置中缺少什么?
目标是具有冗余,其中对等方可以从其他对等方而不是从引导节点获取数据。

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docker - 如何使用自定义配置通过 docker 运行 hyperledger besu 节点?

我正在尝试使用我的自定义配置文件 [config.toml] 通过 docker 创建一个节点,但我根本没有成功。

谁能指导我如何做到这一点?

谢谢......

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blockchain - ethstats 信息从何而来?

我正在使用 ethstats (cubedro/eth-net-intelligence-api.git) 来监控许可网络。在这些 ethstats 中,可以定义几个配置文件。app.json, app1.json ... appn.json

[ {“名称”:“my_private_network”,“脚本”:“app.js”,“log_date_format”:“YYYY-MM-DD HH:mm Z”,“merge_logs”:假,“手表”:假,“max_restarts “:10,“exec_interpreter”:“节点”,“exec_mode”:“fork_mode”,“env”:{“NODE_ENV”:“生产”,“RPC_HOST”:“localhost”,“RPC_PORT”:“8000”,“ LISTENING_PORT”:“30303”、“INSTANCE_NAME”:“node01”、“CONTACT_DETAILS”:“”、“WS_SERVER”:“http://localhost:3000”、“WS_SECRET”:“test”、“VERBOSITY”: 3 } } ]

问题是:

在仪表板中,我看到诸如 BEST BLOCK、UNCLES、BLOCK TIME 之类的信息……这些信息来自哪个节点?还是节点的平均值?

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hyperledger-fabric - Hyperledger Besu - 用户账户管理

我最近开始学习 Hyperledger Besu,我想做的实际上是将 Besu 与 Fabric 进行比较,看看它是否与我已经完成的 Fabric 项目兼容。

我从 Fabric 了解到,使用组织中的 CA,我们可以创建该组织下的新用户。此外,还可以选择使用用户名命名该用户,并添加一些可在链码中使用的自定义属性,attribute role例如。

现在,在 Besu,我到目前为止只发现只有使用 MetaMask 和 js 库 web3j 等第三方工具,我们才能创建帐户。虽然,这些帐户是Public Key/Address&的形式Private Key

有什么我错过的吗?
是否有可能在 Besu 中拥有类似 Fabric 的类似用户帐户?

谢谢

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blockchain - 当与 ssh 断开连接时,我的 Hyperledger Besu 节点停止工作

我有一个运行 Hyperledger Besu 节点的 Ubuntu 服务器,但如果我与服务器断开连接,我最好的节点将停止工作,我必须重新启动所有节点。

我怎样才能让我的 Besu 节点始终保持运行?即使我与 ssh 断开连接

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hyperledger - 用于 C++ dapp 的 Hyperledger Besu

我已经使用超级账本 Besu 创建了一个专用网络,并且我有一个用 C++ 开发的游戏,

由于 Hyperledger besu 仅支持 Web3js 和 web3py,我如何与专用网络中的智能合约进行交互?

我发现 hyperledger Iroha 是用 C++ 编写的,它有 web3 c++ 库来支持与部署的智能合约交互吗?