问题标签 [home-screen-widget]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - 处理主屏幕小部件中的按钮单击
我正在尝试制作一个主屏幕小部件,它将打开和关闭 gps(设置中的位置)。我仍然不明白如何处理按钮单击事件。
我从在线教程中获取了此代码。
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在 onReceive 中,Log.v 返回“ACTION:android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE”。所以我需要帮助以使按钮在单击时按我想要的方式运行。有人可以解释如何以及为什么?
android - Android 主屏幕小部件 ListView ViewHolder 模式
我有一个主屏幕小部件,它加载了一个完全启动并运行的自定义视图列表。数据由自定义后端提供,当我通过自定义小部件按钮刷新它时,新项目会正确反映在小部件的列表中。
我注意到的一件事是主屏幕小部件缺乏对小部件(视图)的支持。我注意到缺少的一个领域是关于 ListViews,因为我无法实现 ViewHolder 模式。主要问题是 getViewAt() 方法仅提供位置作为参数,这与常规 ListAdapter 不同,后者还在其 getView() 方法中提供了 convertView。RemoveViewFactory 类的示例如下所示:
有没有办法用主屏幕小部件和 RemoteViews 实现这种模式?
android - 无法单击小部件中的 ListView 项目
我的应用程序有一个主屏幕小部件,但无法单击列表中的任何项目。当我单击任何项目时,没有任何反应。任何帮助都受到高度赞赏。
WidgetProvider.class
WidgetDataProvider.class
android - android 主屏幕小部件在设备旋转时重新启动/内容自行删除
设备旋转时的 android 小部件内容突然消失了。
设备旋转时是否必须重新填充它们?但是该小部件没有要收听的 onconfiguration 更改。
我还使用带有服务的警报管理器来填充新应用程序的小部件(添加到 viewflipper)以每 1 分钟显示一次。
小部件代码:
服务代码:
有什么我想念的吗?
ios - ios Add to homescreen 适用于我的本地主机,但不适用于登台和生产网站
我正在开发一个 react -redux 应用程序并希望添加到主屏幕以实时工作,目前它仅适用于 localhost。这是我的 public 和 src 文件夹的 index.html 的片段
android - 如何在主屏幕小部件中包含 CardView
我正在尝试构建一个具有多个时钟(不同区域)的简单主屏幕小部件。设计方面,我想使用 CardView(例如 google 搜索栏)作为根布局元素,但由于它在小部件中不受支持,我该如何复制它?我可以以某种方式使用它的父类,即框架布局吗?
button - 如何使用代号一为手机主屏幕中的按钮添加快捷方式?
我正在尝试在 Codename One 中开发一个应用程序,在该应用程序中,我构建了一个表单来接受姓名、电话号码、地址,并使用提交按钮将所有这些信息保存到持久存储中。现在的问题是保存所有这些详细信息,用户必须打开应用程序并按下“添加新详细信息”按钮,然后用户才能输入值。是否可以在主屏幕上添加“添加新详细信息”按钮的快捷方式,以便用户每次尝试添加新条目时都不需要打开应用程序?用户只需点击他/她手机主屏幕上的“添加新详细信息”按钮。
我正在尝试为 android、iOS 和 windows 平台开发此应用程序。
android - “添加到主屏幕”Android 图标鬃毛未显示
我添加了元信息,以便将其固定到 iOS 和 Android 主屏幕,并应作为 Web 应用程序启动。我使用这个教程来添加添加到主屏幕标注ATH,Android 图标名称上的位未显示 - 它采用页面标题而不是元标记中的短名称。如果有人遇到这个问题,请告知我在哪里可以解决它。谢谢
我的头
opengl-es - 使用 Android NDK C++, inc. 的系统覆盖窗口 用于图形的 OpenGL-ES
我对 Visual C++ 非常有经验,我刚刚开始使用Visual Studio 2015 C++编写原生 Android C++ 应用程序。
我需要做一个主屏幕覆盖样式的应用程序,大概是通过使用TYPE_SYSTEM_OVERLAY窗口和SYSTEM_ALERT_WINDOW权限。
- NDK可以做到这一点吗?是否可以使用所有必需的 API 调用?
- 我是否正确假设我将无法使用OpenGL-ES在窗口中显示我的图形(因为它不是全屏的)?我希望能够将cocos2d-x用于图形、输入等,但我有一种感觉根本不可能。
- 对于这种类型的应用程序使用 NDK会不会太难,最好只是坐下来学习Java和SDK?(最后一个问题可能有点主观)